कई मायनों में, सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड II अपने स्वयं के परेशान नायक का आदर्श अवतार है। खेल - 2017 की अगली कड़ी हेलब्लेड: सेनुआ का बलिदान - पिक्ट योद्धा सेनुआ का अनुसरण करता है क्योंकि वह वास्तविकता की क्रूरता और अपनी मानसिकता के खिलाफ लड़ना जारी रखती है। यद्यपि आखिरी साहसिक कार्य से अपने व्यक्तिगत दुःख पर काबू पाने के बावजूद, सेनुआ अभी भी अपने मनोविकृति के खिलाफ संघर्ष कर रही है जो उसे परस्पर विरोधी दृष्टि, आवाज़ और विश्वासों के अधीन करती है जो उसके लिए विशिष्ट हैं। मनोविकृति की विरोधाभासी प्रकृति को सम्मानपूर्वक चित्रित किया गया है हेलब्लेड II , संदेह, भय और शर्म के कामुक ऑडियो के साथ डरावने दृश्यों का चित्रण। हालाँकि, ये विरोधाभास गेम के डिज़ाइन में भी महसूस किए जाते हैं, क्योंकि यह एक पौराणिक महाकाव्य को मूल की मनोवैज्ञानिक भावना के साथ मिश्रित करने में विफल रहता है।
विडम्बना से, हेलब्लेड II का पहचान का संकट इसके डेवलपर, निंजा थ्योरी पर भी लागू हो सकता है। 2007 से 2015 तक, ब्रिटिश वीडियो गेम डेवलपर ने स्टाइलिश एक्शन गेम्स जैसे के लिए प्रतिष्ठा विकसित की स्वर्गीय तलवार, ग़ुलाम: पश्चिम की ओर ओडिसी और अल्पकालिक डी एम् सी शैतान रो सकते हैं रीबूट करें। अपने सर्वोत्तम रूप में, ये उपरोक्त खेल अपनी विद्रोही प्रस्तुति और एड्रेनालाईन-संचालित कार्रवाई में आकर्षक थे। लेकिन सबसे खराब स्थिति में, उन्होंने उथले गेमप्ले के साथ एक किशोर रवैया अपनाया। इसीलिए निंजा थ्योरी का विमोचन हेलब्लेड 2017 में बहुत ज्यादा उभरकर सामने आया। यह एक व्यक्तिगत और मनोवैज्ञानिक चरित्र अध्ययन था जो डेवलपर की गेम की बमबारी लाइब्रेरी के खिलाफ गया था। अधिक प्रभावशाली ढंग से, इसने काम किया। सेनुआ की परेशान मनःस्थिति की व्याख्या नॉर्स पौराणिक कथाओं की अस्पष्ट दृष्टि के रूप में की गई, जो खिलाड़ियों को बहुत पसंद आई, साथ ही उसकी हानि और विकास की मनोरम कहानी भी। यह वास्तव में केवल आधा सच है हेलब्लेड II.
