द सोल्सबोर्न फ्रैंचाइज़ी वह है जो उतना ही दंडनीय है जितना कि यह पुरस्कृत है। जैसे खेलों की विशेषता गंदी आत्माए , Bloodborne तथा सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस , यह एक फ्रैंचाइज़ी है जो कम से कम एक दशक से है। हालाँकि, जबकि बहुत सारे गेमर्स इन खिताबों और उनके द्वारा प्रेरित शैली का आनंद लेते हैं, इन खेलों के लिए बहुत सारे कौशल की आवश्यकता होती है, और नए खिलाड़ियों के लिए इन्हें अनुकूलित करना मुश्किल हो सकता है। इसके कारण, कई लोग इनसे बचना चुनते हैं, इन अद्भुत खेलों का आनंद लेने के अवसर से चूक जाते हैं - लेकिन आशा नहीं खोती है।
जब ईए जारी किया गया स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर , कोई भी वास्तव में नहीं जानता था कि क्या उम्मीद की जाए। जहां तक किसी का सवाल है, यह वर्षों में पहला लाइटसैबर-केंद्रित वीडियो गेम था। रिलीज होने पर यह जल्दी से स्पष्ट हो गया कि इस गेम में एक समान दंडात्मक गेमप्ले शैली है। हालांकि, इसकी सफलता ने गेमर्स को दिखाया कि यह सोल्सबोर्न-शैली के खेलों का सबसे अच्छा प्रवेश द्वार था।
FromSoftware उन खेलों के लिए कोई अजनबी नहीं है जो अपने खिलाड़ियों की योग्यता का परीक्षण करते हैं, और यह अपने खेल के दुश्मनों की कठिनाई से स्पष्ट है। दुश्मनों में गंदी आत्माए -स्टाइल गेम्स तलवार, भाले और कई अन्य हथियारों को संभालते हैं। उन्हें युद्ध करना मुश्किल है, एक लय और क्षति आउटपुट है जो आश्चर्यजनक रूप से कठिन है। इसके विपरीत, गिर गया आदेश आग्नेयास्त्रों और करीबी दूरी के दुश्मनों के अधिशेष की विशेषता है जो इसे और अधिक स्पष्ट करते हैं कि खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से सोचने की जरूरत है। गिर गया आदेश 'दुश्मनों' की ज़बरदस्त कठिनाई खिलाड़ियों के लिए प्रत्येक दुश्मन के खिलाफ रणनीति बनाने की दूसरी प्रकृति बनाती है, ठीक उसी तरह जैसे वे करेंगे गंदी आत्माए .
सोल्सबोर्न खिलाड़ियों की इच्छा है कि वे अपना रास्ता खुद बनाएं और अपने सामने की दुनिया को देखें। ये गेम आम तौर पर फैले हुए सैंडबॉक्स होते हैं जहां बैकट्रैकिंग को प्रगति के रूप में प्रोत्साहित किया जाता है। गिर गया आदेश उस विचार के आधे हिस्से को सैंडबॉक्स-शैली से दूर करके और आगे की प्रगति और बाद में बैकट्रैकिंग पर अधिक ध्यान केंद्रित करके लागू करता है। खेल में कौशल की खोज और बढ़ने के लिए आठ दुनिया और आठ अवसर हैं। यह फायदेमंद साबित हुआ है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को FromSoftware शीर्षक से निपटने के लिए आवश्यक बुनियादी अन्वेषण और युद्ध कौशल में सुधार करने की अनुमति देता है।
पहेली का अंतिम भाग अधिकांश सोल्सबोर्न शीर्षकों के अनुकूलन अनुभाग में आता है। ये गेम परिभाषा के अनुसार आरपीजी हैं, जिसका अर्थ है कि बहुत सारे गियर और आइटम अनुकूलन और आवंटन है। विडम्बना से, गिर गया आदेश इस मैकेनिक को लागू न करके भी सर्वोत्तम अभ्यास सिखाता है। खिलाड़ी अपने लाइटबसर और पेंट जॉब को कस्टमाइज़ कर सकते हैं, लेकिन कैल के पोंचो के अलावा, गियर की बात आने पर कोई विकल्प नहीं होता है।
में गिर गया आदेश , गियर सिस्टम को लेवलिंग और अपग्रेड सिस्टम से बदल दिया जाता है। यह खिलाड़ी को अपनी गति से अपनी क्षमताओं को आगे बढ़ाने के लिए कौशल अंक इकट्ठा करने की अनुमति देता है। ऐसा करने से, केवल वही उपयोग करने का अभ्यास जो आवश्यक है या जो सबसे अच्छा है, वही निर्णयों को प्रतिबिंबित करता है जिन्हें सोल्सबोर्न खेलों में करने की आवश्यकता होती है। स्वास्थ्य आवंटन इसका सबसे अच्छा उदाहरण है। जबकि Cal Kestis ठीक करने के लिए एस्टस फ्लैश का उपयोग नहीं करता है, वह अपने Droid, BD-1 द्वारा प्रदान किए गए स्टिम पैक की सीमित आपूर्ति का उपयोग करता है।
बहुत कुछ आर्कस्टोन्स की तरह दानव की आत्माएं , में ध्यान बिंदु हैं गिर गया आदेश जो सेव, अपग्रेड और हीलिंग लोकेशन का काम करते हैं। साथ ही, जब भी खिलाड़ी की मृत्यु होती है, तो उन्हें अपने सभी स्वास्थ्य और प्रगति को उस दुश्मन से पुनः प्राप्त करना होता है जिसने उन्हें मार डाला, जैसे गंदी आत्माए . समानताओं को देखना आसान होता है क्योंकि परतें वापस छिल जाती हैं।
गिर गया आदेश एक सोलसबोर्न जितना मुश्किल नहीं हो सकता है, लेकिन यह किसी भी गेमर को शैली में एक कदम उठाने की तलाश में मूल्यवान रणनीतियां सिखाता है। दानव की आत्माएं पहले से ही एक प्रिय PlayStation 5 रीमास्टर है, और गिर गया आदेश है एक अगली पीढ़ी का पैच प्राप्त किया . दोनों PS5 को एक साथ इतने करीब से मारते हैं, कोई भी नया खिलाड़ी जो पूर्व की कोशिश करने से घबराता है, उसे देखना अच्छा होगा गिर गया आदेश , एक ऐसा खेल जो सोलसबोर्न-शैली के खेल में सफल होने के लिए आवश्यक कौशल सिखाता है।