PS5: सोनी के नए VR नियंत्रकों के बारे में हमने जो कुछ सीखा

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अक्टूबर 2016 में, सोनी ने PlayStation 4 के लिए अपना PlayStation VR हेडसेट जारी किया, पहली बार वर्चुअल रियलिटी गेमिंग को अपने होम कंसोल में लाया। सिस्टम ने पहले जारी किए गए PlayStation कैमरा और मूव कंट्रोलर्स के साथ VR हेडसेट को जोड़ दिया ताकि उस समय के अधिक महंगे VR सिस्टम का सस्ता विकल्प दिया जा सके। कई विशिष्ट खेलों के साथ, जैसे डॉन तक: रश ऑफ ब्लड तथा प्लेस्टेशन वीआर वर्ल्ड्स World , कई प्रमुख तृतीय-पक्ष शीर्षक, जैसे निवासी ईविल 7: Biohazard तथा द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम , वीआर तत्वों को शामिल किया।



हालाँकि यह PlayStation 4 के जीवनकाल में एक बड़ा गेम चेंजर नहीं था, PSVR को आलोचकों और खिलाड़ियों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था और अपेक्षाकृत अच्छी तरह से बेचा गया था। वर्तमान PSVR हेडसेट PlayStation 5 के साथ संगत है, लेकिन Sony ने पिछले महीने घोषणा की कि वह नए कंसोल के लिए अगली पीढ़ी का VR सिस्टम विकसित कर रहा है। जबकि वास्तविक हेडसेट अभी तक सामने नहीं आया है, सोनी के पास है अनावरण क्या नया नियंत्रक ऐसा दिखाई देगा।



नया PSVR कंट्रोलर वास्तव में दो ऑर्ब-आकार के कंट्रोलर हैं, जिनमें से प्रत्येक PlayStation 5 के DualSense कंट्रोलर के बटन लेआउट के आधे हिस्से के साथ है। बाएं नियंत्रक में बाएं एनालॉग स्टिक, त्रिकोण बटन, वर्ग बटन, दोनों L1 और L2 और बनाएं बटन होते हैं, जबकि दाएं नियंत्रक में दाएं एनालॉग स्टिक, सर्कल बटन, क्रॉस बटन, R1 और R2 दोनों और विकल्प बटन होते हैं। . दोनों नियंत्रक हैंडल ड्यूलसेन्स के हैंडल के समान आकार और आकार के प्रतीत होते हैं, और प्रत्येक अपने स्वयं के PlayStation बटन और एक कलाई का पट्टा के साथ आता है ताकि नियंत्रक को खिलाड़ियों के हाथों से फिसलने से रोका जा सके।

नए VR कंट्रोलर में कई समान विशेषताएं हैं जो DualSense में हैं, जैसे कि इसके L2 और R2 बटन में अनुकूली ट्रिगर और हैप्टिक फीडबैक जो गेम में विसर्जन को बढ़ाता है। हालाँकि, इसमें एक नई ट्रैकिंग और फिंगर टच डिटेक्शन सिस्टम जैसी विशेष सुविधाएँ भी शामिल होंगी जो कथित तौर पर गति का पता लगाने में सुधार करेंगी।

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नियंत्रक का डिज़ाइन मूल PSVR के PlayStation मूव नियंत्रकों के विपरीत है, जिसमें PlayStation बटन के अपवाद और शीर्ष पर एक चमकदार ओर्ब के साथ निन्टेंडो Wii रिमोट के समान डिज़ाइन दिखाया गया है। यह बदलाव नए VR सिस्टम के लिए अच्छा हो सकता है। जबकि PlayStation मूव को आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, नियंत्रक और उसके सामान की Wii के समान होने के लिए आलोचना की गई थी। इसके अतिरिक्त, मूव में किसी भी हत्यारे ऐप्स की कमी थी जिसने इसे जरूरी बना दिया, और मूल पीएसवीआर के साथ इसके एकीकरण ने वाईआई रिमोट नॉकऑफ के रूप में अपनी प्रारंभिक धारणा को बदलने के लिए बहुत कुछ नहीं किया।

डुअलसेंस की परिचित भावना की नकल करना और इसकी कुछ परिभाषित विशेषताओं को शामिल करने से उन लोगों को लाने में मदद मिलनी चाहिए जो एक नए वीआर सिस्टम में कूदने के बारे में संदेह कर सकते हैं और इसे पहले से मौजूद अर्थपूर्ण तरीकों से अलग करने में मदद कर सकते हैं। परिचित बटन का मतलब है कि कुछ खेलों के लिए नियंत्रण योजनाओं में बहुत अधिक परिवर्तन नहीं करना पड़ता है, और नया गोलाकार डिज़ाइन खेलों में आंदोलन को अधिक स्वाभाविक और आरामदायक महसूस कराने में मदद कर सकता है।

शायद नए नियंत्रकों के लिए सबसे बड़ा विक्रय बिंदु PlayStation 5 ही है। PS5 की उन्नत तकनीक पहले से ही विशेष रूप से या क्रॉस-जेनरेशनली जारी किए गए खेलों के लिए एक वरदान साबित हुई है, और उन्हें डुअलसेंस द्वारा और भी बेहतर बनाया गया है। एक नया, उन्नत वीआर सिस्टम - और ये नियंत्रक - सोनी के लिए यह दिखाने का एक सही अवसर है कि वह क्या करने में सक्षम है, उस हत्यारे ऐप के लिए दरवाजा खोलना जो वीआर को अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने में मदद करता है।



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