10 आधुनिक वीडियो गेम जो पहले ही खराब हो चुके हैं

क्या फिल्म देखना है?
 

वीडियो गेम उद्योग तेजी से आगे बढ़ता है। हर बोधगम्य कंसोल और प्लेटफॉर्म को देखते हुए, हर एक हफ्ते में नए गेम की वास्तविक सुनामी आती है। सभी नई रिलीज़ के साथ बने रहना एक अविश्वसनीय चुनौती हो सकती है, लेकिन इसे आज़माना मज़ेदार है।



जबकि उनमें से कुछ खेल समय की कसौटी पर खरे उतरते हैं, अन्य केवल क्षण के खेल हैं। वे लोकप्रिय हैं, फिर वे सापेक्ष अस्पष्टता में फीके पड़ जाते हैं। बहुत सारे मामलों में, वे खेल एक प्रमुख फ्रैंचाइज़ी का शुरुआती हिस्सा थे जो उनके सीक्वल द्वारा ग्रहण कर लिए गए थे। और दूसरी बार ऐसा इसलिए होता है क्योंकि उनके आस-पास का प्रचार मर गया या तकनीक ने उन्हें पारित कर दिया। चाहे कुछ भी हो, कुछ बड़े खेल वापस जाने लायक नहीं हैं।



10युद्ध के गियर्स पर वापस जाना मुश्किल है

2006 में रिलीज़ हुई, युद्ध के आभूषण एक विशाल गेमिंग फ़्रैंचाइज़ी की शुरुआत थी जो कई अन्य मीडिया डोमेन में पार हो गई है। और पहला गेम खिलाड़ियों और आलोचकों के साथ समान रूप से भारी सफलता थी।

लेकिन उस गेम ने वास्तव में एक्शन थर्ड-पर्सन शूटर शैली को फिर से नहीं बनाया। यह अच्छी तरह से डिजाइन किया गया था और खेलने में मजेदार था, लेकिन उस युग से उसी शैली में बेहतर गेम हैं जो वापस जाने और फिर से एक्सप्लोर करने के लिए कहीं अधिक मजेदार हैं।

9Wii खेल एक आश्चर्यजनक हिट था

पिछले 15 वर्षों में एक घटना बनने के लिए सभी खेलों में से, यह सबसे अप्रत्याशित हो सकता है। Wii खेल अधिकांश बाजारों में 2006 में रिलीज़ होने पर Wii के साथ पैक किया गया खेल था। यह सचमुच कई अलग-अलग खेलों का अनुकरण करता है, हालांकि इसने अपना काम अच्छी तरह से किया और बेहद लोकप्रिय हो गया।



शराब सामग्री साप्पोरो

सम्बंधित: अमेरिका के निन्टेंडो के 10 तरीके आग प्रतीक बदल गए

लेकिन यह अब तक का सबसे अच्छा खेल नहीं था। साथ ही, समय और तकनीक ने इसे पारित कर दिया है। जबकि खेल के हमेशा अपने प्रशंसक होंगे, यह वह है जो अधिकांश गेमर्स केवल इसलिए वापस नहीं जाएंगे क्योंकि यह एक-नोट की पेशकश है।

8Warcraft की दुनिया ने अपना प्रचार खो दिया है

एक समय था कि वारक्राफ्ट की दुनिया गेमिंग उद्योग पर पूरी तरह से हावी है। 2004 में ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा जारी इस व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम ने अपना लोकप्रिय जारी रखा Warcraft इस नए रूप में मताधिकार। विस्तार रिलीज बड़े पैमाने पर सौदे थे।



लोग बात नहीं करते वारक्राफ्ट की दुनिया जितना वे करते थे, मुख्यतः क्योंकि गेमिंग का स्वाद बदल गया है। हालांकि, अभी भी बहुत सारे लोग हैं जो अभी भी खेल रहे हैं। जो कोई भी रुक गया है, उसके लिए इस बिंदु पर वापस जाना लगभग असंभव है क्योंकि यह अब बहुत अलग अनुभव है।

