आलोचकों के अनुसार, हर हेलो गेम को रैंक किया गया

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नमस्ते श्रृंखला को कई लोगों द्वारा पूर्वजों में से एक माना जाता है आधुनिक प्रथम-व्यक्ति शूटर . श्रृंखला ने 2001 में मूल Xbox पर अपना जीवन शुरू किया और Microsoft के कंसोल के लिए एक प्रधान बन गया। पिछले कुछ वर्षों में, नमस्ते किताबों और टीवी शो में बदल दिया गया है, और यहां तक ​​​​कि एक फिल्म की अफवाहें भी थीं।



जबकि नमस्ते का मुख्य गेमप्ले लूप पिछले कुछ वर्षों में ज्यादा नहीं बदला है, यह नए गेम के साथ खड़ा रहने में कामयाब रहा है जैसे मृत्यु संभावित क्षेत्र . यहां देखिए मुख्य सीरीज पर एक नजर नमस्ते मेटाक्रिटिक और इंटरनेट गेम डेटाबेस से एकत्र किए गए महत्वपूर्ण समीक्षा स्कोर के साथ खेलों को सबसे खराब से सर्वश्रेष्ठ में स्थान दिया गया है।



7. हेलो 5: 79.5/100

सबसे नया नमस्ते खेल भी सबसे खराब प्राप्त एक है। 2015 में जारी, खेल game के अंत के कुछ समय बाद हुआ हेलो 4 . हेलो 5 अभियान को मास्टर चीफ और एजेंट लोके दोनों पर केंद्रित किया, जो पहली बार 2014 की लघु श्रृंखला में दिखाई दिए हेलो: नाइटफॉल . कोरटाना को खोजने के लिए चीफ रैंक तोड़ता है, जबकि लोके उसे वापस लाने के लिए उसका पीछा करता है।

खेल को इसके ग्राफिक्स, चरित्र डिजाइन और वारज़ोन के मल्टीप्लेयर के अलावा के लिए प्रशंसा मिली। मुख्य अभियान में टीम के साथियों के अलावा कुछ प्रशंसा के साथ मिले, खासकर जब खिलाड़ी-नियंत्रित। सबसे ज्यादा माना जाता है हेलो 5 का गेमप्ले एक दिलचस्प कदम है जिसने स्थापित का बलिदान नहीं किया नमस्ते सूत्र। हालांकि, माइक्रोट्रांस के उपयोग ने कई लोगों के अनुभव को खराब कर दिया, और लोके पर ध्यान केंद्रित करने वाले मिशन कभी-कभी अनावश्यक पैडिंग की तरह महसूस करते थे।

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6. हेलो: ओडीएसटी: 80.5 / 100

2009 में रिलीज़ हुई, हेलो: ओडीएसटी स्पार्टन्स से दूर हो गए और इसके बजाय मरीन के एक दस्ते पर ध्यान केंद्रित किया (टीवी शो के कलाकारों द्वारा आवाज उठाई गई जुगनू ) जैसे ही वे न्यू मोम्बासा की लड़ाई में कूद पड़े। की घटनाओं के बीच सेट करें हेलो २ तथा हेलो ३ , खेल ने एक ODST सैनिक का अनुसरण किया क्योंकि उसने यह पता लगाने की कोशिश की कि उसके दस्ते के साथ क्या हुआ और अपने शीर्ष-गुप्त मिशन को पूरा किया।



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जबकि खेल को इसकी छोटी अभियान लंबाई और सापेक्ष लागत के बारे में कुछ नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं, इसके वातावरण और संगीत स्कोर के लिए भी इसकी प्रशंसा की गई। हालांकि, कुछ ने शिकायत की कि फ्लैशबैक मिशन के दौरान यह माहौल बर्बाद हो गया था। फिर भी, में से एक ओडीएसटी का मुख्य विक्रय बिंदु सामान्य के बदले अग्निशामक की शुरूआत थी नमस्ते मल्टीप्लेयर, कुछ ऐसा जो आलोचकों और गेमर्स दोनों को पसंद आया।

5. हेलो 4: 87.5/100

2012 में रिलीज़ हुई, हेलो 4 श्रृंखला में पहला गेम था जिसे बंगी के बजाय 343 उद्योगों द्वारा विकसित किया गया था। गेम ने मास्टर चीफ को नए और पुराने दोनों दुश्मनों के खिलाफ एक नए साहसिक कार्य के लिए प्रेरित किया। एक अग्रदूत ग्रह पर खुद को ढूंढते हुए, चीफ को पृथ्वी पर वापस जाने का रास्ता खोजना होगा और उम्मीद है, अपने असफल एआई साथी, कॉर्टाना को ठीक करें।



हेलो 4 श्रृंखला ने उस बिंदु तक देखे गए सबसे बड़े ग्राफिकल उन्नयन में से एक को लाया। समीक्षकों ने चरित्र मॉडल और कहानी कहने की प्रशंसा की। हालाँकि, अभियान को थोड़ा दोहराव और छोटा माना जाता था, जिसमें केवल बटन दबाने के लिए नक्शे पर चलने पर बहुत ध्यान दिया जाता था। मल्टीप्लेयर मजबूत बना रहा, पुराने गेम से कुछ बेहतर मोड ने वापसी की।

