कब यू-गि-ओह! 5डी'एस शुरू हुआ, इसने कुछ ऐसा शुरू किया जो कुछ लंबे समय से प्रशंसकों का तर्क है कि पहली जगह में कभी भी शुरू नहीं किया जाना चाहिए: राक्षसों को एक अलग डेक से बाहर लाने की क्षमता। इन राक्षसों को सिंक्रो राक्षसों के रूप में जाना जाएगा, और एक नए प्रकार के मुख्य डेक राक्षस को 'ट्यूनर्स' के रूप में जाना जाता है और उन्हें गैर-ट्यूनर (अन्य राक्षसों) के साथ जोड़कर बुलाया जा सकता है।
गैर-ट्यूनर और ट्यूनर के स्तरों को एक साथ जोड़कर, खिलाड़ी अपने 'अतिरिक्त डेक' से नए राक्षसों को बुला सकते हैं। एक स्तर 3 ट्यूनर प्लस एक स्तर 4 गैर-ट्यूनर एक स्तर 7 बनाने के लिए, और इसी तरह। शुरू से ही, सिंक्रो मॉन्स्टर्स ने हमेशा के लिए के खेल को बदल दिया यू-जी-ओह , और खेल में कई बेहतरीन राक्षसों को पेश किया। इस सूची के लिए, हम उनमें से कई राक्षसों को देखेंगे और बात करेंगे कि कौन से सबसे शक्तिशाली थे।
10सिंह, पवित्र वृक्ष के रक्षक

कभी-कभी, आपको बस कुछ ऐसा चाहिए होता है जो सही बिंदु पर पहुंच जाए। लियो एक स्तर 10 राक्षस है जो एक विशाल बीटस्टिक है। इसमें 3100 एटीके है, जिसका अर्थ है कि यह अधिकांश राक्षसों पर काबू पा लेता है, लेकिन इसकी सबसे अच्छी क्षमता यह है कि इसे आपके अपने मुख्य चरण 2 को छोड़कर, आपके प्रतिद्वंद्वी के कार्ड प्रभावों से लक्षित नहीं किया जा सकता है।
यह एक बहुत ही विशिष्ट विंडो है जिसके साथ कार्ड सक्रिय करना है, और लगभग हमेशा इसका मतलब है कि लियो इसे कम से कम एक युद्ध चरण के माध्यम से जीवित कर सकता है, और हर बाद के मुख्य चरण 2 में यह जीवित रहता है, यह वही काम फिर से कर सकता है। इसके अलावा लियो का कोई अन्य प्रभाव नहीं है, लेकिन अगर प्रतिद्वंद्वी को इससे छुटकारा पाने के लिए डार्क होल या रायगेकी जैसे पावर कार्ड के माध्यम से जलाने की जरूरत है, तो यह काफी अच्छा है।
9नटुरिया जानवर

यदि यह सूची वर्षों पहले बनाई गई होती, तो इस कार्ड के बड़े भाई बार्कियन ने संभवतः इसके स्थान पर सूची बनाई होती। जाल को नकारने की इसकी क्षमता तब महत्वपूर्ण थी, लेकिन इन दिनों जाल एक दुर्लभ वस्तु बन गए हैं (कम से कम जब तक अगली श्रृंखला सामने नहीं आती है और उम्मीद है कि कोनामी जाल को फिर से व्यवहार्य बना देगा)।
Naturia Beast एक शक्तिशाली कार्ड का एक बेहतरीन उदाहरण है जिसे अच्छी तरह से बनाया गया है। इसे केवल अर्थ ट्यूनर और अर्थ नॉन-ट्यूनर के साथ बुलाया जा सकता है, इसे कुछ डेक तक सीमित कर दिया जा सकता है। इसमें केवल 2200 एटीके है, जिससे इसे मारना काफी आसान है। लेकिन फिर यह किसी भी स्पेल कार्ड की सक्रियता को नकारने के लिए डेक से कब्र तक शीर्ष 2 कार्ड भेज सकता है, जो कि खेल की गति को बदलने से कुंजी फ़ील्ड मंत्र या पावर मंत्र को रोकने के लिए क्लच है।
8स्कार्लाइट रेड ड्रैगन आर्कफिंड

