स्टेलारिस: सर्वाइविंग द वन प्लैनेट चैलेंज

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के कुछ सत्र जीतने के बाद स्टेलारिस , कई खिलाड़ी खुद को व्यक्तिगत चुनौतियों का सामना करना पसंद करते हैं ताकि वास्तव में उनकी प्रबंधन करने की क्षमता का परीक्षण किया जा सके तारे के बीच का साम्राज्य . इनमें से सबसे कठिन में से एक वन प्लैनेट चैलेंज है, जो खिलाड़ियों को पूरे सत्र में अपने घर की दुनिया में अपने पॉप बनाए रखता है, कभी भी अन्य रहने योग्य दुनिया का उपनिवेश नहीं करता है। चूंकि खेल प्रत्येक के साथ बदलता रहता है नया अपडेट और डीएलसी , इस चुनौती का प्रयास करने के तरीके में रणनीतियाँ बदल गई हैं। यहाँ के नवीनतम संस्करण पर आधारित कुछ सुझाव दिए गए हैं स्टेलारिस .



चुनौती शुरू करने से पहले, खिलाड़ियों को यह विचार करना होगा कि वे किस प्रकार के साम्राज्य के रूप में खेलना चाहते हैं। विभिन्न मूल बहुत बड़ा अंतर ला सकते हैं, क्योंकि वे निर्धारित करेंगे कि आपकी घरेलू दुनिया क्या होगी। लाइफ सीडेड मूल यकीनन सबसे अच्छा है, क्योंकि यह तीन खनन योग्य रणनीतिक संसाधनों के साथ 25 Gaia दुनिया के साथ खिलाड़ियों की शुरुआत करता है। हालांकि यह मूल आम तौर पर खिलाड़ियों को गैया दुनिया का उपनिवेश करने में सक्षम होने तक सीमित करके खिलाड़ियों में बाधा डालता है, यह यहां कोई मुद्दा नहीं होगा।



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अन्य व्यवहार्य उत्पत्ति में अवशेष हैं, जो खिलाड़ियों को 22 अवशेष दुनिया के साथ ब्लॉक के साथ शुरू करते हैं जिन्हें साफ़ किया जा सकता है और संभावित रूप से यादृच्छिक शोध तकनीक को अनलॉक किया जा सकता है। यह विशेष रूप से उपयोगी है क्योंकि इस अवशेष दुनिया को अंततः एक पूर्ण इक्यूमेनोपोलिस दुनिया में बहाल किया जा सकता है। चूंकि रिंग वर्ल्ड के चार खंडों में से प्रत्येक को अलग-अलग दुनिया माना जाता है, जिन्हें उपनिवेश बनाने की आवश्यकता होती है, बिखरी हुई रिंग वर्ल्ड मूल को चुनना धोखा माना जा सकता है। जो लोग एक मशीन एम्पायर के रूप में शुरू करना चाहते हैं, उन्हें संसाधन समेकन मूल का चयन करना चाहिए, क्योंकि यह बिना किसी जिला अवरोधक और विभिन्न ग्रह सुविधाओं के मशीन की दुनिया के साथ खिलाड़ियों को शुरू करता है।

जबकि अधिकांश प्राधिकरण इस चुनौती से बहुत अधिक अंतर नहीं करेंगे, कॉर्पोरेट प्राधिकरण चुनने से खिलाड़ियों को दूसरे साम्राज्य की दुनिया में शाखा कार्यालय बनाने की अनुमति मिल सकती है यदि उन्होंने उनके साथ एक वाणिज्यिक समझौता किया है। ये कार्यालय अतिरिक्त संसाधन या एक एम्पायर-वाइड बोनस प्रदान कर सकते हैं, जिससे खिलाड़ी अपनी अर्थव्यवस्था को बढ़ाना जारी रख सकते हैं, भले ही उनकी दुनिया पहले से ही पूरी क्षमता से विकसित हो चुकी हो।

