रणनीति खेलों के लिए विरोधाभास का अधिक प्रगतिशील दृष्टिकोण ताज़ा है

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विरोधाभास इंटरएक्टिव बनाया ढेर सारी घोषणाएं इस वर्ष के पीडीएक्सकॉन के दौरान, लंबे समय से प्रतीक्षित घोषणा के साथ जीत 3 और एक विस्तार जेल वास्तुकार उनमें से। इनमें से कुछ घोषणाओं के भीतर एक दिलचस्प और स्वागत योग्य प्रवृत्ति थी, एक खिलाड़ी उम्मीद नहीं कर सकता था - ये खेल सामाजिक रूप से अधिक जागरूक हो रहे हैं।



यह देखना आसान है कि कैसे विजय खेल या जेल वास्तुकार कुछ गेमर्स को गलत तरीके से रगड़ सकते हैं। आख़िरकार, विजय उपनिवेश के माध्यम से विस्तार और साम्राज्य-निर्माण के युग के लिए नामित और सेट किया गया है, और जेल वास्तुकार एक ऐसे समय में एक निजी जेल के निर्माण और प्रबंधन का खेल बनाता है जहां पूरी दुनिया में आपराधिक न्याय प्रणाली के बारे में गंभीर सवाल पूछे जा रहे हैं। हालाँकि, जबकि इन खेल अवधारणाओं में निहित मुद्दे स्वयं बने रहते हैं, विरोधाभास उन्हें कैसे में परिवर्तन करके संबोधित कर रहा है जीत 3 विभिन्न अफ्रीकी और एशियाई देशों से संपर्क करता है और कैदियों के पुनर्वास पर ध्यान केंद्रित करता है जेल वास्तुकार की दूसरी संभावना विस्तार।



विक्टोरिया 3 अपने पूर्ववर्ती की गलतियों को ठीक कर रही है

भव्य रणनीति खेल श्रृंखला में अगली प्रविष्टि चर्चा करने और उन राष्ट्रों का प्रतिनिधित्व करने के तरीके में आवश्यक परिवर्तन करेगा जो थे नहीं 19वीं और 20वीं सदी की प्रमुख शक्तियाँ। विक्टोरिया II देशों को 'सभ्य' और 'असभ्य' के रूप में लेबल करता है, जो स्पष्ट रूप से समस्याग्रस्त मूल और अर्थ हैं। जबकि, गेमप्ले उद्देश्यों के लिए, जीत 3 अभी भी अलग-अलग राष्ट्रों को शुरुआती लेबल प्रदान करेंगे, इन्हें 'मान्यता प्राप्त' और 'गैर-मान्यता प्राप्त' शब्दों में बदल दिया गया है, जो यह दर्शाता है कि एक राष्ट्र और उसके लोगों को दूसरों द्वारा कैसे माना जाता है, बजाय इसके कि वे स्वाभाविक रूप से बेहतर या बदतर हैं।

इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी यूनाइटेड किंगडम, ओटोमन साम्राज्य या फ्रांस जैसे बड़े, मान्यता प्राप्त देशों के रूप में खेलने तक सीमित नहीं हैं। युग के दौरान मौजूद लगभग हर देश खेलने योग्य है, जिसमें कई अफ्रीकी और एशियाई राष्ट्र शामिल हैं जो ऐतिहासिक रूप से उपनिवेश थे। जबकि कुछ विकेन्द्रीकृत अफ्रीकी राष्ट्र लॉन्च के समय उपलब्ध नहीं होंगे, डेवलपर्स ने कहा है कि वे उन्हें खेलने के अनुभव को अलग बनाना चाहते हैं और उन्हें न्याय करने के लिए अतिरिक्त समय लगेगा।

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गैर-मान्यता प्राप्त राष्ट्रों के रूप में खेलते हुए, खिलाड़ी यूरोपीय शक्तियों के खिलाफ वापस लड़ने में सक्षम होंगे, उन्हें उपनिवेशवादियों के रूप में खेलने के लिए मजबूर करने के बजाय उपनिवेशवाद का विरोध करने का मौका मिलेगा। बेशक, यह आसान नहीं होगा, लेकिन ऐसे विकल्पों का मौजूद होना महत्वपूर्ण है। वे खिलाड़ी को यह मानने के बजाय खेल खेलने का तरीका चुनने की अनुमति देते हैं कि वे केवल इससे जुड़े पारंपरिक विकल्प चाहते हैं समान रणनीति शीर्षक .

