डी एंड डी 5e: 5 चीजें जो डीएम के लिए एक दुःस्वप्न हैं (और 5 वे पार्टी को पीड़ा देने के लिए कर सकते हैं)

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डंगऑन मास्टरिंग, या डीएमिंग, डंगऑन और ड्रेगन के लिए एक डरावना और सुखद समय हो सकता है। हालांकि, डी एंड डी का हर सत्र मजेदार अनुभव नहीं होने वाला है जिसकी हम सभी उम्मीद करते हैं। उन खिलाड़ियों के साथ जो असहज स्थिति पैदा करते हैं या अपने लिए खेल रहे हैं, डीएम को न केवल उनसे निपटने का तरीका निकालना होगा, बल्कि खेल को जारी रखना होगा।



ऐसे कई तरीके हैं जिनसे डीएम और खिलाड़ी दोनों एक दूसरे को परेशान कर सकते हैं। यह सूची कुछ चीजों को देखती है जो डीएम के लिए एक बुरा सपना हो सकता है और साथ ही कुछ तरीकों से डीएम पार्टी को पीड़ा दे सकते हैं।



10दुःस्वप्न: डीएम की अच्छाइयों का शिकार

खिलाड़ियों और डीएम के बीच एक निश्चित स्तर का सम्मान होना चाहिए। जबकि इस सम्मान को अर्जित करना पड़ता है, इसका दुरुपयोग जहरीले तरीकों से भी किया जा सकता है। एक विषैला लक्षण डीएम को अपने निजी खेल के रूप में उपयोग कर रहा है, जो अनियंत्रित रहने पर हो सकता है।

इस प्रकार का दुःस्वप्न छोटे, ठीक क्षणों को शुरू कर सकता है, जैसे कि जो पूछा गया था उससे भिन्न प्रकार के चेक का अनुरोध करना, लेकिन यह समय के साथ और भी अधिक बन सकता है। एक खिलाड़ी को डीएम का फायदा उठाने की कोशिश करते देखना सिर्फ डीएम ही नहीं, बल्कि इसमें शामिल सभी लोगों के लिए एक बुरा सपना है।

9पीड़ा: थकावट

अक्सर एक लिखित सजा के रूप में प्रयोग किया जाता है, थकावट का उपयोग उतना नहीं किया जाता जितना कि 5e के नियमों के अनुसार होना चाहिए। ऐसी कई स्थितियाँ हैं जो थकावट देती हैं, जैसे कि युद्ध क्षमता, प्राणी क्षमता और पर्यावरण और रोमांचकारी खतरे।



चूंकि यह खेल का ही एक मैकेनिक है, इसलिए इसे उतना लागू न करने का कोई कारण नहीं है, जितना कि प्रेरणा बिंदु, जो बहुत अधिक बार उपयोग किए जाते हैं। थकावट खिलाड़ी को अपने कार्यों के बारे में सोचने पर मजबूर करती है, चाहे वह खेल में हो या नहीं, इसलिए यह एक उपयोगी उपकरण बन जाता है।

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8दुःस्वप्न: यह वही है जो मेरा चरित्र करेगा

वह उद्धरण जिससे डीएम और कई खिलाड़ी नफरत करते हैं। यह वही है जो मेरा चरित्र हत्या के शौक के लिए एक बैसाखी बन गया है जो एक शहर को लूटता है क्योंकि उनका संरेखण अराजक तटस्थ है, भले ही उनके अधिकांश कार्य बुराई संरेखण पक्ष पर भारी पड़ते हैं।

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इस प्रकार का खिलाड़ी एक निश्चित बिंदु तक निपटने के लिए ठीक हो सकता है। यदि किसी गेम में किसी पार्टी के सामने एक प्लॉट थ्रेड नहीं रखा जा सकता है, बिना चरित्र को छुरा घोंपने या शहर की हर इमारत पर आग का गोला डाले, तो यह सिर्फ एक अनहोनी का माहौल बनाता है।

7पीड़ा: कई चीजों का डेक

तकनीकी रूप से डीएम के हाथों पीड़ा नहीं, बल्कि भाग्य के हाथों संभावित पीड़ा। कई चीजों का डेक सकारात्मक और नकारात्मक दोनों तरीकों से एक साहसिक कार्य को अपने ट्रैक से दूर करने की क्षमता के लिए एक बहुत ही बदनाम वस्तु है।

कई कार्डों के डेक का परिचय एक खेल के लिए चीजें एक मजेदार या विनाशकारी विकल्प की तरह लग सकता है, लेकिन यह दोनों एक साथ है। डेक में पर्याप्त नकारात्मक कार्ड के साथ किसी भी हत्या के शौक को उनके खेल से बाहर निकालने के लिए, यह पीड़ा के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है, विशेष रूप से यूरीले, दुष्ट, खोपड़ी, या शून्य कार्ड के साथ।

6दुःस्वप्न: अत्यधिक यौन खिलाड़ी

डंगऑन और ड्रेगन के साथ सबसे आम ट्रॉप्स में से एक यह है कि बार्ड सभी बेहद कामुक होते हैं। हालांकि यह सभी के लिए मामला नहीं है, निश्चित रूप से ऐसे खिलाड़ी हैं जो एक चरित्र को सीधे स्टीरियोटाइप की ओर चित्रित करते हैं।

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यदि खिलाड़ी विशेष रूप से खेल रहा है तो वे हर व्यक्ति या प्राणी को बिस्तर पर ले जा सकते हैं, वे सामने आते हैं, यह डीएम सहित कई अन्य लोगों को असहज कर सकता है। यही कारण है कि हाल ही में लोकप्रिय आरपीजी सहमति फॉर्म अभियानों के लिए एक महान आविष्कार हैं। यह इन पलों की अजीबता से सभी को बचाता है।

