सोनी ने माइक्रोसॉफ्ट की की खरीद को स्वीकार किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रकाशक एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान PlayStation उपयोगकर्ताओं को Xbox पर स्विच करने के लिए मना सकता है।
के अनुसार वीजीसी , जापानी तकनीकी दिग्गज का मानना था कॉल ऑफ़ ड्यूटी 'एक आवश्यक खेल था: एक ब्लॉकबस्टर, एक एएए-प्रकार का खेल जिसका कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं है।' सोनी ने 2019 में किए गए एक अध्ययन का हवाला दिया, जिसमें पता चला कि फ्रैंचाइज़ी ने सभी समय के शीर्ष 10 मनोरंजन ब्रांडों की सूची में सफलतापूर्वक प्रवेश किया और लोकप्रियता के ऐसे चौंका देने वाले स्तरों तक पहुंचने वाला एकमात्र वीडियो गेम आईपी भी था। सोनी ने जारी रखा, ' कॉल ऑफ़ ड्यूटी इतना लोकप्रिय है कि यह उपयोगकर्ताओं के कंसोल की पसंद को प्रभावित करता है, और इसके वफादार उपयोगकर्ताओं का समुदाय इतना मजबूत है कि भले ही एक प्रतियोगी के पास एक समान उत्पाद विकसित करने के लिए बजट हो, लेकिन वह इसका मुकाबला नहीं कर पाएगा।'
सोनी ने संसाधनों के समर्थन का भी दावा किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी इसे अन्य निशानेबाजों से अलग करें। श्रृंखला में प्रत्येक प्रविष्टि की 3-5 साल की विकास अवधि और वार्षिक रिलीज चक्र का मतलब एक्टिविज़न-ब्लिज़ार्ड ने फ्रैंचाइज़ी के उत्पादन में सैकड़ों मिलियन डॉलर का निवेश किया। 'लगभग 1,200 लोग प्रत्येक संस्करण पर काम करते हैं और अन्य 1,500 प्रकाशन और वितरण में शामिल हैं,' सोनी ने कहा। 'इस प्रकार, कॉल ऑफ़ ड्यूटी AAA स्टूडियो सहित, अपने संपूर्ण विकास पोर्टफोलियो में अधिकांश गेम कंपनियों की तुलना में अकेले के पास अधिक डेवलपर हैं। इसके अलावा, 2021 तक 2,000 अतिरिक्त डेवलपर्स की भर्ती करने की अपनी योजना को देखते हुए, एक्टिविज़न शायद उम्मीद करता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी भविष्य में और भी अधिक सफल बनने के लिए।'
कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेमिंग परिदृश्य में लंबे समय से चली आ रही लोकप्रियता ने फ्रैंचाइज़ी और इसके प्रतिस्पर्धियों के बीच की खाई को और चौड़ा कर दिया। सोनी ने दावा किया, '[ कॉल ऑफ़ ड्यूटी ] प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम का पर्याय है और अनिवार्य रूप से उस श्रेणी को परिभाषित करता है।' सोनी को आगे विश्वास था कि उसके अधिकांश खिलाड़ी आधार निकट भविष्य के लिए फ्रैंचाइज़ी से चिपके रहेंगे, क्योंकि दूसरे शूटर को स्थानांतरित करने का मतलब होगा छोड़ देना कॉल ऑफ़ ड्यूटी की परिचित शैली और श्रृंखला के साथ बिताए गए अपने समय के दौरान जिन अन्य खिलाड़ियों से उनकी मित्रता हुई है।
Microsoft ने पूरे गेमिंग उद्योग में शॉकवेव्स भेजीं जब यह अधिग्रहित सक्रियता-बर्फ़ीला तूफ़ान और इससे जुड़ी संपत्ति 2022 की शुरुआत में, 68.7 बिलियन डॉलर के मूल्य के सौदे में स्टूडियो की खरीद। हालांकि एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान के शेयरधारकों ने पहले $ 68.7 बिलियन के लेनदेन को मंजूरी दे दी थी, यह सौदा अभी भी आधिकारिक रूप से बंद होने का एक तरीका है। यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि अधिग्रहण को अब अमेरिका, चीन और यूरोपीय संघ जैसे कई देशों और आर्थिक क्षेत्रों से कई विरोधी-विश्वास कानूनों के साथ संघर्ष करना होगा। वॉल स्ट्रीट भविष्यवाणी इसकी विफलता।
श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि, कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 28 अक्टूबर को लॉन्च करने के लिए निर्धारित है।
स्रोत: वीजीसी