स्मैकडाउन क्यों! हियर कम्स द पेन इज द बेस्ट डब्ल्यूडब्ल्यूई गेम

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2000 के दशक के कुश्ती दृश्य में WWE की ओर से कई अत्यधिक प्राप्त वीडियो गेम देखे गए। स्मैक डाउन श्रृंखला, स्मैकडाउन बनाम रॉ श्रृंखला, यादगार दिन तथा रेसलमेनिया 19 आज भी उनकी प्रशंसा की जाती है, लेकिन WWE स्मैकडाउन! यहाँ दर्द है यकीनन THQ और युक का अब तक का सबसे अच्छा कुश्ती खेल बना हुआ है।



ऐसी दुनिया में जहां डब्ल्यूडब्ल्यूई खेल आम तौर पर धीमी गति से चलने वाली चाल के साथ होते हैं जो ज्यादा प्रभाव नहीं डालते हैं, यहाँ दर्द है शायद बहुत से लोगों को इसके विस्फोटक, कठोर मारक अपराध की प्रकृति से आश्चर्यचकित कर देगा जो एक ख़तरनाक गति से आता है। जर्मन सप्लेक्स और क्लोथलाइन जैसे बुनियादी मूव्स इस गेम में हड्डी-खड़खड़ाहट महसूस करते हैं, जबकि F-5 और गोल्डबर्ग स्पीयर जैसी बड़ी चालें बिल्कुल घातक दिखती हैं। गेमप्ले की यह शैली न केवल पावरहाउस ब्रूट्स और रे मिस्टीरियो और रॉब वैन डैम जैसे उच्च यात्रियों के लिए बढ़िया है, क्योंकि वे एक दूसरे के साथ अविश्वसनीय रूप से अप-टेम्पो मैच कर सकते हैं। अतिरंजित चालों के साथ जो एक साथ वास्तविक जीवन में पहलवानों के लिए सटीक हैं (ज्यादातर), यह एक कुश्ती खेल का सबसे अच्छा उदाहरण था जो आर्केड और सिमुलेशन शैलियों दोनों को एक में जोड़ता है।



रेसर 5 आईपीए कैलोरी

स्मैक डाउन! यहाँ दर्द है दो रिवर्सल बटन होने की कठिनाई के कारण नियंत्रण प्रणाली अक्सर लोगों से मिली-जुली प्रतिक्रिया प्राप्त करती है; स्ट्राइक के लिए L2, अंगूर के लिए R2 और दोनों एक ही समय में फिनिशरों का मुकाबला करने के लिए। हालाँकि, दो रिवर्सल बटन होने से रक्षा पर अधिक चुनौती पैदा होती है। यह पहली बार में झकझोरने वाला लग सकता है क्योंकि कोई संकेत भी नहीं हैं, लेकिन इस खेल में मुकाबला करना काफी फायदेमंद है। समय महत्वपूर्ण है, और इसमें महारत हासिल करने से खेल का आनंद बढ़ जाता है, क्योंकि लगातार आगे और पीछे के काउंटर कुश्ती के मैचों को एक्शन मूवी फाइट सीन की तरह महसूस कराते हैं। जब हार्डकोर मैचों की बात आती है तो नियंत्रण भी चमकते हैं, जहां सर्किल दबाने से खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी पर कोई भी हथियार फेंक सकते हैं और हथियार के साथ चल रहे हमले का प्रदर्शन कर सकते हैं, जैसे कि वर्तमान खेलों में पेट के शॉट्स के बजाय हेडशॉट में।

