यू-गि-ओह!: बेस्ट मर्मेल कार्ड्स

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Mermails के खेल से बाहर आने के लिए सबसे आकर्षक कट्टरपंथियों में से एक हैं यू-जी-ओह पिछले दशक में। वे मानवरूपी व्यवहार वाले पानी के नीचे के प्राणियों का समाज हैं। हालांकि कोनामी डेक में क्यूट mermaids का एक गुच्छा जोड़ने से खुद की मदद नहीं कर सके, फिर भी उनके पास शानदार डिज़ाइन और एक अद्वितीय प्लेस्टाइल है।



डेक को अन्य जल राक्षसों को हाथ से हटाने के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि दोनों राक्षसों को मैदान में बुला सकें और साथ ही कुछ कार्डों के प्रभाव को सक्रिय कर सकें। हालांकि यह काउंटर-सहज ज्ञान युक्त प्रतीत होगा कि कैसे कार्ड अर्थव्यवस्था ने यू-गि-ओह पर ध्यान केंद्रित किया! संरचना है, यह वास्तव में खेल में सबसे बहुमुखी डेक में से एक है। यहाँ मूलरूप से कुछ बेहतरीन राक्षस हैं।



10मरमेल एबिसलिंडे

एक बिंदु पर डेक में सबसे महंगे कार्डों में से एक। एबिसलिंडे की कुंजी उसे मैदान पर नहीं डाल रही थी, लेकिन अगर वह चली गई तो क्या हुआ। जब उसे नष्ट कर दिया जाता है और कब्रिस्तान में भेज दिया जाता है, तो खिलाड़ी एबिसलिंडे के अलावा डेक से एक मरमेल राक्षस को विशेष रूप से बुला सकता है। इस आशय का प्रयोग अक्सर रसातल-क्षेत्र के संयोजन में किया जाता था, जिसने विशेष रूप से डेक से एक राक्षस को बुलाया लेकिन अंतिम चरण के दौरान इसे नष्ट कर दिया। स्फीयर प्रतिद्वंद्वी की बारी के अंत में एबिसलिंडे को बुला सकता है, एबिसलिंडे को नष्ट कर सकता है, और खिलाड़ी को एक बड़ा बॉस राक्षस बना सकता है। लेकिन खेल अब इतना तेज हो गया है कि इस कार्ड को शायद ही कभी डेक में जगह मिलती है।

9MERMAIL ABYSSHILDE

एक समय था जब एबीशिल्डे को दिन का समय नहीं दिखाया जाता था क्योंकि वह बहुत अधिक विस्तार का विचार था, दूसरे शब्दों में, जब खिलाड़ी को जरूरत नहीं थी तो राक्षसों को बुलाना। यह एक पुराने मेटा में समझ में आता है: यदि उसे जल राक्षस के प्रभाव के लिए कब्रिस्तान भेजा जाता है तो वह हाथ से एक मर्मेल को विशेष रूप से बुला सकती है।

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इसका मतलब है कि आप हाथ से तीन कार्ड जला रहे हैं- एबीशिल्डे स्वयं, राक्षस जिसका प्रभाव इस्तेमाल किया जा रहा है, और राक्षस एबीशिल्डे सम्मन। लेकिन ओवरएक्सटेंडिंग लगभग इन दिनों खेल का नाम प्रतीत होता है, और यह खिलाड़ी को एक और राक्षस को विशेष समन के साथ और अधिक देता है। यह कुंजी नहीं है, लेकिन कुछ लिंक नाटकों के लिए यह पर्याप्त है।

