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खेल हिसात्मक आचरण कई गेमर्स के लिए बहुत पुरानी यादों को भड़काना। मिडवे गेम्स का आर्केड क्लासिक पहली बार 1986 में सामने आया और इसे एक बड़ी संख्या में प्राप्त किया गया जो कि खेल के लिए पर्याप्त नहीं हो सका Godzilla गेमप्ले की तरह। खिलाड़ी कई उत्तर अमेरिकी शहरों में गगनचुंबी इमारतों को नष्ट करने और पहले से न सोचा नागरिकों को आतंकित करने में घंटों बिताएंगे।



खेल को 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में कई सीक्वेल प्राप्त हुए, लेकिन 2006 के कमजोर शीर्षक के जारी होने के बाद यह अस्पष्टता में गिर गया। भगदड़: कुल विनाश . फ्रैंचाइज़ी को तब से भुला दिया गया है और इसे वीडियो गेम श्रृंखला के बजाय एक सबपर फिल्म के रूप में जाना जाता है। फिर भी, हिसात्मक आचरण इसका एक दिलचस्प इतिहास है और गेमिंग की दुनिया से इसका अचानक गायब होना जितना लगता है उससे कहीं अधिक स्पष्ट हो सकता है।



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असली हिसात्मक आचरण 1980 के दशक के मध्य में तूफान से आर्केड ले लिया। खेल ने खिलाड़ियों को एक विशाल राक्षस की भूमिका में रखा जो संयुक्त राज्य और कनाडा में समुदायों को आतंकित करता है। खिलाड़ियों को अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट कर देना चाहिए, जबकि सेना उन्हें नीचे ले जाने के लिए शक्तिशाली हथियारों से मारती है। 1983 के वीडियो गेम क्रैश के ठीक तीन साल बाद लॉन्च होने के बाद से गेम की सफलता एक आश्चर्य के रूप में आई, जिसने आर्केड को लगभग मिटा दिया।

हिसात्मक आचरण बाद में अटारी 7800, एनईएस और सेगा मास्टर सिस्टम सहित अधिकांश घरेलू कंसोल में पोर्ट किया गया था। मूल आर्केड संस्करण की तुलना में बंदरगाह अधिक आदिम थे, लेकिन वे एक सफल समझे जाने के लिए पर्याप्त रूप से बेचे गए। इसकी कार्टूनिश और आश्चर्यजनक रूप से हल्की-फुल्की शैली ने खेल को एक ऐसा आकर्षण दिया, जिसे खिलाड़ी मदद नहीं कर सकते थे, लेकिन प्यार में पड़ गए।

एक दशक से अधिक समय के बाद, हिसात्मक आचरण एक अगली कड़ी प्राप्त की: भगदड़: वर्ल्ड टूर . खेल ने नए स्तर जोड़े और दुनिया भर में शरारती राक्षस के विनाश की होड़ में ले लिया। विश्व भ्रमण मूल की तरह ही खेला जाता है हिसात्मक आचरण लेकिन अधिक सुविधाएँ और उन्नयन जोड़े। 2001 में शुरू होने वाले पांच साल के अंतराल से पहले गेम को दो सीक्वेल और एक गेमबॉय कलर स्पिन-ऑफ प्राप्त हुआ।



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जब तक भगदड़: कुल विनाश 2006 में लॉन्च किया गया, खेल के सरल यांत्रिकी और दोहरावदार प्रकृति ने अपना पाठ्यक्रम चलाया था। खेल प्राप्त हुआ नीचे-औसत समीक्षाओं के लिए मिश्रित गेमर्स और आलोचकों से समान रूप से, कई लोगों ने इसके नीरस गेमप्ले और प्रतिबंधात्मक वातावरण को ध्यान में रखते हुए। हिसात्मक आचरण इसके पीछे गौरव के दिन थे, और खिलाड़ी बड़ी और बेहतर चीजों की ओर बढ़ गए थे हिसात्मक आचरण विकसित होने से इंकार कर दिया।

डीएमई रूपांतरण के लिए अनाज

2000 के दशक की शुरुआत और मध्य में कई क्रांतिकारी खेल देखे गए जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 तथा निवासी शैतान 4 जो गेमिंग को अगले स्तर तक ले गया और बना दिया हिसात्मक आचरण तुलना में सुस्त और पुराना दिखना। लगातार विकसित हो रहे वीडियो गेम बाजार में प्रासंगिक बने रहने के लिए चीजों को ताजा और रोमांचक रखने के बजाय, मिडवे श्रृंखला को आगे बढ़ाने में विफल रहा। इसने समय के साथ अपनी अपील खो दी। क्या डेवलपर ने नई अवधारणाओं को पेश किया और विकसित किया हिसात्मक आचरण का गेमप्ले, यह नहीं बता सकता कि श्रृंखला क्या बन सकती थी। भले ही, हिसात्मक आचरण उन लोगों के दिलों में रहता है जिन्होंने इसे इसके प्रमुख समय में खेला था, और इसे 80 के दशक के सर्वश्रेष्ठ आर्केड अनुभवों में से एक के रूप में याद किया जाएगा।



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