जेल वास्तुकार क़ैद के प्रति अपने दृष्टिकोण का पुनर्मूल्यांकन करेगा

2015 के लॉन्च के बाद के वर्षों में, जेल वास्तुकार कई विस्तार प्राप्त हुए हैं, लेकिन खेल का अगला डीएलसी सूत्र को एक बहुत ही आवश्यक ताज़ा प्रदान करता है। दूसरी संभावना कैदी पुनर्वास और पुनरावर्तन दर को कम करने पर ध्यान केंद्रित करेगा। डबल इलेवन के अनुसार, यह कुछ समय के लिए खोज करने में रुचि रखने वाली चीज है, लेकिन डेवलपर्स ने महसूस किया कि इस तरह के यांत्रिकी को खेल में ठीक से लागू करने में समय और शोध लगेगा।

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जिस प्रकार दूसरी संभावना शिक्षा, परामर्श, पशु चिकित्सा और नौकरी प्रशिक्षण जैसी चीजों के बावजूद कैदियों के पुनर्वास के तरीके के रूप में सकारात्मक सुदृढीकरण को प्रोत्साहित करेगा, विस्तार स्वयं भी एक सकारात्मक कदम है जेल वास्तुकार अपने आप। ये नए यांत्रिकी खिलाड़ियों को जेल में अधिक मानवीय दृष्टिकोण अपनाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, और यहां तक ​​​​कि कैदियों को इस तरह से मानवीय बनाते हैं जो पहले खेल का हिस्सा नहीं थे।

अब, केवल पिक्सेल से जुड़े नाम होने के बजाय, जो एक आभासी जेल को आबाद करते हैं, कैदी वे लोग हैं जो सीखने और बदलने में सक्षम हैं। खिलाड़ी उन कार्यक्रमों को लागू करने में सक्षम होंगे जो कैदियों को कार्य अनुभव प्राप्त करने या उनके व्यवहार में सुधार करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। जबकि रिहा किए गए लोगों के पास फिर से अपराध करने और जेल लौटने का मौका है, इसका मतलब यह नहीं है कि खिलाड़ी फिर से उनकी मदद करने की कोशिश नहीं कर सकते, शायद दूसरी बार किसी अन्य तरीके का उपयोग कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को सकारात्मक बदलाव करने के लिए प्रोत्साहित करने के एक तरीके के रूप में, उन्हें सुधार किए गए प्रत्येक व्यक्ति के लिए एक पुरस्कार मिलेगा और उन पर जुर्माना लगाया जाएगा जो फिर से अपराध करते हैं।

जेल सुधार एक गंभीर विषय है, जिसे खेल अपने तरीके से संबोधित कर रहा है। डबल इलेवन ने वास्तविक सुधार सुविधाओं पर ध्यान दिया और उन कार्यक्रमों से प्रेरणा ली जिनके परिणामस्वरूप सकारात्मक व्यवहार परिवर्तन हुए हैं और कैदियों को जेल के बाद जीवन के लिए तैयार करने में मदद मिली है। जानबूझकर या नहीं, डबल इलेवन और पैराडॉक्स इस तथ्य पर ध्यान आकर्षित कर रहे हैं कि समाज को जिस तरह से जेल पहुंचता है और उन लोगों के साथ व्यवहार करने के तरीके पर पुनर्विचार करने की जरूरत है जो कैद हैं या हैं। हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि क्या दूसरी संभावना लैंडिंग टिकेगी या नहीं, जेल वास्तुकार का डीएलसी अंततः सही दिशा में एक कदम है, जो उम्मीद है कि खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया की समस्याओं और समाधानों के बारे में सोचने के लिए प्रोत्साहित करेगा।

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