बहादुर: पैच 1.02 प्रतिस्पर्धी मोड की वापसी देखता है

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बातों का महत्व देता का नवीनतम अपडेट लाइव हो गया है पैच 1.02 , दंगा के लोकप्रिय ऑनलाइन शूटर के लिए जीवन की गुणवत्ता में व्यापक परिवर्तन और कुछ आवश्यक नायक संतुलन लाना। अधिक महत्वपूर्ण रूप से, 1.02 खेल के बहुप्रतीक्षित प्रतिस्पर्धी मोड के लिए मार्ग प्रशस्त करता है, जो अपने बीटा पुनरावृत्ति के बाद पहली बार लौटने के लिए तैयार है और इसमें खिलाड़ियों के लिए काम करने के लिए एक नया रैंकिंग सिस्टम और नए खनन शीर्ष शीर्षक शामिल होंगे।



यह 2 जून को आधिकारिक रिलीज के बाद से गेम द्वारा देखे गए सबसे व्यापक अपडेटों में से एक है, तो आइए सबसे बड़े बदलावों और सुविधाओं को हाइलाइट करें जिन्हें आप लॉग इन करने की उम्मीद कर सकते हैं।



प्रतिस्पर्धी मोड और संशोधित रैंकिंग प्रणाली

एक गेम में एक प्रतिस्पर्धी मोड को शामिल करना जैसे कि तैयार और कौशल-आधारित है बातों का महत्व देता यह पूरी तरह से बिना सोचे-समझे है, जैसा कि इसकी संक्षिप्त बीटा उपस्थिति के दौरान रैंक किए गए मैचमेकिंग के सकारात्मक स्वागत और लॉन्च के समय अंतिम उत्पाद में मोड को शामिल नहीं किए जाने पर इसके प्रशंसकों की निराशा से साबित होता है। दंगा ने यह स्पष्ट कर दिया कि जब तक यह तैयार नहीं हो जाता, तब तक यह रैंक वाले खेल को वापस नहीं लाएगा, लेकिन ऐसा लगता है कि इंतजार लगभग खत्म हो गया है पैच 1.02 के रूप में।

डेवलपर ने प्लेयर फीडबैक को शामिल करने और एक प्रतिस्पर्धी मोड देने के लिए अपना समय लिया है जो बीटा के दौरान उठाई गई कई चिंताओं को दूर करता है। रैंक आइकॉनोग्राफी को फिर से तैयार किया गया है, प्लेसमेंट मैचों के लिए कौशल की एक विस्तृत श्रृंखला को समायोजित करने के लिए एक पार्टी के साथ मैचमेकिंग पर प्रतिबंधों को कम कर दिया गया है और शीर्ष रैंक के लिए बिना प्रेरित शीर्षक, 'वैलोरेंट' का नाम बदलकर 'रेडिएंट' कर दिया गया है। ये छोटे बदलाव हैं, लेकिन जो दिखाते हैं कि डेवलपर अपने समुदाय को सुन रहा है और आलोचना को दूर करने के लिए तैयार है।

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वाइपर बफ और हीरो बैलेंसिंग

पैच 1.02 भी संतुलन के उद्देश्यों के लिए कई नायकों और उनकी क्षमताओं को बदल देता है, जिसमें वाइपर को इस बार एक महत्वपूर्ण शौकीन मिला है। विषाक्त स्क्रीन अब दीवारों के माध्यम से जल सकती है और इसकी लंबाई में जमीन पर हर बिंदु पर उत्सर्जक स्थान बना सकती है, जिससे यह नक्शे को काटने और दुश्मन की दृष्टि रेखा को काटने के लिए एक अधिक व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। सर्पदंश में भी सुधार किया गया है और अब दुश्मनों को नाजुक स्थिति के साथ डिबफ किया गया है, जो डिबफ सक्रिय होने तक प्राप्त नुकसान को दोगुना कर देता है।