7बायोशॉक एक अभिनव खेल था जिसने अपना आकर्षण खो दिया

जब यह खेल 2007 में सामने आया, तो इसे प्रशंसकों और आलोचकों से समान रूप से लगभग सार्वभौमिक प्रशंसा मिली। और ठीक ही ऐसा। बायोशॉक अभिनव, आकर्षक और रचनात्मक था, और एक ऐसा शीर्षक था जिसे किसी ने आते नहीं देखा।

सम्बंधित: हत्यारा है पंथ: 10 वर्ण जो बहुत जल्द मर गए

रीप्ले के नजरिए से खेल के साथ समस्या यह थी कि यह आश्चर्य के तत्व पर बहुत अधिक निर्भर करता था। यह कल्पना के किसी भी खिंचाव से एक छलांग डराने वाला खेल नहीं है, लेकिन कहानी का इतना हिस्सा एक या दो बड़े मोड़ पर टिका है कि यह वर्षों से फिर से खेलना में कुछ खो गया है।

6अज्ञात महान था लेकिन अज्ञात 2 बेहतर था

यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि न सुलझा हुआ दुनिया में सबसे ज्यादा बिकने वाली गेमिंग फ्रेंचाइजी में से एक बन गई है। यह निर्बाध रूप से एक्शन और रोमांच को एक फैशन में मिश्रित करता है जो खिलाड़ियों के लिए सुलभ और आनंददायक है। सच कहूँ तो, यह एक ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर फिल्म के माध्यम से खेलने जैसा है।

अज्ञात: ड्रेक की किस्मत , लाइन में पहला गेम, 2007 में जारी किया गया था, और इसे बहुत अच्छी समीक्षा मिली। समस्या यह है कि दोहराए जाने वाले दुश्मनों की लहरों के माध्यम से खेल में बहुत अधिक पीस है। बेहतर विकल्प होने पर इस नाथन ड्रेक साहसिक कार्य में वापस जाने का कोई कारण नहीं है।

5बैटमैन: अरखाम शरण उतना अच्छा नहीं लगता जितना पहले हुआ करता था

यह बहुत संभव है कि बैटमैन: अरखाम वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी अब तक की सबसे बैटमैन चीज़ है। अधिकांश भाग के लिए, इस पंक्ति के खेलों ने यह प्रतिनिधित्व करने का एक शानदार काम किया कि अरखाम शरण में कैप्ड क्रूसेडर के रूप में लड़ना कैसा होगा।

संबंधित: 10 निंटेंडो फ्रेंचाइजी जिन्हें एक पुनरुद्धार की आवश्यकता है

पहला खेल, बैटमैन आर्कीहैम आश्रय , 2009 में रिलीज़ हुई थी और इसे पूरे बोर्ड में आलोचकों से बड़े स्कोर मिले। हालांकि यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक अच्छी शुरुआत थी, लेकिन इसके बाद आने वाले खेलों ने अधिक खुली दुनिया में बेहतर काम किया। वे सिर्फ बेहतर दिखते हैं और बेहतर खेलते हैं। खैर, को छोड़कर बैटमैन अर्खम की उत्पत्ति , बेशक।

4डार्क सोल्स इसकी सीक्वल से तुलना नहीं करते हैं

लिविंग रूम ड्राईवॉल के माध्यम से अधिक नियंत्रकों को मारने के परिणामस्वरूप कोई गेम नहीं हुआ है से गंदी आत्माए . कई लोगों का मानना ​​है कि यह अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक है, 2011 की यह रिलीज़ एक टन अनुभव वाले विशेषज्ञों के लिए भी अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण है।

जबकि कुछ लोग कठिनाई के गहन स्तर को पसंद करते हैं और पसंद करते हैं गंदी आत्माए ऑफ़र, ऐसे बहुत से हैं जो इसके द्वारा टाले जा रहे हैं। खेल उम्र के साथ नरम नहीं हुआ है, जब तक कि कोई वास्तव में इसमें निवेश नहीं करता है या सजा के लिए पेटू नहीं है, तब तक वापस जाना मुश्किल हो जाता है।

3ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV ने अच्छा प्रदर्शन नहीं किया है

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो मताधिकार अब तक की शीर्ष पांच मैचों की श्रृंखला में आसानी से शामिल हो गया है। ये बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के अनुभव खिलाड़ियों को इसके भीतर जो कुछ भी चाहते हैं उसे तलाशने और करने की बहुत स्वतंत्रता देते हैं। इन खेलों के माध्यम से कोई सही रास्ता नहीं है, खासकर जब ट्रेवर के रूप में खेलते हैं जीटीए वी .