8मरमेल एबिसमैंडर

रसातल एक दिलचस्प राक्षस है, क्योंकि जब उसे पहली बार रिहा किया गया था तो उसका प्रभाव सीमा रेखा बेकार था। इसके आँकड़े विशेष रूप से प्रभावशाली नहीं हैं, इसका उपयोग अन्य जल राक्षसों को त्यागने के लिए नहीं किया जा सकता है, और केवल कब्रिस्तान में प्रभाव पड़ता है। यह सभी Mermail राक्षसों के स्तर को 1 या 2 तक बढ़ाने के लिए खुद को गायब कर सकता है, लेकिन इसकी रिहाई के दौरान सबसे महत्वपूर्ण Xyz राक्षस रैंक 7 थे। बेशक, समय और नए कार्ड सब कुछ बदल देते हैं। Abyssmander अब Mermail खिलाड़ियों को दो स्तर 9s या दो स्तर 4s देने की रणनीति में महत्वपूर्ण है, जिसमें सभी आपदाओं के सच्चे राजा या Toadally Awesome जैसे नकारात्मक राक्षसों को शामिल किया गया है।

7मरमेल एबिसोसिया

Mermail Abyssocea पहली नज़र में वह सब पागल नहीं लगता। अधिक बार उसे नहीं बुलाने में खिलाड़ी के सामान्य सम्मन को जलाना शामिल होता है। लेकिन एक बार जब यह मैदान से टकराता है, तो यह मर्मेल खिलाड़ियों को डेक से किसी भी संख्या में स्तर 4 या निचले मर्मेल राक्षसों को बाहर लाने की अनुमति देता है, फिर एक मर्मेल को बुलाए गए राक्षसों से कम या उसके बराबर स्तर के साथ भेजता है। यह डेक से मैदान में दो स्तर 3s को बाहर लाना आसान बनाता है, लिंक नाटकों में मदद करता है या यहां तक ​​​​कि बहमुत शार्क की तरह कुछ भी बनाने के लिए Toadally Awesome को बुलाता है।



रेड डेड रिडेम्पशन 2 ईस्टर अंडे

6MERMAIL ABYSSGUNDE

Abyssgunde हर जगह Mermail डेक का एक कमतर MVP है। अधिकांश खिलाड़ी एक ही प्रति में उसका उपयोग करते हैं या बिल्कुल नहीं, जब वास्तव में वह बहुत उपयोगी होती है। जब उसे मरमेल राक्षस के प्रभाव के हिस्से के रूप में त्याग दिया जाता है, तो वह कब्र में एक मर्मेल को लक्षित कर सकती है और उसे विशेष बुलावा दे सकती है। इसका मतलब है कि मेगालो को बुलाने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले दूसरे राक्षस को बुलाने के लिए उसे मर्मेल एबिसमेगालो के प्रभाव के हिस्से के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। पुराने दिनों में, यह रैंक 7 राक्षसों में जाने का एक तरीका था जो डेक के लिए बॉस कार्ड के रूप में कार्य करता था। इन दिनों, यह कर सकता है तथा यदि आवश्यक हो तो एक महत्वपूर्ण लिंक प्ले के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

5मरमेल रसातल:

डेक में कुछ वास्तविक सामान्य सम्मन राक्षसों में से एक। जबकि बाकी सब कुछ आमतौर पर किसी विशेष समन के माध्यम से लाया जाता है, एबिसस्पाइक एक स्तर 4 है जो इसका प्रभाव प्राप्त करता है, भले ही इसे कैसे भी बुलाया जाए। इसका प्रभाव भी एक त्याग आउटलेट है, जो इसे दोगुना उपयोगी बनाता है। यह एक पानी के राक्षस को त्याग देता है, फिर खिलाड़ी को अपने डेक से किसी भी स्तर 3 जल राक्षस को अपने हाथ में जोड़ने देता है। हालांकि स्तर विशिष्ट है, यह अभी भी बहुत प्रभावशाली है क्योंकि यह मर्मेल कार्ड तक ही सीमित नहीं है।

4MERMAIL ABYSSMEGALO

Abyssmegalo पूरे मूलरूप में सबसे अच्छा कार्ड हुआ करता था, लेकिन समय बदल जाता है। दो पानी के राक्षसों को त्यागकर खुद को विशेष रूप से बुलाने की इसकी क्षमता को 2400 हमले वाले राक्षस को प्राप्त करने के लायक के रूप में देखा गया था, और डेक कैसे काम करता है, इस पर त्याग स्वाभाविक रूप से कम हो जाता है। एबिस स्पेल या ट्रैप को खोजने की यह माध्यमिक क्षमता महत्वपूर्ण थी, क्योंकि इसे एबिस-स्फीयर मिला था, जो एबिसलिंडे को बुला सकता था और डेक से दूसरा एबिसमेगालो या कुछ और प्राप्त कर सकता था। इन दिनों, थीम्ड स्पेल और ट्रैप सर्च लगभग उतना उपयोगी नहीं है, लेकिन यह अभी भी अपने स्तर दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण कार्ड है, और दो बार हमला करने के लिए मैदान पर पानी के राक्षस को श्रद्धांजलि देने की क्षमता है।