अन्य नायक क्षमताएं जिनमें कुछ सुधार हुआ है, उनमें जेट का ब्लेड स्टॉर्म अल्टीमेट शामिल है, जो अब रन इट बैक के दौरान फीनिक्स को मारने के लिए उपयोग किए जाने के बाद ताज़ा हो जाता है; रेयना, जो अब फीनिक्स के अल्टीमेट को हराकर सोल ऑर्ब्स को जन्म दे सकती है; और साइफर, जिसका स्पाईकैम अब स्पाइक डिफ्यूजल्स को ब्लॉक नहीं कर सकता है या बाइंड पर टेलीपोर्टर दरवाजे से नहीं जा सकता है। पूरी तरह से धुएँ को भी समायोजित किया गया है, जिससे प्रवेश करने या बाहर निकलने पर खिलाड़ी की दृष्टि पर पड़ने वाले प्रभाव को कम किया जा सकता है और आवश्यक होने पर इन रक्षात्मक स्टालों के माध्यम से धकेलने के जोखिम को थोड़ा कम किया जा सकता है।

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एक प्रारंभिक समर्पण विकल्प

मैचअप के लिए जहां कौशल स्तरों में अंतर तुरंत स्पष्ट होता है, दंगा ने किसी निष्कर्ष पर पहुंचने से पहले मैच को हारने के लिए टीमों को खोने का विकल्प जोड़ा है। यह अर्ली सरेंडर विकल्प आठ राउंड बीत जाने के बाद सक्रिय किया जा सकता है और सरेंडर करने वाली टीम के सभी पांच खिलाड़ियों को स्वीकृत होने और मैच समाप्त होने से पहले 'हां' में वोट करने की आवश्यकता होती है। इसके बाद जीतने वाली टीम को हर राउंड के लिए राउंड विन क्रेडिट प्राप्त होगा जो उन्हें 13 अंक तक लाने के लिए आवश्यक होगा, जबकि हारने वाली टीम को उतने ही राउंड के लिए लॉस क्रेडिट मिलेगा।

जैसे गेम में जोड़ने के लिए यह एक उत्कृष्ट विशेषता है बातों का महत्व देता , जहां सबसे एकतरफा जीत भी पूरी होने में 30 से 45 मिनट से अधिक समय ले सकती है। उस समय के लिए एक अजेय मैच में फंसना वास्तव में खेलना जारी रखने के लिए किसी की प्रेरणा को मार सकता है, इसलिए जल्दी आत्मसमर्पण करने और एक नए गेम में कूदने की क्षमता खिलाड़ियों को व्यस्त रखने में एक लंबा रास्ता तय करेगी।

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सामान्य गुणवत्ता-के-जीवन परिवर्तन

इन प्रमुख नए परिवर्धनों के अलावा, Riot ने गेम के नक्शे, HUD, UI और अन्य में व्यापक परिवर्तन भी लागू किए हैं, जिससे बातों का महत्व देता पैच 1.02 के साथ आने वाले कुछ अधिक रोमांचक परिवर्तनों के साथ पॉलिश की एक नई परत। क्षमता के उपयोग में वृद्धि और पूरे खेल क्षेत्र में युद्ध की व्यस्तताओं को फैलाने की उम्मीद में बेहतर दृष्टि रेखा और अधिक सरल समाशोधन कोणों की अनुमति देने के लिए कई मानचित्र स्थानों को समायोजित किया गया है। UI और HUD को सुव्यवस्थित किया गया है, मेनू के प्रत्येक भाग में एक बैक बटन प्राप्त होता है और हीरो टैब संग्रह टैब के उपखंड के बजाय अपनी अलग स्क्रीन पर जाता है।

पैच 1.02 खिलाड़ियों के पास मौजूद कई गेमप्ले और डिज़ाइन की समस्याओं को सुधारने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है बातों का महत्व देता अगले कुछ दिनों के भीतर कभी-कभी इसके बहुप्रतीक्षित प्रतिस्पर्धी मोड की रिलीज़ का मार्ग प्रशस्त करते हुए। यह अपने फ्री-टू-प्ले सामरिक शूटर को एस्पोर्ट्स हिट होने की अनुमति देने के लिए आवश्यक छोटे और बड़े बदलाव करने के लिए दंगा की प्रतिबद्धता को दर्शाता है।

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