कुश्ती के इतिहास में द रॉक, स्टोन कोल्ड, अंडरटेकर, गोल्डबर्ग, ब्रॉक लैसनर, शॉन माइकल्स और एडी ग्युरेरो जैसे कुछ सबसे बड़े नामों के साथ खेल में सबसे अविश्वसनीय रूप से पैक रोस्टर भी है, सभी नियमित पात्रों के रूप में जिन्हें अनलॉक करने की आवश्यकता नहीं है , साथ ही बतिस्ता, जॉन सीना, रैंडी ऑर्टन, एज और रे मिस्टीरियो जैसे भविष्य के सितारे। अनलॉक करने योग्य पात्रों में रोड वॉरियर्स, 90 के दशक के अंडरटेकर, सार्जेंट जैसे दिग्गज शामिल हैं। वध और टेड डिबाएस। अल्टिमो ड्रैगन और ताजिरी जैसे अंडररेटेड मिड-कार्डर भी एक पंच का नरक पैक करते हैं। इतने घने और विविध रोस्टर के साथ, चरित्र चयन वास्तव में कभी उबाऊ नहीं होता है।

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कूर्स भोज माँ

हालांकि, रोस्टर एकमात्र ऐसी चीज नहीं है जो विविध है। चुनने के लिए एक विशाल राशि मिलान प्रकार भी है, जिसमें ऐसी शर्तें शामिल हैं जिन्हें वर्षों से आधुनिक खेलों में शामिल नहीं किया गया है, जैसे कि थ्री स्टेजेज ऑफ हेल, जो कि तीन में से दो फॉल्स मैच है जहां प्रत्येक फॉल का एक अलग मैच प्रकार होता है, या स्लोबर नॉकर मैच, एक गौंटलेट-स्टाइल मैच जो खिलाड़ी के पिन करने के बाद समाप्त होता है। एचसीटीपी तत्कालीन नए एलिमिनेशन चैंबर को शामिल करने वाला पहला गेम भी था। लास्ट मैन स्टैंडिंग मैच बेतहाशा तीव्र होते हैं, क्योंकि 10-गिनती के लिए एक उच्च श्रेणी के पहलवान को नीचे रखने के लिए अविश्वसनीय मात्रा में नुकसान की आवश्यकता होती है (ब्रॉक लेसनर इस मैच में लगभग अविनाशी हैं)।

हालांकि, अगर कोई एक मैच है जो इस खेल में किसी भी अन्य की तुलना में अधिक अविश्वसनीय रूप से विचित्र है, तो यह बैकस्टेज विवाद है। पहलवान अखाड़े के अंदर और बाहर किसी भी क्षेत्र में लड़ सकते हैं, और फोर्कलिफ्ट से लेकर मोटरसाइकिल से लेकर शॉपिंग कार्ट तक हर प्रॉप को हथियार के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। टाइम्स स्क्वायर में एक इमारत के कगार पर भी झगड़े खत्म हो सकते हैं, जहां पहलवान या तो एक-दूसरे को फेंक सकते हैं या बड़े पैमाने पर गोता लगा सकते हैं। युक ने वास्तव में इस मैच प्रकार के साथ एक उच्च मानक स्थापित किया है जो तब से नहीं पहुंचा है।

माउ ब्रूइंग आईपीए

ये सभी चीजें संयुक्त रूप से एक शीर्ष स्तरीय कुश्ती खेल बनाती हैं। यह जटिल नहीं हो सकता है, लेकिन नंबर एक चीज है कि डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K और किसी भी अन्य कुश्ती शीर्षक को यह महसूस करना चाहिए कि मज़ेदार गेमप्ले कई खिलाड़ियों के लिए सर्वोच्च प्राथमिकता है। स्मैक डाउन! यहाँ दर्द है प्रस्तुति में सादगी के बावजूद रोमांचक है; इसमें कोई कमेंट्री, सीज़न मोड में आवाज अभिनय, या पूर्ण प्रवेश शामिल नहीं है। फिर भी यह अभी भी WWE गेम्स के हालिया आउटपुट की तुलना में अधिक लुभावना है। यदि 2K आनंद पर अधिक और यथार्थवाद पर कम ध्यान केंद्रित कर सकता है, तो कुश्ती के खेल अंततः फिर से वीडियो गेम की तरह लग सकते हैं।



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