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4. हेलो 2: 88/100

हेलो २ 2004 में अलमारियों को हिट किया और अंत में एक लंबी अनुपस्थिति के बाद चीफ और कॉर्टाना को वापस लाया। इसमें, मास्टर चीफ पृथ्वी पर लौटता है, जैसे मानवता की अंतिम शरण में एक वाचा का हमला शुरू किया जाता है। इस बीच, एक पूर्व दुश्मन को पहली रिंग में अपनी हार के बाद खुद को छुड़ाने का मौका दिया जाता है।

स्टाइल और लुक के मामले में हेलो २ मूल पर एक बड़ा सुधार था। एक नई शैली और एक नए बजाने योग्य चरित्र के साथ, अभियान को इसके द्वारा किए गए परिवर्तनों के लिए प्रशंसा मिली, हालांकि कुछ खेल के अचानक समाप्त होने से नाखुश थे। अधिकांश प्रशंसा थी मल्टीप्लेयर पर केंद्रित , जिसे इसके डिजाइन और मंगनी के लिए आलोचकों से सराहना मिली। इसे उस समय ऑनलाइन गेमिंग का असाधारण उदाहरण माना जाता था।

3. हेलो: पहुंच: 90/100

2010 में, नमस्ते की रिलीज के लिए मुख्य समयरेखा से प्रस्थान किया हॉलो रीच . कार्रवाई सबसे बड़े मानव-नियंत्रित ग्रहों में से एक, रीच के वाचा के आक्रमण पर केंद्रित थी, और अपने ग्रह को बचाने के लिए एक हताश प्रयास में वाचा से लड़ने वाले स्पार्टन्स की एक टीम का अनुसरण किया।

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पहुंच इसकी कहानी और पात्रों के लिए प्रशंसा की गई थी। कथानक की प्रगति और संवाद को पिछले की तुलना में सुधार के रूप में देखा गया नमस्ते खेल, विशेष उल्लेख के साथ खेल के अंत के लिए दिया जा रहा है। कई आलोचकों ने अभियान के लिए अपने स्वयं के संयमी डिजाइन करने के विकल्प की भी प्रशंसा की, साथ ही पहुंच का मल्टीप्लेयर फोर्ज और फायरफाइट जैसे फैन-पसंदीदा मोड को वापस ला रहा है।

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2. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड: 92/100

असली नमस्ते , 2001 में रिलीज़ हुई, मूल Xbox के लिए एक ब्रेकआउट हिट थी। खेल ने मास्टर चीफ, एक मानव निर्मित सुपर सैनिक का अनुसरण किया, क्योंकि वह वाचा के रूप में जाने जाने वाले विदेशी साम्राज्य के खिलाफ लड़े थे। अपना बचाव करने की कोशिश करते हुए, चीफ को अजीब रिंगवर्ल्ड के रहस्य की भी खोज करनी चाहिए और कॉर्टाना और जीवित नौसैनिकों को कई विदेशी खतरों से सुरक्षित रखना चाहिए।

कई आलोचकों ने माना नमस्ते Xbox खरीदने का एक प्रमुख कारण होना। लड़ाई को दिलचस्प बनाने के लिए बड़े स्तर और चतुर दुश्मन एआई का उपयोग करते हुए खेल की अपनी एक शैली थी। इस बीच, मल्टीप्लेयर ने खिलाड़ियों को विभिन्न मानचित्रों पर इसे लड़ने की इजाजत दी। जबकि कुछ शिकायतें थीं कि आंतरिक स्तर दोहराव के रूप में सामने आए, अधिकांश आलोचकों ने इसे एक मामूली मुद्दा माना जब खेल की पेशकश की गई हर चीज की तुलना में।

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1. हेलो 3: 92.5/100

2007 में, बंगी ने प्रशंसकों को वाचा के खिलाफ लड़ाई खत्म करने का मौका दिया। दो अलग-अलग रिंगवर्ल्ड पर अपनी लड़ाई लड़ने के बाद, मास्टर चीफ आखिरकार पृथ्वी पर लौट आता है। हालाँकि, उनकी घर वापसी सुखद नहीं है; वाचा की ताकतें उतर चुकी हैं, और मानवता अपने ग्रह को विदेशी हमले से मुक्त करने के लिए एक हताश संघर्ष में है। आर्बिटर के साथ काम करते हुए, चीफ को बहुत देर होने से पहले कॉर्टाना को ढूंढना होगा और ग्रह को बचाना होगा।

हेलो ३ कम लोकप्रिय भागों को ट्विक करते हुए प्रशंसकों को पिछले खेलों से प्यार करने वाली हर चीज ले ली। आलोचकों ने बड़े, खुले स्तरों की वापसी का आनंद लिया जो कम प्रचलित थे हेलो २ . खेल के चरित्र मॉडल में सुधार किया गया, और मल्टीप्लेयर को फोर्ज नामक एक नया नक्शा-संपादन मोड मिला। जबकि खेल के कुछ संवादों की आलोचना की गई और अभियान में कुछ बिंदु पर गति को नुकसान हुआ, हेलो ३ अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, और इसे कई आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा समान रूप से सर्वश्रेष्ठ हेलो गेम माना जाता है।

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