एमसीयू को नवगठित डीसीयू के एक पहलू से अवश्य बचना चाहिए

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मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स जेम्स गन के डीसी यूनिवर्स के आसन्न आगमन के साथ जल्द ही नई प्रतिस्पर्धा होगी। MCU के लिए कई सफल प्रोजेक्ट बनाने के बाद, गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी निर्देशक के पास अब अपना खुद का एक ब्रह्मांड है, और उसके पास हर डीसी चरित्र होगा। यह एमसीयू को एक दिलचस्प चुनौती प्रदान करता है, जिसे अभी तक लाइव-एक्शन टीवी और फिल्म की दुनिया में किसी बड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना नहीं करना पड़ा है।



इस साल की शुरुआत में, गन ने डीसी स्टूडियो के लिए अपनी योजनाओं की रूपरेखा तैयार की, जिसमें एक नई निरंतरता शामिल है जो एमसीयू की तरह ही टीवी और फिल्म दोनों तक फैली हुई है। उन्होंने यह भी बताया कि डीसीयू से वीडियो गेम भी जुड़े होंगे। यह एमसीयू के बिल्कुल विपरीत है, क्योंकि मार्वल स्टूडियोज ने अभी तक इस माध्यम में उद्यम नहीं किया है। हालांकि प्रशंसकों के लिए अपने पसंदीदा पात्रों को टाई-इन गेम्स का हिस्सा देखना आकर्षक है, लेकिन बेहतर होगा कि केविन फीगे एंड कंपनी इस दुनिया से दूर रहें।



एमसीयू का लंबा इतिहास वीडियो गेम की दुनिया में एक बड़ी बाधा के रूप में कार्य करता है

  एवेंजर्स: एंडगेम की प्रचार छवि जिसमें पात्रों को दर्शाया गया है।

एमसीयू लगभग 15 वर्षों से अधिक समय से अस्तित्व में है, इस दौरान कई पात्र आए और गए। एमसीयू के माध्यम से, मार्वल स्टूडियोज ने अपने कुछ सबसे बड़े पात्रों को शामिल करते हुए कई कहानियों की खोज की है। हालाँकि, कैप्टन अमेरिका और आयरन मैन जैसे दिग्गजों के जाने के बाद, उनकी कहानियों को वीडियो गेम में ढालना काफी कठिन काम है। इसके अलावा, जबकि वीडियो गेम के माध्यम से विभिन्न एमसीयू परियोजनाओं के बीच के क्षणों को फिर से देखना आकर्षक है, इन परियोजनाओं के बारे में चिंता है कि ये ब्रह्मांड की निरंतरता के साथ खिलवाड़ कर रहे हैं। इसके अलावा, जैसा कि पात्रों के आर्क पसंद करते हैं टोनी स्टार्क और स्टीव रोजर्स पहले ही अपने निष्कर्ष पर पहुंच चुके हैं, उन्हें प्रदर्शित करने वाला कोई भी MCU वीडियो गेम महत्वपूर्ण भावनात्मक भार धारण करने में विफल रहेगा या इसके परिणाम बड़े पैमाने पर ब्रह्मांड को प्रभावित करेंगे।

इसके साथ ही दर्शक भ्रम की समस्या भी है। प्रत्येक MCU प्रशंसक वीडियो गेम प्लेयर नहीं है। दर्शकों के एक बड़े हिस्से को मूल्यवान चरित्र विकास और कहानी का अनुभव करने से वंचित करने का जोखिम है जो इन संभावित शीर्षकों के माध्यम से पेश किया जा सकता है। कई प्रशंसकों ने पहले ही नोट कर लिया है कि उनके पास एक है एमसीयू के साथ तालमेल बिठाने में कठिनाई हो रही है अपनी विभिन्न फिल्मों, टीवी शो और विशेष कार्यक्रमों के माध्यम से। इस लाइनअप में वीडियो गेम जोड़ने से एमसीयू दर्शकों के लिए अधिक जटिल और कठिन हो जाएगा।



वीडियो गेम के लिए एमसीयू अभिनेताओं को चुनना एक बड़ी चुनौती है

  एमसीयू का एक संकलन's Phase 4 heroes in front of the Eternals

टोनी स्टार्क या स्टीव रोजर्स पर केंद्रित एमसीयू वीडियो गेम बनाने में कई चुनौतियाँ आती हैं, लेकिन ऐसे अन्य नायक भी हैं जो इस माध्यम से लाभान्वित होंगे। शांग-ची जैसे पात्र और डॉक्टर स्ट्रेंज एमसीयू वीडियो गेम के नायक बनने के लिए बेहतरीन विकल्प हैं। हालाँकि, इन शीर्षकों को लाइव-एक्शन अभिनेताओं के साथ बनाना काफी कठिन काम होगा।

