शैडो ऑफ़ द कोलोसस: द ट्रैजिक स्टोरी ऑफ़ वांडर एंड ए फॉलन प्रिंसेस

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'कला के रूप में वीडियो गेम' के मामले में तर्क में, महापुरुष की परछाई लगातार सर्वश्रेष्ठ उदाहरणों में से एक के रूप में उद्धृत किया गया है। 2005 प्ले स्टेशन टीम आईको से 2 गेम, जिसे प्राप्त हुआ PS4 2018 में रीमेक, उनके पहले गेम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी और संभावित प्रीक्वल था, इको . प्रकांड व्यक्ति खेल डिजाइन में एक मास्टरक्लास माना जाता है, जो यांत्रिकी और प्रस्तुति का एकदम सही विलय पेश करता है। खेल के सबसे प्रभावशाली पहलुओं में से एक यह है कि इसकी व्यापक रूप से प्रशंसित कहानी बहुत कम संवाद के साथ व्यक्त की जाती है।



महापुरुष की परछाई एक चुलबुली, सतर्क कहानी है जो धीरे-धीरे खेल की प्रगति के रूप में अपने नैतिक संघर्ष को प्रकट करती है। इसकी शुरुआत वांडर नाम के एक युवक और उसके घोड़े एग्रो से होती है। दोनों एक सुंदर लेकिन बंजर परिदृश्य में स्थित एक प्राचीन मंदिर के खंडहर में जंगल में यात्रा करते हैं, जिसे बाद में निषिद्ध भूमि के रूप में प्रकट किया गया। मंदिर के केंद्र में एक वेदी है जहां वांडर कीमती कटा हुआ माल रखता है जिसे एग्रो ले जा रहा था - एक युवा राजकुमारी मोनो की लाश।



भटकना छायादार आकृतियों का ध्यान आकर्षित करता है जिसे वह अपने कब्जे में एक प्राचीन तलवार के साथ रोकता है। मंदिर के भीतर से, एक आवाज खुद को डॉर्मिन के रूप में पेश करती है। वांडर डोरमिन के साथ वस्तु विनिमय करने का प्रयास करता है, उसे मोनो को जीवन में वापस करने के लिए कहता है। डॉर्मिन का कहना है कि यह संभव हो सकता है यदि वांडर मंदिर की मूर्तियों को कोलोसी नामक जीवों को मारकर नष्ट कर देता है जो भूमि को आबाद करते हैं। यह उसकी अवशेष तलवार से संभव होगा, लेकिन डॉर्मिन वांडर को चेतावनी देता है कि वह एक भयानक कीमत चुकाएगा।

यह खेल का उद्घाटन है, जो तब खिलाड़ियों को उनके पहले बादशाह को मारने के लिए भेजता है। सबसे पहले, वांडर का सामना आक्रामक, ह्यूमनॉइड कोलोसी से होता है। लेकिन हर बार जब वह एक कोलोसस को मारता है, जो भयानक लेकिन सुंदर जीव होते हैं, तो वह तेजी से गलत महसूस करने लगता है। हर बादशाह शत्रुतापूर्ण साबित नहीं होता। कुछ छोटे, परोपकारी प्राणी हैं। वांडर को इन शांतिपूर्वक चरने वाले गोलियतों को सक्रिय रूप से मारना चाहिए, और जबकि गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक है, यह इस सनसनी को कम नहीं करता है कि खिलाड़ी ने कुछ विशेष नष्ट कर दिया है।

इस बिंदु पर और जोर देते हुए, हर बार जब वांडर एक कोलोसस को मारता है, तो उसकी गिरी हुई खदान से गहरे रंग के टेंड्रिल फट जाते हैं और उसमें उड़ जाते हैं। वह बाहर निकलता है और मंदिर में मोनो की वेदी पर उठता है, मूर्तियों में से एक और फिर से स्थापित होने से पहले मलबे में विस्फोट हो जाता है। कोलोसी की एक उचित मात्रा को मारने के बाद, यह स्पष्ट हो जाता है कि छायादार शक्तियों का वांडर पर हानिकारक प्रभाव पड़ता है। उसके कपड़ों के फटे होने के अलावा, उसकी त्वचा पीली और चमकदार हो जाती है जबकि उसकी आँखें धुंधली हो जाती हैं।



