के बारे में रोमांचक चीजों में से एक ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी यह है कि बायोवेयर ने पार्टी के साथियों को अगले स्तर पर ले लिया है, प्रत्येक संभावित पार्टी सदस्य को आवश्यक कौशल के साथ खिलाड़ियों को उनके लक्ष्यों और जीवंत व्यक्तित्वों को प्राप्त करने में मदद करने के लिए प्रदान किया है जो उन्हें यथार्थवादी मित्रों, सहयोगियों या यहां तक कि दुश्मनों की तरह महसूस कराते हैं। ये साथी अलग-अलग खेल शैली के अनुकूल हैं, जो मुख्य लक्ष्य को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जो अधिक अंतरंग अनुभव चाहते हैं।
थेडास के माध्यम से अपने साथियों के साथ यात्रा करते समय, चाहे ड्रैगन एज खेल, खिलाड़ियों के सामने ऐसी खोज, लक्ष्य और चुनौतियाँ आएंगी जो केवल एक निश्चित पार्टी निर्माण के साथ प्राप्त की जा सकती हैं। उपरांत अपनी कक्षा चुनना , यह सुनिश्चित करने के लिए कि पार्टी में कम से कम एक व्यक्ति है, जो कुछ भी उत्पन्न हो सकता है, एक संतुलित पार्टी बनाने का प्रयास करना और बनाना महत्वपूर्ण है।
आवश्यक बिल्ड
उन खिलाड़ियों के लिए जो यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि उनके पास यात्रा के दौरान कार्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक सब कुछ है, विशेष रूप से खेलते समय पार्टी में एक दुष्ट, एक दाना और एक योद्धा होना आवश्यक है। न्यायिक जांच . न्यायिक जांच कई चुनौतियों को जोड़ा जिनके लिए कुछ क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए विशिष्ट वर्गों की आवश्यकता थी। दीवारें थीं केवल एक टैंक टूट सकता है, टूटा हुआ और जादू-सक्रिय या वार्ड वाले क्षेत्र जिन्हें जादू-उपयोगकर्ता के बिना एक्सेस नहीं किया जा सकता था और बंद चेस्ट और दरवाजे केवल अनुभवी बदमाश ही अपना रास्ता बंद कर सकते थे।
तीनों खेलों में, पार्टी में एक अनुभवी बदमाश होने के कारण, किसी ऐसे व्यक्ति की पेशकश की जो बाकी पार्टी के ठोकर खाने से पहले जाल को निष्क्रिय कर सकता था और प्रतीत होता है कि निषिद्ध क्षेत्रों में अपना रास्ता लॉक कर सकता है जिसमें अनमोल गियर, लूट और कोडेक्स जानकारी हो सकती है। चालाक पार्टी के सदस्यों का निर्माण करते समय चालाक में बहुत सारे कौशल अंक डालने का मतलब था कि रास्ते में उनके लिए छाती खोलना आसान हो गया।
सिएरा नेवादा बिगफुट जौ वाइन
पार्टी विशिष्ट बिल्ड
एक और ड्रैगन एज पार्टी के सदस्यों के साथ उनकी स्वीकृति या अस्वीकृति प्राप्त करने के लिए उनके अद्वितीय गुण हैं। सहयोगी अनुमोदन स्तर उनके साथ खिलाड़ी की बातचीत और घटनाओं के कुछ परिणामों को निर्धारित करते हैं, और प्रत्येक गेम में ऐसे क्वेस्ट होते हैं जो विशेष रूप से उन दोस्ती को बढ़ावा देने या नकारने के लिए घूमते हैं। उन पर शुरू करने से पहले पार्टी-विशिष्ट खोजों पर ध्यान देना यह संकेत देगा कि उन खोजों को सक्रिय करने, आगे बढ़ाने या पूरा करने के लिए पार्टी के किसी सदस्य को उपस्थित होने की आवश्यकता है या नहीं।
कुछ खोज रेखाएँ भी हैं जो साथी के साथ खिलाड़ी के संबंधों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती हैं, भले ही खोज उस साथी के लिए विशिष्ट न हो। उदाहरण के लिए, में ड्रैगन एज 2 , कीपर मिरिथारी के साथ मेरिल को अरुलिन'होम देने के बारे में बात करते हुए फेनरिस के उपस्थित होने से उसकी अस्वीकृति भड़क सकती है यदि हॉक दर्पण को ठीक करने के लिए मेरिल के अनुरोधों को देने के लिए तैयार है, और यह जानते हुए कि समय से पहले खिलाड़ी को या तो उसे साथ ले जाने की अनुमति देता है अस्वीकृति अंक अर्जित करने से बचने के लिए दुश्मनी बनाएं या उसे पीछे छोड़ दें।
