क्या क्षितिज: निषिद्ध पश्चिम जंगली की सांस से सीख सकता है

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साथ में शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट के अलावा रिलीज से कुछ हफ्ते दूर, सोनी अपना ध्यान केंद्रित कर रहा है क्षितिज: निषिद्ध पश्चिम . और जैसे शाफ़्ट , सोनी शोकेस करने के लिए कमर कस रहा है निषिद्ध पश्चिम में खेल की स्थिति प्रस्तुतीकरण। यह इस आने वाले गेमप्ले के बारे में बहुत कुछ बताता है। यह शीर्षक न केवल PlayStation 5 के मार्की खिताबों में से एक है, बल्कि यह गुरिल्ला गेम्स के लिए ओपन-वर्ल्ड एक्शन सबजेनर के शीर्ष पर खुद को स्थापित करने का एक अवसर है। आखिर, जबकि जीरो डॉन एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता थी, कि जीत बौनी थी द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड .



दोनों खिताब एक-दूसरे के एक सप्ताह के भीतर लॉन्च हो गए, और पारंपरिक पूर्व-रिलीज़ ज्ञान ने सुझाव दिया कि गुरिल्ला जीत जाएगा और निन्टेंडो की पेशकश को तुलना में कमजोर बना देगा। लेकिन वह पारंपरिक ज्ञान गलत था। क्षितिज एक अच्छा खेल था, लेकिन जंगली की सांस एक शैली-परिभाषित करने वाला था। संक्षेप में, ज़ेल्डा खाया क्षितिज दोपहर का भोजन। इस प्रकार, किसी अन्य शीर्षक से ऊपर, निषिद्ध पश्चिम से प्रेरणा लेनी चाहिए जंगली की सांस .



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प्रेरणा हालांकि पुनरावृत्ति के बराबर नहीं है, और गुरिल्ला को केवल नकल नहीं करनी चाहिए ज़ेल्डा की शैली। इसके बजाय, टीम को इससे सीखना चाहिए जंगली की सांस के डिजाइन सिद्धांतों को मुक्त करना और उन्हें नवीन रूप से लागू करना क्षितिज की रूपरेखा। यह वास्तव में अनिवार्य है, जैसे जंगली की सांस खुली दुनिया की धारणा को फिर से परिभाषित किया। उच्चतम स्तर पर एएए खुली दुनिया से संकेत लेना चाहिए ज़ेल्डा , विशेष रूप से जब विसर्जन खेल डिजाइन का सबसे परिभाषित तत्व बन जाता है।

अंत में, पाठ का मूल स्वतंत्रता की अवधारणा में निहित है। क्षितिज: जीरो डॉन की खुली दुनिया पारंपरिक अर्थों में मुक्त थी। खेल ने अपनी शैली की सीमाओं के संदर्भ में खुली दुनिया के डिजाइन का इलाज किया। इसके विशाल भू-दृश्यों को रुचि के बिंदुओं और विशिष्ट आरपीजी खोज प्रकारों के साथ मानचित्र विखंडू में काट दिया गया था। गुरिल्ला के इरादे से अनुभव को सुविधाजनक बनाने के लिए अन्वेषण और ट्रैवर्सल को रोक दिया गया था। ज्यादातर मामलों में, खेल एक आदर्श खुली दुनिया थी जैसे असैसिन्स क्रीड प्लेस्टेशन उत्पादन मूल्य के साथ।

इसके विपरीत, जंगली की सांस की खुली दुनिया ने इस शब्द को तार्किक चरम पर पहुँचा दिया। इसका Hyrule वास्तव में सिर्फ एक ऐसी दुनिया है जो खिलाड़ी के लिए पूरी तरह से खुली है। यह दर्दनाक रूप से बुनियादी लगता है, और यही बात है। निन्टेंडो ने सोनी और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों के लिए खुली दुनिया को परिभाषित करने वाली गेमिफाइड संरचना को हटा दिया। अन्वेषण, प्रगति, युद्ध, पहेली को सुलझाना -- के हर पहलू ज़ेल्डा का अनुभव खिलाड़ी की रुचि से निर्धारित होता था। वैध रूप से कहीं भी जाने और हर गेमप्ले सिस्टम का पूरी तरह से लाभ उठाने की क्षमता वास्तव में मुक्त थी। इसने न केवल अपनी शैली के उतार-चढ़ाव को ध्यान में रखते हुए स्वतंत्रता के लिबास की पेशकश की।



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अंततः, खिलाड़ी को इतना नियंत्रण देने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से आत्मविश्वास और विनम्र विकास टीम की आवश्यकता होती है। इस प्रकार का डिज़ाइन दर्शन स्वाभाविक रूप से डाउनटाइम और वैराग्य की ओर ले जाता है। हालांकि, यह उन जगहों पर है जहां निन्टेंडो ने जरूरी नहीं कि खिलाड़ी को उस पर जाने का इरादा किया हो ज़ेल्डा इतना रहस्योद्घाटन हो गया। इन क्षणों ने Hyrule के माहौल और रोमांच के सार को अनुभव को आगे बढ़ाने की अनुमति दी। क्षितिज उन ऊंचाइयों तक कभी नहीं पहुंचा क्योंकि यह शैली की सीमाओं के स्पष्ट रूप से परिभाषित सेट के भीतर खेला गया था जो आविष्कार की कीमत पर पॉलिश प्रदान करता था।

गुरिल्ला को यही संबोधित करना चाहिए निषिद्ध पश्चिम उक्त सभी के अलावा। अगली कड़ी बस फिर से लाइनों के भीतर रंग नहीं ले सकती। स्टूडियो को आवेदन करना होगा जंगली की सांस अपने खेल के लिए साहस और नवीनता। के संदर्भ में ऐसा करने से क्षितिज का ब्रह्मांड, उद्योग के कुछ सबसे दिलचस्प और आकर्षक कला निर्देशन और विश्व निर्माण के साथ समृद्ध, खेल एक पूर्ण हिट होगा। कई मायनों में, यह खुद को एक-अप की स्थिति में ला सकता है जंगली की सांस की अगली कड़ी .



गुरिल्ला अब इस क्षेत्र में अधिक अनुभवी हैं। यह है से दूर कदम रखा मृत्यु संभावित क्षेत्र और वर्गाकार रूप से moved में चले गए क्षितिज युग, स्टूडियो के बेल्ट के तहत पहला गेम और उसका विस्तार डाल रहा है। वह अनुभव आत्मविश्वास का अनुवाद करता है, और यह आत्मविश्वास अपने प्रतिस्पर्धियों से संकेत लेने की इच्छा के साथ मिलकर शक्तिशाली हो सकता है। हालांकि यह देखा जाना बाकी है कि कैसे क्षितिज: निषिद्ध पश्चिम हिल जाएगा, अगर यह सही तरीके से मूल पर बनाता है, तो यह PlayStation 5 के लिए एक और जीत हो सकती है।

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