एक ओर, किसी को समझाना कठिन है बेनेडिक्ट कंबरबैच जैसे लोकप्रिय अभिनेता अपनी आवाज़ देकर और मोशन कैप्चर करने में मदद करके वीडियो गेम में भाग लेना। एनिमेटेड टीवी श्रृंखला या फिल्मों के विपरीत, वीडियो गेम में ध्वनि अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर के लिए वर्षों नहीं तो महीनों की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, जबकि एमसीयू सितारे अपने ऑन-स्क्रीन पात्रों के साथ अच्छा प्रदर्शन करते हैं, कुछ रिकॉर्डिंग बूथ में अपने चरित्र को आवाज देने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित नहीं हो सकते हैं। दूसरी ओर, एक पेशेवर आवाज अभिनेता की सेवाओं का लाभ उठाने का विकल्प भी है, जैसे जोश कीटन ने क्रिस इवांस के बजाय स्टीव रोजर्स को आवाज दी थी। क्या हो अगर...? हालाँकि, कई MCU प्रशंसक लाइव-एक्शन अभिनेताओं को वीडियो गेम का हिस्सा बनाना पसंद करेंगे, क्योंकि उनका प्रदर्शन 10-20 घंटे के अभियानों को अधिक परिचित और MCU से जुड़ा हुआ महसूस कराएगा।



मार्वल गेम्स पहले से ही सफल हैं

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वर्तमान में, मार्वल और डीसी अपने लाइव-एक्शन ब्रह्मांड के साथ सफलता के मामले में स्पेक्ट्रम के विपरीत छोर पर हैं। उनके वीडियो गेम की पेशकश के साथ भी ऐसी ही कहानी है। के साथ वर्षों की सफलता के बाद अरखाम और अन्याय शीर्षकों के अनुसार, डीसी को अपने हालिया एएए गेम्स के साथ संघर्ष करना पड़ा है। जबकि अत्यधिक प्रत्याशित गोथम नाइट्स रॉकस्टेडी के आलोचकों और प्रशंसकों दोनों से मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिलीं आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो कई बार देरी हो चुकी है। अभी तक, डीसी के पास केवल एक अन्य शीर्षक के विकास में होने की पुष्टि हुई है - मोनोलिथ द्वारा एक वंडर वुमन गेम।

दूसरी ओर, मार्वल ने इस क्षेत्र में एक बैंगनी स्थान हासिल किया है। वीडियो गेम जगत सुर्खियों में है अनिद्रा-विकसित द्वारा स्पाइडर-एम एक सीरीज़, जिसका बहुप्रचारित सीक्वल 2023 में रिलीज़ होने वाला है मार्वल के एवेंजर्स बेकार निकला, गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी और आधी रात का सूरज आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा प्राप्त हुई। इसी तरह, प्रसिद्ध प्रकाशक ने मोबाइल गेमिंग शैली में भी स्वर्ण पदक जीता है, जिसमें मार्वल का स्नैप एक सनसनीखेज हिट बन गया है।

मार्वल भविष्य में परियोजनाओं की एक रोमांचक श्रृंखला का भी दावा करता है। यह भी शामिल है अनिद्रा का Wolverine , ईए मोटिव का आयरन मैन, स्काईडांस न्यू मीडिया का कैप्टन अमेरिका/ब्लैक पैंथर गेम और बहुत कुछ। विशेष रूप से, इनमें से कोई भी गेम किसी भी तरह से एमसीयू से जुड़ा नहीं है, जो उन्हें रचनात्मक प्रतिबंधों से मुक्त करता है। वीडियो गेम स्टूडियो कॉमिक पुस्तकों और लाइव-एक्शन ब्रह्मांडों का हिस्सा बनने के बजाय उनसे प्राप्त कहानियों का उपयोग करके कहानियां बताने में अधिक उपयुक्त हैं। इन गेम्स को MCU से अलग रखकर, मार्वल ने डेवलपर्स को वे कहानियाँ बताने की अनुमति दी है जो वे बनाना चाहते हैं।

अंत में, एमसीयू के लिए वीडियो गेम की दुनिया में कदम रखना मार्वल स्टूडियोज के लिए एक जोखिम भरा और यकीनन अनावश्यक कदम होगा। द इन्फिनिटी सागा के शिखर के बाद पूरी फ्रैंचाइज़ी को अपने पैर जमाने में कठिनाई हुई है। कई प्रशंसकों ने विकास में चरण चार और पांच परियोजनाओं की भारी संख्या के कारण फ्रैंचाइज़ी के अत्यधिक संतृप्त होने के बारे में चिंता व्यक्त की है। जैसा जेम्स गन ने डीसी स्टूडियो की बागडोर संभाली और अपने ब्रह्मांड के लिए एक जटिल योजना तैयार करता है, मार्वल स्टूडियोज के लिए यह बुद्धिमानी होगी कि वह पीछे हट जाए और डीसी को वीडियो गेम को लाइव-एक्शन फ्रेंचाइजी में एकीकृत करने का नेतृत्व करने दे। यह बाद वाले को भविष्य के लिए अपनी योजनाएं बनाने के डीसी के प्रयासों को देखने और सीखने की अनुमति देगा।



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