दुष्टबुक का प्रीऑर्डर डेमो जादू को जोड़ता है: द गैदरिंग विद ए रॉगुलाइक

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आने वाले गेम में दुष्ट पुस्तक , डेवलपर अब्राकम स्टूडियो डेकबिल्डिंग गेम्स के तत्वों को लेता है जैसे महफ़िल में जादू लाना और उन्हें लोकप्रिय, दंडनीय रॉगुलाइक शैली के साथ जोड़ती है। के बीच एक सहयोग फ़ैरिया डेवलपर और एम: टीजी निर्माता रिचर्ड गारफील्ड, दुष्ट पुस्तक अब्राकम के पिछले शीर्षक के समान ब्रह्मांड में होता है। इसमें, खिलाड़ी उन नायकों को नियंत्रित करते हैं जो फेयरिया की बुक ऑफ लोर में फंस गए हैं और उन्हें इसके पन्नों में अपने तरीके से लड़ना चाहिए, जैसे ही वे जाते हैं रहस्यों को उजागर करते हैं।



दुष्ट पुस्तक वर्तमान में स्टीम पर प्रीऑर्डर के लिए उपलब्ध है, और जो लोग ऐसा करते हैं वे गेम के डेमो तक पहुंच प्राप्त करेंगे। जून में रिलीज होने से पहले, सीबीआर इस दिलचस्प इंडी टाइटल के साथ डेमो खेलने और व्यावहारिक अनुभव हासिल करने में सक्षम था।



जिन्होंने साथी डेक-बिल्डिंग रॉगुलाइक खेला है शिखर को मार डालो तुरंत परिचित हो जाएगा दुष्ट पुस्तक विभिन्न प्रकार के दुश्मनों के खिलाफ टर्न-आधारित कार्ड लड़ाई का मुख्य गेमप्ले लूप। अधिक कार्ड अनलॉक करने के लिए सोने पर हमला करना, अवरुद्ध करना, कमाई करना और खर्च करना जैसे बुनियादी यांत्रिकी, और अवशेष जो विशेष क्षमताओं के साथ अवशेष प्रदान करते हैं, दोनों खेलों के लिए केंद्रीय हैं। हालाँकि, जबकि लड़ाई दोनों खेलों के बीच समान रूप से काम करती है, दुष्ट पुस्तक बहुत सारे तत्व हैं जो इसे अलग करते हैं।

एक के लिए, विपरीत शिखर को मार डालो , जिसमें खिलाड़ियों के अनुसरण के लिए शाखाओं में बंटने के रास्ते हैं, दुष्ट पुस्तक युद्ध के बाहर पार करने के लिए एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ओवरवर्ल्ड है। खिलाड़ी प्रत्येक अध्याय को रंगीन, हेक्सागोनल टाइल-आधारित मानचित्र के एक छोटे से हिस्से के साथ शुरू करते हैं, जो पृष्ठ के मालिक की लड़ाई की ओर अग्रसर होता है। जबकि एक खिलाड़ी सीधे बॉस के पास जा सकता है, वे उस चुनौतीपूर्ण लड़ाई का प्रयास करने से पहले अपने डेक और रणनीति का निर्माण करने से पहले नक्शे की खोज करना बेहतर समझते हैं।

जादुई स्याही और पेंटब्रश का उपयोग करके, खिलाड़ी अधिक टाइलें और उनके भीतर छिपे रहस्यों को प्रकट कर सकते हैं, जैसे कि अतिरिक्त लड़ाई, खरीदने के लिए कार्ड, सुसज्जित करने के लिए अवशेष और (कभी-कभी) कुछ आवश्यक उपचार के लिए एक दीप्तिमान दिल। खिलाड़ी किसी भी खुली हुई टाइल के लिए पूरे नक्शे में स्वतंत्र रूप से यात्रा कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि जब भी वे खरीदारी करने के लिए पर्याप्त सोना इकट्ठा करते हैं, तो वे पृष्ठ की शुरुआत के पास स्थित दुकान पर लौट सकते हैं, या उस रेडिएंट हार्ट को पीछे छोड़ सकते हैं, जब उनका स्वास्थ्य ठीक था। जब तक उन्हें वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं होती तब तक अधिकतम। जबकि खिलाड़ी अधिक स्याही और पेंटब्रश इकट्ठा कर सकते हैं, अंततः, वे खत्म हो जाएंगे, जिसका अर्थ है कि अध्याय के मालिक को लेने का एकमात्र शेष विकल्प है।