इसी प्रकार, में न्यायिक जांच , साथियों द्वारा दी गई कई छोटी-छोटी खोजें हैं। उदाहरण के लिए, ब्लैकवॉल, थेडास के चारों ओर ग्रे वार्डन-विशिष्ट वस्तुओं का पता लगाने के लिए जिज्ञासु से पूछता है, और हालांकि यह नकारात्मक अंक प्राप्त नहीं करता है यदि वह पार्टी में नहीं है, तो खिलाड़ी उसके अनुमोदन में महत्वपूर्ण वृद्धि अर्जित करेंगे यदि वह वहां है।
शत्रु विशिष्ट बनाता है
में मूल , पार्टी को डार्कस्पॉन, ड्रेगन और कई अन्य क्षेत्रों की भीड़ का सामना करना पड़ता है; ड्रैगन एज 2 हॉक और पार्टी को बहुत सारे जादूगरों और टमप्लर के साथ-साथ डार्कस्पॉन, ड्रेगन, डाकुओं और बहुत कुछ लड़ते हुए देखता है; तथा न्यायिक जांच दुश्मन की सूची को और भी अधिक बढ़ा दिया, जिसमें कई अविश्वसनीय रूप से कठिन ड्रैगन फाइट्स को शामिल किया गया, जो कि कल्टिस्ट्स, मैजेस, टेम्पलर, डार्कस्पॉन और एक भ्रष्ट डार्कस्पॉन मैजिस्टर के ऊपर थे, जो एक भगवान बनना चाहते थे।
युद्ध में प्रवेश करने से पहले दुश्मनों के प्रकारों को जानने से आपको स्थिति के लिए एक इष्टतम पार्टी बनाने में मदद मिल सकती है। उदाहरण के लिए, यदि आप जानते हैं कि आप क्रोधित जादूगरों के साथ युद्ध में प्रवेश कर रहे हैं, तो एक टमप्लर योद्धा लाएँ जो उनके जादुई प्रभावों को नकार सके। पार्टी में ग्रे वार्डन के साथ डार्कस्पॉन से लड़ना आसान हो जाता है क्योंकि वार्डन दागी से प्रतिरक्षित होते हैं। जिन मिशनों के लिए चुपके रणनीति की आवश्यकता होती है, वे हल्के कवच पहनने वाली पार्टी के साथ बहुत आसान हो जाते हैं - खासकर अगर उस पार्टी ने अपने जीवन का अधिकांश समय यह सीखने में बिताया हो कि कैसे डरपोक होना चाहिए।
पार्टी भोज बनाता है
के बारे में एक और साफ-सुथरी बात ड्रैगन एज पार्टी के साथी एक-दूसरे के साथ कितने संवादात्मक और व्यक्तिगत हो सकते हैं। खिलाड़ी अपने साथी साथियों के साथ संबंध बनाने वाला अकेला नहीं है; पार्टी रास्ते में एक-दूसरे के साथ संबंध बनाती है, और वे रिश्ते अक्सर उनके पार्टी भोज में परिलक्षित होते हैं। ऐसे पात्र जो जरूरी साथ नहीं मिलते, जैसे एलिस्टेयर और मॉरिगन इन मूल , एंडर्स और फेनरिस इन ड्रैगन एज 2 , तथा होगा और विविएन इन न्यायिक जांच , दिलचस्प और अनोखी बातचीत साझा करते हैं, अक्सर घूमते समय एक-दूसरे पर बार-बार चुटकी लेते हैं।
साथी भी एक दूसरे से सीखते हैं, अपने विचारों और क्षितिज का विस्तार करते हैं। इसका एक बड़ा उदाहरण सोलास और कोल इन के बीच बनने वाला बंधन है न्यायिक जांच . सोलास, एक प्रसिद्ध आत्मा-उत्साही, कोल के साथ स्पिरिट्स और फेड के बारे में बात करने में, साथ ही कोल की क्षमताओं और दुनिया के लिए अजीब प्रतिक्रियाओं के बारे में बात करने में बहुत आनंद लेता है। साथियों की बात सुनकर खिलाड़ी को खेल में चल रही अन्य चीजों के बारे में भी जानकारी मिल सकती है जो कि वे अन्यथा चूक गए होंगे।
किसी की खेल शैली के बावजूद, पार्टी बनाने के अनगिनत तरीके हैं, उनमें से प्रत्येक खिलाड़ियों को वे अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं जो वे चाहते हैं। अलग-अलग पार्टी बिल्ड के साथ प्रयोग करने के लिए समय निकालना खेल को बदल सकता है, प्रत्येक खेल को एक नए खेल की तरह महसूस कराता है।
हार्पून अक्टूबर 2019