5पीड़ा: समय रुकना Time

जबकि DMing और खेलना मज़ेदार माना जाता है, तनाव और अराजकता का समय हो सकता है। अगर बिग बैड ईविल गाय, या बीबीईजी, किसी भी प्रकार का है केस्टर जादू , जो वे लगभग हमेशा होते हैं, तो आपके पास खिलाड़ियों को पीड़ा देने के सभी प्रकार के मजेदार तरीके हैं। सबसे सुखद में से एक है टाइम स्टॉप मंत्र।

अधिकांश क्रोनोमेंसी मंत्र बहुत प्रभाव देंगे, लेकिन टाइम स्टॉप आपको बहुत सारे टॉमफूलरी के लिए सेट अप करने की अनुमति देता है। अधिकतम 5 फ्री टर्न के साथ, एक BBEG पार्टी के चारों ओर ट्रैप सेट कर सकता है, वार्ड सेट कर सकता है, टाइम-रिलीज़ मंत्र सेट कर सकता है और इससे पहले कि खिलाड़ियों को प्रतिक्रिया करने का मौका मिले। यह उस क्विकसिल्वर सीन की तरह है एक्स-मेन: फ्यूचर्स पास्ट के दिन , केवल एक किशोर लड़के के बजाय एक लिच के साथ।

4दुःस्वप्न: आकस्मिक अभियानों के लिए न्यूनतम-अधिकतम खिलाड़ी

यह कहा जा सकता है कि न्यूनतम-अधिकतम खिलाड़ियों के पास डंगऑन और ड्रेगन में बिल्कुल जगह है, हालांकि, हर गेम वह जगह नहीं है। जबकि जाने की सारी शक्ति एक व्यक्ति के लिए मज़ेदार हो सकती है, यह पार्टी को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है जब हर कोई एक आकस्मिक खेल खेल रहा हो और एक व्यक्ति प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेल रहा हो।

न्यूनतम-अधिकतम खिलाड़ी मुकाबला पूरी तरह से असंतुलित कर देते हैं, और कुल मिलाकर खेल को कम मज़ेदार बनाते हैं, खासकर अगर . के समूह के साथ खेल रहे हों नए खिलाड़ी . डी एंड डी सहकारी है और इसे जिस तरह से खेला जाता है उसे प्रतिबिंबित करना चाहिए। एक व्यक्ति जो लड़ाई और हर सामाजिक स्थिति को संभालता है, वह सिर्फ मज़ेदार है और डीएम के लिए समस्याएँ पैदा करता है।

3पीड़ा: यह सब एक सपना था

फिल्म और कहानी कहने में सबसे कष्टप्रद कथानक में से एक, एक साहसिक या कहानी का सपना होना अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक है और सबसे बुरी चीजों में से एक है जो एक डीएम कर सकता है। तकनीकी रूप से सपना कहां से शुरू हुआ, इस पर निर्भर करते हुए, इसका मतलब है कि XP ​​और सामाजिक स्थितियों को अस्तित्व से मिटा दिया जा सकता है।

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यह कोई ऐसी पीड़ा नहीं है जिसे हल्के ढंग से इस्तेमाल किया जाना चाहिए, और न ही इसके पीछे कोई अच्छी कहानी तर्क के बिना इसका इस्तेमाल किया जाना चाहिए। हालाँकि, ऐसे कई जीव हैं जो इस कहानी को पूरी तरह से क्रियान्वित करने के लिए काम आ सकते हैं।

दोदुःस्वप्न: नियम कानून लगातार

डंगऑन और ड्रेगन का एक प्रमुख हिस्सा ऐसे नियम हैं जिनका पालन करने की आवश्यकता है। जैसे-जैसे प्रशंसक अधिक से अधिक खेलते हैं, कुछ नियम विलय हो सकते हैं, घर के नियमों से आगे निकल सकते हैं, या पूरी तरह से बाहर हो सकते हैं। जबकि यह आम तौर पर समझा जाता है, जोरदार नियम वकील हैं जो नियमों का उपयोग तभी करते हैं जब इससे उन्हें लाभ होता है, जो खिलाड़ियों और डीएम के लिए असहज माहौल बनाता है।

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नियम कानून बनाना बहुत जरूरी है, क्योंकि कभी-कभी लोग चीजों को भूल जाते हैं, हालांकि, जब यह एक स्तर पर पहुंच जाता है जब कोई खिलाड़ी हर पांच सेकंड में अपने विशेष कौशल के डीएम को याद दिलाता है, तो चुप रहता है क्योंकि वे बिना अवसर के हमलों के युद्ध से बाहर निकलते हैं, नियमों के बारे में टी। यह उनके बारे में सब कुछ पाने और कुछ नहीं देने के बारे में है।

1पीड़ा: चरित्र मृत्यु या टीपीके

उन्हें इसका एहसास हो या न हो, हर डीएम के पास उनकी पिछली जेब में एक कार्ड होता है जो जेल से बाहर निकलने के कार्ड के रूप में प्रतीत होता है। यह कुल पार्टी किल है, या tpk। जबकि ऐसा अक्सर नहीं होता है संतुलित लड़ाई दुर्घटना होने पर यह डीएम की पसंद के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में भी हो सकता है।

मृत्यु डी एंड डी का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, क्योंकि यह उन पात्रों के जीवन को मजबूत करता है जो खिलाड़ियों को प्रिय हैं। हालांकि, यह उन खिलाड़ियों के लिए सजा के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है जिन्होंने डीएम की चेतावनियों और अनुरोधों को नजरअंदाज कर दिया है। पात्रों को मारना एक अंतिम उपाय है, लेकिन कभी-कभी खिलाड़ी के पात्रों को मारना एक मुड़ तरीके से कैथर्टिक हो सकता है।

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