स्कारलाइट रेड ड्रैगन आर्कफिएंड जैक एटलस के प्राथमिक सिंक्रो मॉन्स्टर, रेड ड्रैगन आर्कफिएंड का मंगा संस्करण है। अन्य रेड ड्रैगन आर्कफिएंड समर्थन के साथ काम करते हुए, कार्ड का नाम मैदान पर या कब्रिस्तान में रेड ड्रैगन आर्कफिएंड के रूप में गिना जाता है। लेकिन कार्ड के बारे में वास्तव में अच्छा यह है कि यह अपने मालिक को मैदान पर अन्य विशेष समन प्रभाव वाले राक्षसों को नष्ट करने की अनुमति देता है जिन पर स्कारलाइट से कम हमला होता है।
गॉलवे बे ब्रेवरी
इसमें ३००० एटीके हैं, इसलिए यह सबसे विशेष बुलाए गए राक्षस होने जा रहे हैं, साथ ही यह नष्ट किए गए प्रत्येक राक्षस के लिए ५०० नुकसान का सामना कर सकता है। यह हल्का लगता है, लेकिन इस पर विचार करने से प्रतिद्वंद्वी के सभी बचाव नष्ट हो सकते हैं तब फिर 3000 के लिए हमला इसे एक द्वंद्व को समाप्त करने के लिए एक मजबूत तरीके में बदल देता है।
7शूटिंग क्वासर ड्रैगन

स्टारडस्ट ड्रैगन का अंतिम विकास हमें यह बेतुकी रचना देता है। एक स्तर 12 राक्षस, यह खुद को 1 ट्यूनर सिंक्रो और कम से कम दो सामान्य सिंक्रो राक्षसों के साथ बुलाता है। आरंभ करने के लिए, यह जितने हमले कर सकता है, यह गैर-ट्यूनर सिंक्रो राक्षसों की संख्या पर निर्भर करता है जो इसे बनाते थे। तो इसके हमलों की न्यूनतम संख्या दो है। क्या हमने उल्लेख किया कि इसमें 4000 एटीके है?
दूसरे, प्रति मोड़ एक बार यह किसी भी कार्ड या प्रभाव को मुफ्त में नकार सकता है। अंत में, भले ही प्रतिद्वंद्वी इसे नष्ट कर दे, यह विशेष रूप से अतिरिक्त डेक से एक शूटिंग स्टार ड्रैगन को बुलाता है, जिसका अर्थ है कि उन्हें अभी भी 3300 एटीके राक्षस के साथ एक राक्षस से निपटना होगा जो अभी भी प्रभाव को नकार सकता है।
6साई-फ़्रेमलॉर्ड ओमेगा

दुर्भाग्य से Psy-Frames के लिए, PSY-Framelord Omega उसी समस्या से पीड़ित है, जो अन्य आर्कटाइप्स से संबंधित कई अन्य बॉस राक्षस हैं। सम्मन की स्थिति सामान्य थी, इसलिए अन्य डेक मूल डेक की तुलना में इसका उपयोग करने में बेहतर थे।
इसके परिणामस्वरूप राक्षस को पश्चिम और जापान दोनों में एक ही प्रति तक सीमित कर दिया गया। यह अपने स्वयं के डेक में ठीक था, लेकिन जब खिलाड़ी कई प्रतियों को बुला सकते थे, तो प्रतिद्वंद्वी के हाथ से तीन कार्ड निकालने के लिए खिलाड़ी की बारी पर उन सभी को हटा दें। सामना करना , यह अपमानजनक होने से लेकर खेलने के लिए निराश होने तक चला गया।
5क्रिस्टल विंग सिंक्रो ड्रैगन

यह कुछ हद तक दुखद है कि हर कोई अपने बड़े भाई, क्रिस्टल विंग के पक्ष में क्लियर विंग सिंक्रो ड्रैगन के बारे में कितनी जल्दी भूल गया, लेकिन यह समझ में आता है। क्रिस्टल विंग एक बहुत अच्छा कार्ड है। यह एक त्वरित प्रभाव के रूप में एक राक्षस प्रभाव को नकार सकता है, उस राक्षस को नष्ट कर सकता है, फिर बारी के अंत तक एटीके हासिल कर सकता है।
क्या यह एक जोजो संदर्भ मेमे है
यह एक त्वरित प्रभाव राक्षस के रूप में स्थिति का वास्तव में मतलब है कि यह कलुत या ईमानदार जैसे हाथ के जाल को अनदेखा कर सकता है, जिसका अर्थ है कि यह किसी भी राक्षस पर स्पष्ट दिमाग से हमला कर सकता है। इससे भी बेहतर, अगर यह स्तर 5 या उच्चतर राक्षस से लड़ता है तो यह नुकसान की गणना के दौरान उस राक्षस के हमले को प्राप्त करता है, यह गारंटी देता है कि यह लड़ाई जीतता है। और 3000 एटीके पर शुरू करने के लिए, संभवतः द्वंद्वयुद्ध ही।
4टी.जी. हाइपर लाइब्रेरियन

