टोक्यो 2020 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक तक रॉक क्लाइंबिंग को ओलंपिक खेल के रूप में शामिल नहीं किया गया था और न ही इसके आसपास कोई खेल एनीमे केंद्रित था। हालांकि, प्रतियोगिता के महीनों पहले वास्तव में एक साल की देरी के कारण हुआ, एक नया एनीम जिसे इवा-काकेरू! स्पोर्ट क्लाइम्बिंग गर्ल्स क्रंचरोल पर अपनी शुरुआत की . हालांकि पिछले कुछ एनीमे ने चढ़ाई के अन्य रूपों पर ध्यान केंद्रित किया है, जैसे पर्वतारोहण, इवा-ककेरू अब तक विशेष रूप से रॉक क्लाइम्बिंग के इर्द-गिर्द घूमने वाली एकमात्र श्रृंखला बनी हुई है।
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कहानी में कोनोमी कसहारा की भूमिका है, जो एक क्लब में शामिल होने की तलाश कर रही है हाई स्कूल के पहले वर्ष में प्रवेश करती है . वह स्कूल के भीतर एक बड़ी रॉक क्लाइंबिंग दीवार पाती है और उस पर एक शॉट लेने का फैसला करती है। कोनोमी ने वीडियो गेम खेलने से जो पहेली-सुलझाने की तकनीक सीखी, उसके लिए धन्यवाद, वह शीर्ष पर चढ़ने में सफल रही। इस छोटी सी जीत के बाद, वह स्कूल की रॉक क्लाइंबिंग टीम में शामिल हो जाती है, जिसमें तीन अन्य लड़कियां शामिल होती हैं, जो जापान की सर्वश्रेष्ठ खेल पर्वतारोही बनने के लिए कुछ भी सीखेंगी। जबकि कुछ अंत में रॉक क्लाइम्बिंग के बारे में एनीम देखने के लिए उत्साहित थे, इवा-ककेरू कई पहलुओं पर चूक गए, कई लोगों को आश्चर्य हुआ कि क्या उन्हें इसे एक मौका देना चाहिए।
स्टोन रिपर आईपीए
इवा-काकेरू का नायक एक नौसिखिए के लिए रॉक क्लाइम्बिंग में बहुत अच्छा था
हालाँकि कोनोमी अपने स्कूल की रॉक क्लाइम्बिंग टीम में शामिल होने के अपने फैसले से खुश है, कई लोगों ने महसूस किया इवा-ककेरू सामान्य सूत्र के बहुत करीब चला गया कैसे एक एनीमे नायक पहली बार एक क्लब में शामिल होता है - जिसमें वे गतिविधि में कोई पूर्व रुचि नहीं होने के बावजूद एक आवेगपूर्ण निर्णय लेते हैं। अपने नए स्कूल में आने से पहले, कोनोमी अपना समय वीडियो गेम खेलने में बिताना पसंद करती थी, और जिन टूर्नामेंटों में वह भाग लेती थी, वह पहेली-आधारित गेमों में उत्कृष्ट थी। हालांकि वह रॉक क्लाइम्बिंग और सामान्य रूप से एथलेटिक गतिविधि की दुनिया में नौसिखिया है, लेकिन कोनोमी खेल में स्वाभाविक रूप से समाप्त हो जाती है जो उसे टीम में शामिल होने के लिए प्रेरित करती है।
हॉप ड्रॉप एंड रोल
कुछ अन्य खेलों के एनीम के विपरीत - जहां नायक को वास्तव में बहुत अभ्यास करना चाहिए बढ़ने और खेल में एक विशेषज्ञ बनने के लिए -- कोनोमी की तत्काल सफलता उसके लिए अपनी कला में सुधार करने के लिए बहुत कम जगह छोड़ती है। वह जल्दी से अपने साथियों और प्रतिद्वंद्वियों के कौशल स्तर तक पहुँचने में सफल हो जाती है, उसे एक स्थिर नायक बनाना और कई प्रशंसकों के लिए कुछ हद तक असहनीय। चूंकि रॉक क्लाइंबिंग काफी हद तक धीरज और ताकत पर आधारित है, इसलिए इसमें महारत हासिल करना आसान गतिविधि नहीं है।
इवा-काकेरू के एनिमेशन ने रॉक क्लाइम्बिंग के साथ न्याय नहीं किया
चट्टान की दीवार पर सफलतापूर्वक चढ़ने के लिए आवश्यक है कुछ पहेली सुलझाने के कौशल, लेकिन यह उचित समन्वय और संतुलन भी लेता है। आगे बढ़ते हुए, पर्वतारोही को खुद को ऊपर खींचने से पहले किसी चट्टान तक पहुँचने और पकड़ने के लिए अपनी मांसपेशियों का कुशलतापूर्वक उपयोग करना चाहिए। इवा-ककेरू का एनीमेशन ज्यादातर इसे पकड़ने में विफल रहता है, और इसके बजाय दीवारों पर चढ़ने वाली लड़कियों के सरल शॉट्स हैं।
चट्टान की दीवारों पर चढ़ने के लिए टीम के प्रयासों को प्रदर्शित करने के बजाय, एनीमेशन अक्सर निर्भर करता था कई प्रशंसक सेवा क्षण , ऐसा महसूस कराना जैसे रॉक क्लाइम्बिंग नहीं थी इवा-काकेरू' एस प्राथमिक ध्यान। जबकि शुरुआत में रॉक क्लाइम्बिंग के नियमों और रणनीतियों की व्याख्या करने के लिए एक असाधारण काम किया गया था, एनीमे ने जल्दी से खो दिया और इसके बजाय पात्रों पर अधिक ध्यान केंद्रित किया।
पोकेमॉन टाइप कॉम्बिनेशन बिना किसी कमजोरी के
स्पोर्ट्स एनीमे के प्रशंसक इवा-केकेरू को सुरक्षित रूप से छोड़ सकते हैं
अफसोस की बात है कि मुश्किल से ही कोई सकारात्मक कारक हैं जो बना सकते हैं इवा-ककेरू देखने लायक। चरित्र विकास और व्यापक पेसिंग की भारी कमी के साथ, कई लोगों ने महसूस किया कि लेखक एनीम के लिए एक ठोस साजिश स्थापित नहीं कर सके। उसके ऊपर, इवा-ककेरू 'एस गुम खेल के लिए यथार्थवाद की भावना , सुरक्षा उपायों से लेकर प्रतिभा के अधिग्रहण तक, ऐसा महसूस कराया जैसे कि यह सिर्फ एक रॉक क्लाइम्बिंग एनीमे होने के लिए मौजूद है।
जबकि कोनोमी को अपने अनुभव स्तर के लिए प्रबल पाया गया था, कम से कम उसे किसी भी प्रतियोगिता को जीतने के लिए लगातार प्रेरित और दृढ़ दिखाया गया है। बावजूद इसके, इवा-काकेरू! स्पोर्ट क्लाइम्बिंग गर्ल्स भविष्य में रॉक क्लाइंबिंग के बारे में बेहतर एनीम की प्रतीक्षा करते समय सुरक्षित रूप से पारित किया जा सकता है।