गिट्टी बिंदु समीक्षा

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यह पता चलता है कि लॉर्ड इमोन नामक एक जादूगर और उसके आदमियों की एक आकस्मिकता द्वारा वांडर का पीछा किया जा रहा है। वे वंडर को कोलोसी को नष्ट करने से रोकना चाहते हैं। ये जादुई जानवर प्राचीन जादू थे जिन्हें डॉर्मिन नामक इकाई को विभाजित करने और कैद करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। मोनो एक युवती थी जिसे उसके 'शापित भाग्य' से बचने के लिए बलिदान किया गया था। वांडर उसकी मौत से नाराज हो गया और उसने अवशेष तलवार चुरा ली, यह जानकर कि निषिद्ध भूमि में शक्ति थी जो मोनो को पुनर्जीवित कर सकती थी लेकिन जो दांव पर था उसे समझने में असफल रहा।

मोनो के प्रति अपने अटूट समर्पण से प्रेरित, वांडर अंततः सभी कोलोसी को नष्ट करने में सक्षम था। प्रभु एमोन और उसके लोग बहुत देर से पहुंचे। भटकना फिर से प्रकट होता है, अब पूरी तरह से भ्रष्ट और अंकुरित सींग। वह मोनो से संपर्क करने का प्रयास करता है लेकिन एमोन के आदमियों द्वारा हमला किया जाता है। अमानवीय शक्ति से भरा हुआ, भटकता केवल एक बार दिल में छुरा घोंपने के बाद ही गिरता है।



लेकिन यह डोर्मिन में अंतिम मुहर साबित होती है, जिसके पास वांडर का शरीर होता है और एक छायादार आकृति में बदल जाता है। इमोन जादू की तलवार को मंदिर में एक पूल में डालने का प्रबंधन करता है, एक जादुई प्रतिक्रिया शुरू करता है जो प्रकाश के एक चक्करदार स्तंभ को बुलाता है। एमोन और उसके बाकी लोग भाग जाते हैं क्योंकि निषिद्ध भूमि का मार्ग उनके पीछे गिर जाता है। एमोन परिणाम पर विलाप करते हुए छोड़ दिया गया है, उम्मीद है कि अगर वांडर किसी तरह बच गया, तो वह अपने स्वार्थी अपराधों का प्रायश्चित कर सकता है।

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मंदिर में वापस, मोनो निषिद्ध भूमि में अकेला जागता है। वांडर को नष्ट करने के बावजूद, डॉर्मिन स्पष्ट रूप से अपने वचन के प्रति सच्चे थे। वांडर के घोड़े एग्रो के साथ, मोनो ने अपने सुंदर लेकिन अकेले जेल की खोज की। मोनो को पानी के कुंड में सींग वाले एक शिशु लड़के का पता चलता है। मोनो बच्चे को अपने साथ ले जाता है और खेल का अंत मंदिर में एक छिपे हुए बगीचे को उजागर करने वाली तिकड़ी के साथ होता है।

महापुरुष की परछाई अच्छे इरादों के बावजूद गलत काम करने के परिणामों को दर्शाता है। वांडर के जूते में रखा गया, खिलाड़ी मदद नहीं कर सकते, लेकिन मोनो को देखने की उसकी इच्छा के साथ सहानुभूति रखते हैं, एक अनावश्यक रूप से मारे गए व्यक्ति को जीवन में वापस लाया गया। लेकिन वांडर पर लगने वाले टोल को देखकर और मोनो को फिर से जीवित करने के लिए उसे पार करने वाली रेखाओं को सीखना, डॉर्मिन के साथ अपने सौदे को सबसे अच्छे तरीके से संदिग्ध बनाता है। वह अंत में सफल हुआ, लेकिन क्या यह कीमत के लायक था?

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