संबंधित: मारियो और 9 अन्य निंटेंडो वर्ण जिन्हें आप नहीं जानते थे कि मंगा अनुकूलन थे

उन सभी में से, वापस जाना सबसे कठिन है जीटीए IV . यह ध्यान में रखते हुए कि गेम 2008 में जारी किया गया था, ग्राफिक्स थोड़े पुराने हैं लेकिन यह अभी भी अच्छा खेलता है। समस्या यह है कि निको बेलिक पूरी फ्रैंचाइज़ी में आसानी से सबसे असहनीय और कर्कश नायक है। यह उसके साथ व्यवहार करने लायक नहीं है।

दोहत्यारे की नस्ल समग्र फ़्रैंचाइज़ी की तुलना में फीकी पड़ जाती है

कभी-कभी ऐसा लगता है जैसे की रिहाई एक नया असैसिन्स क्रीड शीर्षक एक वार्षिक आयोजन है। ऐसा शायद इसलिए है क्योंकि 2007 में पहला गेम गिराए जाने के बाद से अब तक 24 मुख्य सीरीज़ और स्पिन-ऑफ़ गेम रिलीज़ हो चुके हैं।

मूल को वापस देखते समय असैसिन्स क्रीड , यह ईमानदारी से आश्चर्यजनक है कि और अधिक बनाया गया। बाद के खेलों में प्रशंसक जिन सभी पहलुओं से परिचित होंगे, वे सभी थे, लेकिन पहले वाले ने उन्हें विशेष रूप से अच्छी तरह से एक साथ नहीं रखा।

1गिटार हीरो उतना अच्छा नहीं है जितना पहले हुआ करता था

बहुत समय पहले ऐसा समय नहीं था जब कोई बिना खोजे किसी पार्टी में नहीं जा सकता था गिटार का उस्ताद खेला जा रहा है। यह 2010 की शुरुआत में इतना सर्वव्यापी था कि लोग वास्तव में अपने दोस्तों के घरों में अपने छोटे, प्लास्टिक गिटार के साथ दिखाई देते थे।

खेल 2007 में लॉन्च हुआ था लेकिन 2017 तक सनक काफी दूर हो गई थी। जबकि वहाँ अभी भी लोग खेल खेल रहे हैं, अधिकांश गेमर्स के लिए इस बिंदु पर वापस जाना लगभग असंभव है। नवीनता किसी की अपेक्षा से अधिक समय तक चली लेकिन निश्चित रूप से खराब हो गई है।

अगला: हत्यारा है पंथ: 10 ईस्टर अंडे आप एज़ियो त्रयी में चूक गए



संपादक की पसंद


आलोचकों के अनुसार हॉलीवुड की लाइव-एक्शन एनीमे रीमेक रैंक की गई

सीबीआर एक्सक्लूसिव


आलोचकों के अनुसार हॉलीवुड की लाइव-एक्शन एनीमे रीमेक रैंक की गई

Alita: Battle Angel के दुनिया भर के दर्शकों को आकर्षित करने के साथ, हम हॉलीवुड के एनीमे और मंगा के पिछले नाट्य रूपांतरणों को कम करते हैं।

और अधिक पढ़ें
वन-पंच मैन: 5 एस-क्लास हीरो जो वास्तविक दुनिया में एक दृश्य का कारण बनेंगे (और 5 जो सही मिश्रण करेंगे)

सूचियों


वन-पंच मैन: 5 एस-क्लास हीरो जो वास्तविक दुनिया में एक दृश्य का कारण बनेंगे (और 5 जो सही मिश्रण करेंगे)

नायक सभी आकार और आकारों में आते हैं। यदि वे वास्तविक होते, तो कुछ अपनी उपस्थिति या व्यक्तित्व के कारण दूसरों की तुलना में अधिक विशिष्ट होते।

और अधिक पढ़ें