जिन कार्डों के लिए अन्य कार्डों के अच्छे होने की आवश्यकता होती है, वे आमतौर पर वे नहीं होते जिन्हें लोग शक्तिशाली कहते हैं। लेकिन टी.जी. हाइपर लाइब्रेरियन एक कार्ड है जो खिलाड़ियों को हर बार एक राक्षस को एक कार्ड बनाने की अनुमति देता है जब एक राक्षस को मैदान के दोनों ओर बुलाया जाता है। यू-गि-ओह में, सबसे महत्वपूर्ण संसाधन प्रणाली कार्ड है।
कल पैदा हुए लगुनीतास पीली अले
खिलाड़ी ऐसे कार्ड खेलेंगे जो उनके 40 कार्ड डेक से 10 कार्डों को हटाकर केवल 2 कार्ड बनाते हैं, और यह राक्षस तब बाहर आया जब सिंक्रो सम्मन प्रति बार कई बार हुआ। कभी-कभी, खिलाड़ी बिना सिंक्रो सम्मन के हाइपर लाइब्रेरियन से छुटकारा नहीं पा सकते थे, जिसका अर्थ है कि उन्हें अपने प्रतिद्वंद्वी को इसे मारने के लिए एक कार्ड देना होगा।
3BRIONAC, ड्रेगन ऑफ द आइस बैरियर

त्रिशूला का छोटा भाई। ब्रियोनैक एक स्तर छह सिंक्रो राक्षस था, जिससे इसे बुलाना अविश्वसनीय रूप से आसान हो गया, लेकिन यह एक अविश्वसनीय कार्ड प्रभाव के साथ आया। एक बार प्रति मोड़ पर, एक खिलाड़ी अपने हाथ से कार्डों को त्याग सकता है, फिर उन कार्डों को हाथ में वापस करने के लिए छोड़ी गई संख्या तक मैदान के प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में कार्डों को लक्षित कर सकता है।
उस समय लक्ष्य-विरोधी को ध्यान में रखते हुए, ब्रियोनैक मूल रूप से सब कुछ के आसपास हो गया था अगर इसे समन पर नष्ट नहीं किया गया था। इसने इसे बड़े बॉस राक्षसों या मिरर फोर्स या डायमेंशनल जेल जैसे युद्ध केंद्रित जाल को हटाने की अनुमति दी।
दोIGNISTER प्रमुखता, द ब्लास्टिंग ड्रैकोस्लेयर

इग्निस्टर प्रमुखता संभवतः सबसे शक्तिशाली सिंक्रो मॉन्स्टर है जो पेंडुलम युग के दौरान जारी किया गया था। एक गैर-ट्यूनर पेंडुलम राक्षस को बुलाने के लिए, कार्ड ने पेंडुलम डेक के लिए एक सिंक्रो बॉस के रूप में पूरी तरह से काम किया। यह मैदान पर या पेंडुलम क्षेत्र में एक पेंडुलम राक्षस को लक्षित कर सकता है, इसे पॉप कर सकता है, और मैदान पर एक कार्ड को डेक में फेरबदल कर सकता है।
जिस बात ने इसे विशेष रूप से आक्रामक बनाया वह यह थी कि यह लक्षित नहीं था या नष्ट करें, जिसका अर्थ है कि इसने अधिकांश राक्षसों की सुरक्षा को चकमा दिया। सबसे अच्छा, खिलाड़ियों को अपने राक्षस पर कार्ड प्रभाव से अप्रभावित होने पर भरोसा करना होगा। अगर ऐसा होता भी, तो 2850 पर इग्निस्टर ज्यादातर चीजों पर दौड़ सकता है।
1त्रिशूल, बर्फ बैरियर का ड्रैगन

लंबे समय तक त्रिशूल सिंक्रो राक्षसों का बड़ा मालिक था। यह एक स्तर 9 था जिसमें एक ट्यूनर और दो गैर-ट्यूनर की आवश्यकता थी, इसलिए निवेश उस समय अवधि के लिए बहुत बड़ा था जिसमें इसे जारी किया गया था। लेकिन जो लोग इसे बुला सकते थे, उनके लिए यह बिल्कुल घातक प्रभाव पड़ा: प्रतिद्वंद्वी को एक राक्षस को हटा देना उनके हाथ से, खेत से, तथा श्मशान घाट।
इसका मतलब मैदान पर सबसे खतरनाक राक्षस से छुटकारा पाना था, एक ऐसा कार्ड जिसे प्रतिद्वंद्वी कब्र से हाथ में ले सकता है, और एक संसाधन जो प्रतिद्वंद्वी निम्नलिखित मोड़ का उपयोग कर सकता है। वह सब, और यह फिर भी अधिकांश राक्षसों को मारने के लिए 2700 एटीके थे।