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सेनुआ का बलिदान मनोविकृति से पीड़ित एक सेल्टिक महिला की कहानी है जो अपने प्यार को बचाने के लिए नॉर्स नरक में प्रवेश करती है और यह उतना ही सम्मोहक है जितना कि यह अंधेरा है।सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड II का गेमप्ले उथला और असंबद्ध है
खेल की यांत्रिकी, युद्ध और पहेलियाँ खिलाड़ी के धैर्य की परीक्षा लेंगी, उनके कौशल की नहीं
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एक्शन और हॉरर पूरी तरह से असंगत क्षेत्र प्रतीत होते हैं, लेकिन एक्शन हॉरर शैली दशकों से गेमिंग मास्टरपीस का निर्माण कर रही है।आखिरी गेम जहां खत्म हुआ था, वहीं से शुरू करते हुए, सेनुआ अपने लोगों को दासता से मुक्त करने की उम्मीद में, भीतर से गुलामों को मारते हुए, नॉर्थमेन गुलामों द्वारा खुद को पकड़ने की अनुमति देता है। हालाँकि, एक तूफ़ान ने गुलाम जहाजों को नष्ट कर दिया, जिससे सेनुआ 9वीं शताब्दी के आइसलैंड के तट पर क्षतिग्रस्त और घायल हो गया। पिछले गेम की तरह, हेलब्लेड II इसमें किसी भी प्रकार के हेड-अप डिस्प्ले की सुविधा नहीं है। ऐसा खिलाड़ी के लिए वास्तव में गहन अनुभव बनाने के लिए किया गया था। जब भी खेल रुका होता है तो नियंत्रण देखने योग्य होते हैं और इन्हें खिलाड़ी की पसंद के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है, लेकिन ऐसा है उतना बदनाम कुछ भी नहीं कर्तव्य की पुकार यहां 'सम्मान देने के लिए X दबाएं'। इसका श्रेय, हेलब्लेड II सूक्ष्म दृश्य संकेतों के साथ खिलाड़ियों को इच्छित गंतव्य की ओर सफलतापूर्वक मार्गदर्शन करता है, साथ ही यह भी इंगित करता है कि किसके साथ बातचीत की जा सकती है और क्या नहीं।
शीतकालीन संक्रांति बियर
हालाँकि, युद्ध की शुरूआत से चीजें मुश्किल हो जाती हैं। लड़ाइयों को सेनुआ और उसके विरोधियों के बीच एक-पर-एक द्वंद्व के रूप में चित्रित किया गया है। तेज आक्रमण. जोरदार हमला. बच निकलना. ब्लॉक/पैरी. इतना ही! टी मूल गेम में युद्ध को प्राथमिकता नहीं दी गई, लेकिन हेलब्लेड II अपने पूर्ववर्ती से जो थोड़ा-बहुत था, उसे कम कर देता है। अपनी सादगी के साथ भी, हेलब्लेड II प्रतिक्रिया के लिए अपनी कम आवृत्ति और अस्पष्ट संकेतों के कारण युद्ध में महारत हासिल करना कठिन हो जाता है। अप-क्लोज और व्यक्तिगत कैमरे से स्थिति को अच्छी तरह से समझना मुश्किल हो जाता है - विशेष रूप से बाद के झगड़ों में जहां दुश्मन गलत तरीके से सेनुआ और खिलाड़ी को पकड़ लेते हैं। भले ही सेनुआ गंभीर रूप से घायल हो या अपनी वर्तमान स्थिति में विजयी हो, टाल-मटोल करने वाली चालें सुस्त लगती हैं।
सेनुआ के दर्पण को जोड़ने से, जो आसान स्लैशिंग के लिए समय को धीमा कर सकता है, मुकाबला करने के लिए एक नई शिकन की तुलना में एक पुलिस-आउट की तरह अधिक महसूस होता है। यहां तक कि युद्ध का मंचन भी कृपालु लगता है, क्योंकि दुश्मन अगले 1 वी. 1 को स्थापित करने के लिए लगातार सेनुआ में टकराएंगे या खुद को भीड़ के हमलों में शामिल होने से बचाएंगे। फिर से, मूल हेलब्लेड कार्रवाई पर गर्व नहीं था, लेकिन निंजा थ्योरी के एक्शन गेम्स के मजबूत ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, इसमें मुकाबला देखना निराशाजनक है हेलब्लेड II इस तरह नीचा दिखाओ. यह उन अनेक क्षेत्रों में से एक है जहां हेलब्लेड II न केवल पहले गेम की तुलना में, बल्कि इंडी और ट्रिपल-ए दोनों क्षेत्रों में अन्य खेलों की तुलना में फीका है।
