याकूब सीरीज के निर्माता अभी भी अमेरिका में दो सबसे अस्पष्ट खिताब लाना चाहते हैं

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एक बार आला Yakuza सेगा की श्रृंखला को पिछले पांच वर्षों में सफलताओं की एक नाटकीय श्रृंखला मिली है। तभी से Yakuza 0 फ्रैंचाइज़ी को अपनी वर्तमान प्रमुखता से आगे बढ़ाने के लिए, सेगा गेमर्स को पहले और बाद में श्रृंखला की सभी प्रविष्टियों का आनंद लेने की अनुमति देने के लिए उत्सुक है। इनमें सभी पूर्व- Yakuza 0 मेनलाइन शीर्षक, जिनमें से अधिकांश पश्चिम में कभी जारी नहीं हुए।



दुर्भाग्य से, अभी भी कुछ हैं Yakuza खेल जो जापान में अटके रहते हैं। इनमें दो प्रविष्टियां शामिल हैं जो सामंती समय में होती हैं, जो आधुनिक शहर कामुरोचो से पूरी तरह से अलग अनुभव प्रदान करती हैं। श्रृंखला के निर्माता को उम्मीद है कि इन भूली-बिसरी कहानियों को अंतत: पश्चिम में लाया जाएगा, भले ही ऐसा करने में कुछ काम करना पड़े।



याकुज़ा केनज़न! और इशिनो

स्पिनऑफ़ की यह उप-श्रृंखला 2008 के साथ शुरू हुई थी रयु गा गोटोकू केनज़न! , जो में अनुवाद करता है ड्रैगन की तरह आता है! (जैसा ड्रैगन की तरह जापान में फ्रैंचाइज़ी का शीर्षक है)। यह प्लेस्टेशन 3 गेम, आधुनिक मुख्य श्रृंखला के विपरीत, एक जिदागेकी कहानी थी, जो जापानी ईदो अवधि के दौरान हो रही थी।

यह खेल ऐतिहासिक समुराई मियामोतो मुशाशी के जीवन की एक रीटेलिंग और पहले की रीटेलिंग दोनों थी Yakuza खेल की कहानी। साजिश में सेवानिवृत्त मुसाशी (फ्रैंचाइज़ी नायक किरयू के पैतृक संस्करण की पहचान लेते हुए) एक युवा लड़की द्वारा एक धोखेबाज को लेने के लिए काम पर रखा गया था। मूल गेमप्ले काफी हद तक दो गेम के समान था जो पहले आए थे, लेकिन फाइटिंग सिस्टम में स्वोर्डप्ले को जोड़ने के साथ।

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एक अर्ध शेकेल, रयु गा गोटोकू ईशिन! , 2014 में PlayStation 3 और PlayStation 4 के लिए जारी किया गया। 1600 के बजाय 1800 के दशक में स्थापित, इसमें ऐतिहासिक समुराई सकामोटो रयोमा यह पता लगाने का प्रयास कर रहा है कि जापान में बढ़ते सामाजिक व्यवधान के बीच किसने अपने गुरु की हत्या की। हालांकि यह अपने पूर्ववर्ती के लिए कहानी की दृष्टि से असंबंधित था, इसमें कई समान गेमप्ले यांत्रिकी, साथ ही ग्राफिक्स और जीवन की गुणवत्ता जैसे तत्व शामिल थे। Yakuza अपने समय के खेल। दुर्भाग्य से, इसके साथ साझा की गई एक बात केंज़ानो जापान के बाहर कभी भी रिलीज़ नहीं की जा रही थी, जो आज भी कायम है।

पूर्व से पश्चिम

इन खेलों के जापान में रहने का एक संभावित कारण उनका निश्चित रूप से ऐतिहासिक रूप से जापानी परिसर हो सकता है। हालाँकि, यह बहुत अधिक समझ में नहीं आता है, यह देखते हुए कि पूरी श्रृंखला कितनी बेधड़क जापानी है। एक अधिक संभावित कारण यह था कि उस समय जापान के बाहर श्रृंखला कितनी अस्पष्ट थी, उस समय एक और अधिक विशिष्ट स्पिनऑफ़ जारी करना जो उस समय व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य नहीं था।

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श्रृंखला के निर्माता डाइसुके सातो, हालांकि, अंततः गैर-जापानी प्रशंसकों को इन तलवारों को काटने वाले क्लासिक्स खेलने का मौका देना चाहते हैं। में हाल का साक्षात्कार , सातो ने कहा: 'मैं चाहता हूं कि इन शीर्षकों को स्थानीयकृत किया जाए और हमारे पश्चिमी प्रशंसकों द्वारा आनंद लिया जाए ... कार्रवाई श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, इसलिए अगर हमें मौका मिलता है तो मैं उन्हें स्थानीय बनाना चाहता हूं। हालाँकि, खेल भी सात साल के करीब है, इसलिए हमें एक साधारण बंदरगाह के बजाय इसे रीमेक करने के लिए अतिरिक्त काम करने की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए निर्णय थोड़ा अधिक जटिल है।'

गेम के ग्राफिकल कौशल पर सातो की चिंता कोई मुद्दा नहीं हो सकता है क्योंकि साधारण एचडी अनुकूलन ने मुख्य श्रृंखला में तीसरे, चौथे और पांचवें गेम को फिर से रिलीज करने की इजाजत दी है। याकूब संग्रह . तीसरा गेम भी की तुलना में केवल एक वर्ष अधिक है केंज़ानो ! , इसलिए इन खेलों को फिर से रिलीज़ करने के लिए एक साधारण पॉलिश की आवश्यकता हो सकती है।

दूसरा विकल्प होगा a याकूब संग्रह 2 , जिसमें समुराई गेम, PlayStation पोर्टेबल गेम और . दोनों शामिल हो सकते हैं याकूब: मृत आत्माएं . बाद के शीर्षक पोर्ट की तुलना में और भी अधिक समस्याग्रस्त साबित हो सकते हैं केंज़ानो तथा थे , हालाँकि। फिर भी, यह पूरी श्रृंखला को अंततः पश्चिम में, सभी आधुनिक या काफी आधुनिक हार्डवेयर पर खेलने योग्य बनाने की अनुमति देगा, कम नहीं।

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