डेल्टारून का क्या हुआ?

क्या फिल्म देखना है?
 

दो साल पहले हैलोवीन पर, टोबी फॉक्स ने संबंधों के साथ एक नया गेम जारी किया Undertale , लेकिन यह किसी बड़े प्रोजेक्ट का केवल पहला भाग था। डेल्टारून: अध्याय 1 के लिए जारी किया गया था पीसी पर मुफ्त और तब से कुछ प्लेटफार्मों पर अपना रास्ता बना लिया है, लेकिन यह आखिरी है जिसने वास्तव में इसके बारे में कहा है। तब से, प्रचार मर गया है, और डेल्टारुने फॉक्स से कम जानकारी के साथ चुपचाप पृष्ठभूमि में गिर गया है। तो खेल के साथ वास्तव में क्या चल रहा है, हर कोई एक बार इतना उत्साहित था?



संस्थापक सुमात्रा माउंटेन ब्राउन कैलोरी brown

टोबी फॉक्स से हाल ही में कुछ खबरें आई हैं कि अगला अध्याय कहां है। सितंबर में वापस, फॉक्स ने पर एक अपडेट पोस्ट किया डेल्टारुने परियोजना कैसे चल रही है, इस पर वेबसाइट, यह पुष्टि करती है कि वह लंबी रेडियो चुप्पी के बावजूद खेल में महत्वपूर्ण प्रगति कर रहा है। अब उनके साथ एक टीम भी काम कर रही है। फॉक्स ने यह भी घोषणा की कि खेल, या कम से कम इसका अगला भाग, वर्ष के अंत से पहले उपलब्ध होगा।



डेल्टारुने कुछ स्पष्ट है के साथ समानताएं Undertale , और फॉक्स ने कहा है कि यह श्रृंखला का हिस्सा है। हालांकि, उन्होंने यह भी कहा है कि उन्होंने इस पर काम शुरू कर दिया है डेल्टारुने काफी पहले से Undertale . नए गेम में अधिक सिस्टम शामिल हैं, अच्छे पिक्सेल ग्राफिक्स और यहां तक ​​​​कि एक गहरा प्लॉट भी है, यही वजह है कि इसे खत्म होने में इतना समय लगा है। खेल से बहुत बड़ा होगा Undertale हर स्तर पर।

यहां तक ​​कि एक मध्यम आकार के इंडी गेम के लिए भी, Undertale खेलने के लिए अविश्वसनीय था, इसलिए प्रशंसक उम्मीदों के लिए डेल्टारुने ये ऊंचे हैं। यही कारण है कि फॉक्स को कार्यक्रम बनाने और कला बनाने के लिए एक टीम को एक साथ लाने की जरूरत थी, क्योंकि पहले, वह सब कुछ अपने दम पर कर रहा था। की ज्यादा अध्याय 1 और बाकी के बड़े हिस्से डेल्टारुने का प्रारंभिक विकास उन्हीं के द्वारा किया गया था, जिसका उन पर प्रभाव पड़ा। फॉक्स अपने अपडेट में लिखता है कि उसे कलाई की समस्या है, जिस पर अधिक गंभीर ध्यान देने की आवश्यकता हो सकती है और इसने खेल पर समाचारों की कमी में योगदान दिया है।

खेल के लिए ही, अगला अध्याय पूरा होने की राह पर है। अपने अद्यतन के स्थिति भाग में, फॉक्स अनुमान लगाता है कि विभिन्न क्षेत्रों में कितना काम किया गया है। अब तक, खेल के लिए डिजाइन और नींव मौजूद है; अधिकांश कला, कटसीन और ऑडियो लगभग समाप्त हो चुके हैं; और युद्ध जैसी जटिल प्रणालियों पर अभी भी काम किया जा रहा है। वह अंतिम खंड किसी भी शीर्षक पर विकास का सबसे कठिन हिस्सा है, क्योंकि मुकाबला करने के लिए खिलाड़ी के लिए अच्छी तरह से काम करने और प्रवाह दोनों की आवश्यकता होती है। अध्याय 3 यह भी पहले से ही प्रगति पर है, हालांकि यह अभी भी शुरुआती चरणों में है जहां अवधारणाओं को अंतिम रूप दिया जा रहा है। एक पूर्ण खेल के लिए अभी भी काफी रास्ता तय करना है, लेकिन कम से कम अध्याय दो निकट भविष्य में आ रहा है अध्याय 3 पालन ​​करना सुनिश्चित करें, उम्मीद है कि अगले साल।



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