गेमप्ले इन हेलब्लेड II लगभग अस्तित्वहीन है और जो कुछ है वह अपने वयस्क दर्शकों के लिए लगभग अपमानजनक है। 9वीं शताब्दी के आइसलैंड की भयावह सुंदरता की खोज का तात्पर्य थंबस्टिक को आगे की ओर धकेलना है, जिसे कभी जाने नहीं देना और अच्छे स्काईबॉक्स को देखना है। खिलाड़ी अपने रास्ते में बहुत कम चुनौतियों के साथ एक कटसीन से दूसरे कटसीन की ओर बढ़ते हैं। प्रारंभिक पहेलियों के लिए खिलाड़ी की आवश्यकता होती है सेनुआ के मनोविकृति द्वारा निर्मित अवरुद्ध मार्गों को खोलने के लिए पर्यावरण के भीतर गुप्त रूप से छिपे प्रतीकों को संरेखित करना। यह एक दिलचस्प विचार है जो इस बात पर विचार करते समय जल्दी ही थका देने वाला हो जाता है कि कैसे खेल की संकरी गलियाँ खिलाड़ियों को घोंघे की गति से आगे बढ़ने के लिए मजबूर करती हैं। एक बाद की पहेली है जो अपनी विकृत दृष्टि और जलीय प्रस्तुति में दिलचस्प है, लेकिन इसका मुख्य उद्देश्य प्लेटफार्मों को प्रकट करने और गायब करने के लिए एक स्विच को फ़्लिप करना है। ये पहेलियाँ छोटी-मोटी परेशानियाँ हैं जो कभी भी एक संतोषजनक चुनौती में विकसित नहीं होती हैं।
सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड II की कहानी और पात्र भावनात्मक रूप से निवेश करने लायक नहीं हैं
सेनुआ और उनके नए सहायक पात्र सर्वश्रेष्ठ रूप से खोखले हैं
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गॉड ऑफ़ वॉर के निर्माता डेविड जाफ़ फ्रैंचाइज़ के सॉफ्ट रीबूट से असहमत हैं जो क्रेटोस के मूल चरित्र आर्क को हटा देता है।इसके बचाव में, हेलब्लेड II के रूप में खेले जाने के लिए नहीं है युद्ध के देवता: रग्नारोक या द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम . इसके बजाय, गेम ने खुद को एक अविस्मरणीय कथा अनुभव के रूप में बेच दिया। दुर्भाग्य से, यहीं पर सीक्वल ने वास्तव में गेंद को जोर से गिरा दिया। पहला गेम सेनुआ की मानसिक पीड़ा और पीड़ा का पता लगाता है क्योंकि वह अपने खोए हुए प्रेमी को पुनर्जीवित करने के लिए बाद के जीवन की अस्पष्ट व्याख्या के माध्यम से यात्रा करती है। लेकिन अपने साहसिक कार्य के दौरान, वह उसकी मृत्यु को स्वीकार करना और अपने जीवन में आगे बढ़ना सीखती है। इस कहानी को पहली बार सही ढंग से समझने में समस्या यह है कि इससे खिलाड़ियों और स्वयं सेनुआ के पास जाने के लिए कहीं और नहीं बचता है।
पहले गेम में सेनुआ के दुखद जीवन के बारे में लगभग सब कुछ पहले ही पता लगा लिया गया था, जिससे अगली कड़ी में वही दोहराया गया जो पहले ही कहा गया था उसके अतीत और मानसिक स्थिति के बारे में. यहां तक कि सेनुआ के मनोविकृति से पैदा हुए फ्यूरीज़ को भी ऐसा लगता है कि वे इस समय सेनुआ के दिमाग की टूटी हुई स्थिति के बारे में अधिक खुलासा करने के बजाय बिना सोचे-समझे बातें कर रहे हैं। मान लिया, यहाँ तक कि साथ भी हेलब्लेड II लंबाई कम होने के कारण, इसके मानसिक संवाद के हर मिनट के आखिरी मिनट की तरह ही ज्ञानवर्धक होने की उम्मीद करना अनुचित और अनुचित है। हालाँकि, कुछ अतिरिक्त रचनात्मकता और विचार की बहुत सराहना की गई होगी।