3MERMAIL ABYSSGAIOS

इस तरह के महाकाव्य के रूप में कार्ड कला के साथ, Abyssgaios बिल्कुल शानदार नहीं होने वाला था। अपने सभी समुद्री देवता की महिमा में नेपच्यून की तरह दिखने वाला, एबिसगियोस दो स्तर 7 राक्षसों से बना है, जो डेक में किसी भी संख्या में कार्ड के साथ करना बेतुका आसान है। जबकि इसमें Xyz सामग्री है, स्तर 5 या उच्चतर राक्षस भी हमला नहीं कर सकते।

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2 के भीतर बुराई में रुविक है

फिर एक बार किसी भी खिलाड़ी की बारी के दौरान, एक Xyz सामग्री को अलग किया जा सकता है ताकि सभी फेस-अप राक्षसों को प्रतिद्वंद्वी नियंत्रण को मोड़ के अंत तक नकार दिया जा सके। यह एक बहुत शक्तिशाली 2800 एटीके समेटे हुए है, जिसे एबिसलासिया द्वारा बढ़ाया जा सकता है और कुछ डेक लैस हैं, जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए वास्तव में रुकना एक कठिन कार्ड बन जाता है।

दोमरमेल एबिसलासिया

डेक में सिंगल लिंक मॉन्स्टर, यह वह सब कुछ निकला जो डेक को इसकी आवश्यकता के बारे में पता भी नहीं था। मर्मेल खिलाड़ियों को अतिरिक्त डेक शेंनिगन जारी रखने की अनुमति देने के लिए एकदम नीचे की ओर तीर के साथ एक लिंक 2 होने के अलावा, इसके दो आश्चर्यजनक प्रभाव हैं। प्रतिद्वंद्वी की बारी पर, खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड भेज सकते हैं ताकि डेक से हाथ में एक मरमेल राक्षस को जोड़ा जा सके। फिर, यदि इसे नष्ट कर दिया जाता है, तो खिलाड़ी अपने डेक से कब्रिस्तान में एक जल राक्षस भेज सकता है, और विशेष रूप से एक राक्षस को कब्र से बचाव के लिए मैदान में बुला सकता है। साथ में दो प्रतिद्वंद्वी की बारी पर प्रभाव को ट्रिगर करने के तरीके, यह लगभग अनुचित लगता है यह राक्षसों को अतिरिक्त 500 एटीके रखने की अनुमति देता है।

1मरमेल एबिसस्टियस

एबिसस्टियस Mermails में सबसे महत्वपूर्ण कार्ड है, हैंड्स डाउन। यह केवल १७०० हमले में एक मांसल राक्षस नहीं है, जो कि स्तर ४ के लिए भी मामूली है, स्तर ७ से कोई फर्क नहीं पड़ता। लेकिन इसे केवल एक कार्ड को त्यागकर बुलाया जा सकता है, जो इसे कम से कम संसाधन-गहन कार्डों में से एक बनाता है। डेक फिर एक बार बुलाए जाने पर, खिलाड़ी एक स्तर 4 या निचले मर्मेल राक्षस की खोज कर सकता है। इसका मतलब है कि यह उस कार्ड को बदल देता है जिसे इसे कम से कम बुलाने के लिए लिया गया था। इसे ध्यान में रखते हुए Abyssgaios और अन्य रैंक 7s (और यहां तक ​​​​कि रैंक 9s) जैसे राक्षसों तक पहुंच की अनुमति देता है, प्रत्येक Mermail खिलाड़ी इस कार्ड को पसंद करता है।

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