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शायद खेल का सबसे बड़ा नवाचार इसकी लड़ाइयों से आता है। केवल एक चरित्र को नियंत्रित करने के बजाय, दुष्ट पुस्तक क्या आप दो लोगों की पार्टी के साथ लड़े हैं, जो शुरू से ही चुने गए हैं। डेमो में केवल दो नायक - शर्रा, ड्रैगन्सलेयर और सोरोको, फर्स्ट मेट शामिल हैं - लेकिन लॉन्च के समय दो और उपलब्ध होंगे। प्रत्येक चरित्र अपने स्वयं के कार्ड और एक व्यक्तिगत प्रारंभिक अवशेष के साथ आता है, जो एक उपयोगी कौशल या बोनस प्रदान करता है। पूरे खेल में पात्रों के पास कौशल वृक्ष भी होंगे।

डेमो यह स्पष्ट करता है कि दो पात्रों के साथ खिलाड़ियों को शुरू करने से चरित्र की स्थिति कितनी महत्वपूर्ण है जो नेतृत्व करना चाहते हैं। जबकि दोनों नायक युद्ध के दौरान एक ब्लॉक कुल साझा करते हैं, सोरोको के पास बहुत अधिक एचपी है, साथ ही एक अवशेष है जो एक अतिरिक्त दो ब्लॉक जोड़ता है यदि वह मोड़ के अंत में आगे बढ़ रहा है। हालांकि, शर्रा जोर से मारकर अपने स्वास्थ्य को काफी कम कर देती है - खासकर जब वह सामने होती है। खिलाड़ियों को यह विचार करने की आवश्यकता होगी कि प्रत्येक मोड़ के अंत में कौन अग्रणी होगा और उसी के अनुसार रणनीति बनाएगा।



रणनीति की एक और परत जोड़ना है दुष्ट पुस्तक के विभिन्न अनुकूलन पहलू हैं, जो प्रत्येक रन को आकार देने में मदद करते हैं। खिलाड़ी पूरे नक्शे में रत्न पा सकते हैं, जो कार्ड से लैस होने पर बोनस प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, एक रत्न इसे बना सकता है ताकि प्रत्येक मुठभेड़ की शुरुआत में आपके हाथ में हमेशा एक निश्चित कार्ड हो या इसका उपयोग करने में कितनी ऊर्जा लगे। अपने डेक में अधिक कार्ड जोड़ने से प्रत्येक रन एक विशिष्ट चरित्र या पार्टी की क्षमता को भी अनलॉक कर देगा, साथ ही हर बार विकल्पों को यादृच्छिक बनाया जाएगा।

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जैसा कि रॉगुलाइक में प्रथा है, इनमें से अधिकतर लाभ एक रन के अंत में चले जाते हैं। हालाँकि, समग्र प्रगति के कुछ तत्व भी हैं जो आगे बढ़ते हैं। आप विभिन्न प्लेथ्रू के दौरान नए कार्ड अनलॉक करेंगे, और आप पर्क ट्री से स्थायी अपग्रेड खरीदने के लिए गेमप्ले के दौरान पाए गए पृष्ठों का भी उपयोग कर सकते हैं।

गेमर जो परिचित हैं शिखर को मार डालो निस्संदेह उस लोकप्रिय डेकबिल्डिंग रॉगुलाइक और के बीच तुलना को आकर्षित करेगा दुष्ट पुस्तक . लेकिन जब सतह पर, दुष्ट पुस्तक ऐसा लगता है कि अन्य खेलों से बहुत कुछ उधार लिया गया है, डेमो से पता चलता है कि बहुत सारे अतिरिक्त यांत्रिकी हैं जो इसे अलग करते हैं। यहां तक ​​कि बाकी रोस्टर और गेम की पूर्ण रिलीज में वादा किए गए अतिरिक्त सुविधाओं के बिना भी, दुष्ट पुस्तक पहले से ही गेम के प्रशंसकों को एक आकर्षक और गहन गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है जैसे शिखर को मार डालो तथा महफ़िल में जादू लाना चूकना नहीं चाहेंगे।

अब्राकम स्टूडियो द्वारा विकसित और नैकॉन द्वारा प्रकाशित, दुष्टबुक 24 जून को स्टीम के माध्यम से पीसी के लिए PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S और Nintendo स्विच के लॉन्च के साथ बाद की तारीख के लिए रिलीज़ होगी। प्रकाशक द्वारा एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी।

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