सेनुआ के चरित्र का गहराई से पता लगाने के बाद, यह समझ में आता है कि क्यों हेलब्लेड II उसकी खोज में उसका साथ देने के लिए नए पात्रों को पेश करने का निर्णय लिया . यहां समस्या यह है कि ये नए पात्र बमुश्किल पात्र हैं। सच में, वे एक-नोट के गोले से अधिक हैं जो खिलाड़ी पर शून्य प्रभाव छोड़ते हैं। सेनुआ के साथ उनका रिश्ता कभी भी प्रामाणिक नहीं लगता, क्योंकि वे थोड़े समय के लिए उनके साथ रहे थे, और जब वह न्यूनतम समर्थन प्रदान करती है, तो बदले में उन पर सेनुआ का प्रभाव संदिग्ध लगता है। अधिक से अधिक, वे खेल को पार करते समय और उनके पीछे चलते समय घूरने के लिए एक और पीठ हैं।
असलियत में, यहां तक कि गेम भी जानता है कि ये अतिरिक्त पात्र सेनुआ की व्यक्तिगत यात्रा के रास्ते में आते हैं। जब उनका प्रदर्शन ख़त्म हो जाता है तो यह अक्सर अजीब तरीके से उन्हें दूर भगा देता है। एक पात्र तो इतने लंबे समय के लिए एमआईए (मिसिंग इन एक्शन) में चला गया था, ऐसा लग रहा था जैसे वह अपने गृह ग्रह पर जाते समय अचानक वापस आने से पहले ही मर गया हो। एक अन्य पात्र लड़ाई के दौरान खिलाड़ी को हास्यास्पद ढंग से छोड़ देता है और जब वह दोबारा मिल जाती है तो ऐसे व्यवहार करती है जैसे कुछ हुआ ही नहीं।
सिनेमैटिक्स में प्रामाणिक बंधनों की कमी की भरपाई की जा सकती थी यदि ये नए पात्र गेमप्ले के अभिन्न अंग होते, इस प्रकार उनके और खिलाड़ी के बीच एक इंटरैक्टिव कनेक्शन जुड़ जाता। हालाँकि, ऐसी चीज़ को लागू करने के लिए अधिक जटिल यांत्रिकी की आवश्यकता होगी जिसे HUD-रहित स्क्रीन के माध्यम से आसानी से निर्देशित नहीं किया जा सकता है। जहां की कास्ट हेलब्लेड II वास्तव में खेल को नुकसान यह है कि वे अब सेनुआ की वास्तविक दुनिया की काल्पनिक कल्पना के प्रत्यक्षदर्शी के रूप में कार्य करते हैं, जो - पौराणिक दिग्गजों को पेश करने के तरीके के आधार पर - वास्तव में वास्तविक हैं। हालाँकि गेम इसे दोनों तरीकों से खेलने की कोशिश करता है, जादुई तत्वों और अलौकिक लूटों की पुष्टि हेलब्लेड II एक अस्पष्ट पढ़ने का. इससे भी बुरी बात यह है कि इस अंधकारमय महाकाव्य का अंत प्रतिकूल हो जाता है। हालाँकि, एक अच्छे गेम के लिए आकर्षक गेमप्ले के साथ अपनी खराब कहानी पर काबू पाना कोई असामान्य बात नहीं है हेलब्लेड II एक के पास दूसरे को माफ करने के लिए पर्याप्त गहराई नहीं है।
सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड II एक तकनीकी उपलब्धि है
गेम का प्रभावशाली उत्पादन मूल्य बमुश्किल एक औसत दर्जे के अनुभव को बचा पाता है
