PS3 स्टोर को खुला रखना सही निर्णय है लेकिन सोनी को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है

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हाल ही में यह घोषणा की गई थी कि सोनी, वास्तव में, PlayStation 3 और PS Vita ऑनलाइन मार्केटप्लेस को इस साल की शुरुआत में बंद करने की घोषणा के बावजूद समर्थन करना जारी रखेगा। हालाँकि इस खबर में अधिकांश PlayStation प्रशंसक उत्साहित हैं, फिर भी कुछ गेमर्स अपनी हालिया विवादास्पद व्यावसायिक रणनीतियों के कारण सोनी को पीछे छोड़ने में संकोच कर रहे हैं।



हाल की रिपोर्टों में कहा गया है कि सोनी ने एक दिन गए के लिए अगली कड़ी हम में से अंतिम रीमेक, एक रीमेक बहुत कम गेमर्स चाहते हैं . प्लेस्टेशन उच्च-अप कथित तौर पर बड़े बजट वाले AAA ब्लॉकबस्टर्स पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं छोटे इंडी खिताब और विकास टीमों के बजाय। सोनी जिस दिशा में जा रहा है, उससे कई गेमर्स चिंतित हैं और गेमिंग दिग्गज को अपनी साहसी जड़ों की ओर लौटते हुए देखना चाहेंगे।



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PlayStation की विरासत में छोटे वीडियो गेम और डेवलपमेंट स्टूडियो ने महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। खेल पसंद है ओडवर्ल्ड: अबे का ओडिसी तथा परप्पा द रैपर गेमर्स को अमूर्त अनुभव दिए जिससे मूल PlayStation को मुख्यधारा के स्टारडम में लॉन्च करने में मदद मिली। PS2 ने कई अपरंपरागत खिताबों के साथ परंपरा को जारी रखा जिसने माध्यम को रोमांचक नई दिशाओं में धकेल दिया।

दुर्भाग्य से, सोनी प्लेस्टेशन 5 के लॉन्च के साथ अपनी विद्रोही जड़ों से और दूर जा रहा है। यह धीरे-धीरे अपने सभी आने वाले स्टूडियो को बड़े नाम वाले डेवलपर्स के साथ स्थापित आईपी के साथ बदल रहा है। यह पहले से कहीं अधिक महत्वाकांक्षी विचारों वाले नवोदित डेवलपर्स पर जोखिम लेने के लिए कम इच्छुक है, जिससे कई लंबे समय से प्रशंसकों का कंपनी में विश्वास कम हो गया है।

पिछले दशक के कुछ सबसे बड़े गेम नए कॉन्सेप्ट वाले इंडी स्टूडियो से आए हैं। खेल पसंद है Minecraft तथा Undertale मल्टीमिलियन-डॉलर के बजट के बिना दुनिया भर में सनसनी बन गई। सोनी संभावित रूप से अगले बड़े इंडी हिट से चूक सकता है अगर वह अपने प्लेटफॉर्म से छोटे डेवलपर्स को धक्का देना जारी रखता है।



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धातु गियर ठोस जुड़वां सांप बनाम मूल

PS5 को AAA और इंडी टाइटल की एक अच्छी तरह से गोल लाइब्रेरी की आवश्यकता है यदि वह पिछले PlayStation कंसोल की तरह प्रतिष्ठित होना चाहता है। सिस्टम को एएए अनुभवों के लिए पिजनहोलिंग केवल इसकी अपील को सीमित करेगा, जिससे कई लंबे समय के प्रशंसकों को व्यापक पुस्तकालयों के साथ प्रतिद्वंद्वी कंसोल पर जहाज कूदना होगा। अधिकांश गेमर्स विभिन्न प्रकार के गेम का आनंद लेते हैं जो विभिन्न अनुभव प्रदान करते हैं। PS1 और PS2 की उदार पुस्तकालय एक कारण है कि गेमर्स कंसोल को इतने प्यार से देखते हैं। PlayStation 5 को एक विशिष्ट गेम प्रकार तक सीमित करने से लंबे समय में सिस्टम को नुकसान पहुंचाने के अलावा कुछ नहीं होगा।

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गेमिंग समुदाय के भीतर वीडियो गेम संरक्षण एक गर्म विषय बनता जा रहा है। जबकि माइक्रोसॉफ्ट जैसी अन्य कंपनियां अपने इतिहास को संरक्षित करने के लिए कदम उठा रही हैं, सोनी उन्हें पीछे छोड़ रही है। कई गेमर्स चिंतित हैं कि अगर सोनी अपने खिताब को संरक्षित करने के लिए आवश्यक उपाय नहीं करता है तो सैकड़ों डिजिटल एक्सक्लूसिव खो जाएंगे। PS3 और PS वीटा ऑनलाइन मार्केटप्लेस बंद होने के साथ यह सबसे बड़ी चिंताओं में से एक थी। अब जब सोनी अपने मूल निर्णय पर वापस जा रहा है, तो कई प्रशंसकों को उम्मीद है कि वह अपने व्यापक बैकलॉग को संरक्षित करना शुरू कर देगा।



सोनी धीरे-धीरे अपने पूर्व स्व के खोल में बदल रहा है। इनोवेशन के नाम पर जोखिम लेने के अपने दिन इसके पीछे लगते हैं क्योंकि सोनी अगली कंसोल पीढ़ी में कदम रखता है। हालाँकि, एक बार के महान वीडियो गेम दिग्गज के लिए सभी आशाएँ नहीं खोई हैं। यह अभी भी विद्रोही वीडियो गेम कंपनी गेमर्स हो सकता है जो जानते हैं और प्यार करते हैं अगर यह अभी अपनी जड़ों में लौट आया है। रखते हुए प्लेस्टेशन 3 और पीएस वीटा ऑनलाइन स्टोर जीवित छुटकारे में एक महान पहला कदम है, लेकिन अगर सोनी अपनी प्रतिष्ठित विरासत को खराब नहीं करना चाहता है तो इससे अधिक समय लगेगा।

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