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चूंकि खिलाड़ी वैसे भी विदेशी दुनिया का उपनिवेश नहीं करेंगे, इसलिए अनुकूली या खानाबदोश होने जैसे लक्षणों को सांप्रदायिक होने जैसे अन्य लोगों के पक्ष में नजरअंदाज किया जाना चाहिए, जो अधिक पॉप को कम कीमती आवास स्थान का उपयोग करने की अनुमति देता है। ग्रह और चबूतरे किसी भी साम्राज्य की नींव हैं, और केवल एक ग्रह होने का मतलब है कि आपके घर की दुनिया का विकास जितनी जल्दी हो सके होना चाहिए। नए सत्र के आकाशगंगा मानचित्र के लिए सेटिंग्स में डालते समय, आप गारंटीकृत रहने योग्य दुनिया को भी अक्षम कर सकते हैं। आपके साम्राज्य का उनके लिए कोई उपयोग नहीं होगा, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह अन्य विदेशी साम्राज्यों को इन दुनियाओं तक पहुंचने से वंचित करता है।

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चूंकि खिलाड़ी केवल अपनी घरेलू दुनिया के नियंत्रण में होंगे, इसलिए इसे अच्छी तरह से बचाव करने की आवश्यकता है। यदि नहीं, तो एक प्रतिद्वंद्वी साम्राज्य या संकट बल जो आपकी दुनिया तक पहुंचता है और सफलतापूर्वक आक्रमण करता है, वह आपको खो देगा। सिस्टम में गढ़ स्टारबेस स्थापित करने के लिए बहुत सावधानी बरती जानी चाहिए जो सीधे आपके होम सिस्टम से जुड़ते हैं। अपराध को कम करने में मदद करने के लिए आपके घर की दुनिया में कम से कम एक परिसर होना चाहिए, साथ ही ग्रह की रक्षा सुनिश्चित करने के लिए किले और ढाल जनरेटर भवन भी होने चाहिए। को बनाए रखने ग्रहों की स्थिरता अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, क्योंकि यदि यह एक सफल विद्रोह का कारण बनने के लिए पर्याप्त रूप से नीचे गिरता है, तो इससे तत्काल नुकसान भी होगा। बेड़े का निर्माण और तैनाती करते समय, हर समय कम से कम एक को अपने होम सिस्टम की रक्षा करना सबसे अच्छा है।

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इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को अपने घर की दुनिया की आबादी को उतना बड़ा करना होगा जितना वह जा सकता है। इसे पूरा करने के लिए, उपभोक्ता वस्तुओं और मिश्र धातुओं के आवास और निर्माण को प्राथमिकता दें। यदि एक जैविक साम्राज्य के रूप में खेल रहे हैं, तो कृषि जिलों के निर्माण पर विचार करें, लेकिन प्रत्येक स्टारबेस पर हाइड्रोपोनिक्स भवनों का निर्माण करने का विकल्प हो सकता है। अंतरिक्ष में खनन स्टेशनों से वैकल्पिक रूप से ऊर्जा क्रेडिट और खनिज एकत्र किए जा सकते हैं।

इसके अतिरिक्त, जब तक बहुत आवश्यक न हो अपनी सीमाओं का विस्तार करने से बचें। यह चुनौती एक विस्तृत खेल शैली के बजाय एक लंबी खेल शैली के साथ सबसे अच्छा काम करती है, क्योंकि उपनिवेशित दुनिया के बिना सिस्टम पर तुरंत दावा किया जा सकता है या नष्ट किया जा सकता है। विशाल तकनीकी लाभ होने से पॉप, बेड़े और सेनाओं के संबंध में संख्यात्मक लाभ वाले साम्राज्यों का सामना करने का एक तरीका हो सकता है।

चूंकि वन प्लैनेट चैलेंज खिलाड़ी को एआई साम्राज्यों के खिलाफ नुकसान पहुंचाने के लिए है, इसलिए अस्तित्व पर ध्यान केंद्रित करें वर्चस्व या विस्तार . नियमित गेम में चुनौती लेने के लिए तैयारी करने के लिए कुछ या बिना AI एम्पायर या क्राइसिस के साथ अभ्यास करना एक अच्छा तरीका हो सकता है। स्पष्ट होने के लिए, यह एक आधिकारिक चुनौती नहीं है जो खिलाड़ियों को एक उपलब्धि के साथ पुरस्कृत करती है; यह पूरी तरह से फैन-मेड और वैकल्पिक है। हालांकि, उन लोगों के लिए जो ऐसा महसूस करते हैं कि उन्होंने खेल में महारत हासिल कर ली है, वन प्लैनेट चैलेंज वास्तव में उन कौशलों का परीक्षण करने और नए तरीके से खेल का अनुभव करने के लिए एक महान था।

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