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पुराने जमाने के रेजिडेंट ईविल के उत्तराधिकारी की तलाश कर रहे सर्वाइवल हॉरर प्रशंसकों को टॉरमेंटेड सोल्स को देखना चाहिए, जिसका अब सीक्वल बनने वाला है।इस बिंदु पर, ऐसा लग सकता है हेलब्लेड II यह एक अविश्वसनीय गड़बड़ी है, लेकिन यह इतना आसान नहीं है। हेलब्लेड II यह कोई भयानक अनुभव नहीं है, बस निराशाजनक है। खेल के मध्य में वास्तव में वादा दिखता है, जिसमें पहेलियाँ और अन्वेषण के लिए खिलाड़ी को एक सीधी रेखा का अनुसरण करने की तुलना में कुछ अधिक की आवश्यकता होती है। खेल में सबसे यादगार परिदृश्य सेनुआ से उसकी तलवार छीन लेता है, जिससे वह उस बर्बर ड्रगर के सामने असहाय हो जाती है, जो उस मंद रोशनी वाली गुफा में रहता है और पनपता है, जिसमें वह फंसी हुई है। यह एक गहन अनुक्रम है जो इन घृणित प्राणियों की फीकी लाल छवि से और भी बढ़ जाता है। जो स्क्रीन पर हावी है. ऐसे क्षण महसूस होते हैं हेलब्लेड II अपनी जड़ें जमाने के करीब आ रहा है, और अधिक कष्टप्रद संरेखण पहेलियों के साथ एक वर्ग में वापस जाने के लिए।
यदि कोई ऐसा क्षेत्र है हेलब्लेड II इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह इसकी तकनीक होगी। निश्चित रूप से, हेलब्लेड II यह अब तक का सबसे ग्राफ़िक रूप से उन्नत Xbox गेम है और कुछ को शर्मसार करने के करीब है PlayStation 5 पर सर्वश्रेष्ठ . सेनुआ का एक दृश्य, जिसमें वह अपनी माँ के जलकर मर जाने के सपने को इस तरह अस्वीकार कर रही थी जैसे कि यह उसका भविष्य हो, मेलिना जुएर्गेंस द्वारा किए गए अद्भुत मोशन-कैप्चर प्रदर्शन के माध्यम से शक्तिशाली रूप से निष्पादित किया गया है। खिलाड़ी उसकी आंखों में आग, उसके चेहरे पर पसीना और उसके दांतों के मसूड़ों को देख सकते हैं क्योंकि वह अपने कथित अपरिहार्य विनाश को अस्वीकार कर देती है।
पोकेमॉन सन एंड मून एनीमे एंडिंग
गेम में ड्रगर का परिचय, जो दूर से दिखाई देने वाली आग से शुरू होता है जो क्षेत्र में घुसपैठ करने और अपने पीड़ितों के साथ हिंसा के भीषण कृत्यों को देखने के बाद एक नारकीय भयावहता में बदल जाता है, को शानदार ढंग से तैयार किया गया है। ऑडियो इतना समृद्ध है कि खिलाड़ी चट्टानों के माध्यम से लगातार टपकते पानी का आनंददायक सफेद शोर सुन सकते हैं जैसे कि वे वहां थे। अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम का वर्णन और फ्यूरीज़ की कमेंटरी खिलाड़ियों के कानों में एक ऐसी सनसनाहट पैदा करती है जिसकी तुलना बाज़ार में कोई अन्य गेम नहीं कर सकता है।
बिल्कुल वैसे ही जैसे कि एक शानदार प्रदर्शन किसी फिल्म को ऊपर उठा सकता है, की तकनीकी उपलब्धियाँ हेलब्लेड II गेम को औसत से ऊपर की अनुशंसा पर ले जाने के लिए पर्याप्त हैं। केवल-डिजिटल गेम की कीमत .99 है और यह Xbox गेम पास पर भी उपलब्ध है, जिससे इसकी अनुशंसा करना आसान हो जाता है हेलब्लेड II, इसके दोषों और कम लंबाई के बावजूद। भले ही कुछ ही रोमांच हों, हर कोई अपने जीवन में एक बार रोलरकोस्टर की सवारी पर जाने का हकदार है। बस याद रखें कि कोई भी सवारी, चाहे कुछ हिस्सों में कितनी भी रोमांचकारी और आशाजनक क्यों न हो, देर-सबेर अचानक रुक सकती है।
हेलब्लेड II अब Xbox सीरीज X|S, विंडोज़ और स्टीम पर उपलब्ध है। गेम के एक्सबॉक्स सीरीज एस संस्करण पर आधारित एक समीक्षा प्रति माइक्रोसॉफ्ट और निंजा थ्योरी द्वारा प्रदान की गई थी।