कयामत अनन्त: प्राचीन देवता एक पूर्ण अगली कड़ी बन सकते थे

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चेतावनी: इस लेख में स्पॉइलर शामिल हैं कयामत शाश्वत: प्राचीन देवता .



आईडी सॉफ्टवेयर का 1993 का क्लासिक डूम एक अत्यंत प्रभावशाली शीर्षक था कि प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली को मजबूत किया , लंबे समय तक चलने वाली फ्रैंचाइज़ी में पहली बन गई जो आधुनिक समय में बची हुई है। 2004 के बाद कयामत ३ था मिश्रित स्वागत के साथ मिले , फ्रैंचाइज़ी ने 2016 तक पुनर्जीवित होने से पहले एक दशक के लंबे अंतराल में प्रवेश किया डूम . इस गेम ने श्रृंखला को उसके मूल एक्शन-केंद्रित अखाड़ा शूटर जड़ों में सफलतापूर्वक लौटा दिया और पिछले साल के साथ एक सफल सीक्वल का नेतृत्व किया कयामत शाश्वत .



डूम सनातन दो-भाग डीएलसी विस्तार प्राप्त किया, प्राचीन देवता , कौन कौन से विस्तारित और विकसित सनातन का तेज-तर्रार शूटर गेमप्ले, जो 2016 में शुरू हुई कहानी के निष्कर्ष के रूप में काम करते हुए संसाधन प्रबंधन और हथियार स्विचिंग पर केंद्रित है। डूम . जबकि प्राचीन देवता के प्रशंसकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है डूम सनातन , यह विस्तार एक पूर्ण अगली कड़ी के रूप में बेहतर काम करता।

की कहानी प्राचीन देवता की सीधी अगली कड़ी के रूप में कार्य करता है कयामत शाश्वत के अत्यधिक प्रशंसित अभियान के साथ-साथ पौराणिक कथाओं पर भी बहुत विस्तार किया गया था जिसे केवल बेस गेम में ही छुआ गया था। प्राचीन देवता - भाग एक उरदक के आयाम पर ध्यान केंद्रित करता है, जो कि देवदूत मायकर्स का घर है, जिसे राक्षसों ने कयामत कातिलों के कार्यों के कारण दूर किया है। सनातन . कातिलों को पिता, सभी जीवन के निर्माता को पुनर्जीवित करने का काम सौंपा गया है; इसके बजाय, वह राक्षसों के पूरे ब्रह्मांड से छुटकारा पाने के प्रयास में राक्षसी डार्क लॉर्ड को फिर से जीवित करने का विकल्प चुनता है। यह सीधे में ले जाता है प्राचीन देवता - भाग २ , जो डार्क लॉर्ड का सामना करने और उसे खत्म करने के लिए DOOM स्लेयर की खोज का अनुसरण करता है।

प्राचीन देवता ' कथा का दायरा बहुत बड़ा है, और नर्क के अंधेरे नेता के साथ टकराव एक स्वाभाविक और उपयुक्त निष्कर्ष है डूम कहानी जो 2016 के रिबूट के साथ शुरू हुई थी। दुर्भाग्य से, दो छोटे डाउनलोड करने योग्य अभियान इस कहानी को न्यायसंगत बनाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। एक सेना को इकट्ठा करने, डार्क लॉर्ड को ट्रैक करने और युद्ध में उसे हराने के साधन खोजने के लिए DOOM स्लेयर के प्रयासों के बारे में एक पूरा खेल बनाया जा सकता है। जबकि संयुक्त डीएलसी कहानी में छह स्तर होते हैं, यह महाकाव्य खोज आसानी से एक दर्जन या अधिक एक्शन से भरपूर हो सकती थी डूम स्तर।



कई प्लॉट इंगित करते हैं प्राचीन देवता अविकसित हैं, कुछ कहानी तत्वों के साथ स्वयं या विचारों का पूरी तरह से खंडन करते हैं डूम सनातन . उदाहरण के लिए, एक रहस्यमय आवाज जो खान मयकर के विनाश पर रोष व्यक्त करती है, की रिहाई पर डार्क लॉर्ड से संबंधित होने का पता चला था प्राचीन देवता - भाग एक।

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हालांकि, रहस्योद्घाटन कि डार्क लॉर्ड ने वास्तव में मेकर्स के विनाश की मांग की, डेवलपर्स को लगातार बने रहने के लिए लाइन के विषय को वापस एक साधारण 'रहस्यमय आवाज' में बदलने के लिए मजबूर किया। डार्क लॉर्ड की असली पहचान, के अंत में प्रकट हुई प्राचीन देवता - भाग दो , अविकसित के रूप में भी सामने आता है। अगर इस कहानी को अपने स्वयं के पूर्ण गेम के रूप में निपटाया जाता है, तो डेवलपर्स के पास लगातार बने रहने के लिए कथा को चमकाने के लिए और अधिक समय होता।



डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में डूम सनातन , प्राचीन देवता स्वाभाविक रूप से बेस गेम के गेमप्ले यांत्रिकी को साझा करता है। से विकसित हो रहा है डूम २०१६ आक्रामकता पर जोर, खिलाड़ियों के स्वास्थ्य और बारूद को फिर से भरने के लिए विभिन्न हमलों के साथ दुश्मनों पर हमला करने के साथ, डूम सनातन संसाधन प्रबंधन और हथियार स्विचिंग पर जोर देता है। डीओएम स्लेयर की बारूद क्षमता बहुत सीमित है, जिससे खिलाड़ियों को बार-बार उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है एक शानदार गोर चेनसॉ , और कुछ राक्षसों में कमजोरियाँ होती हैं जिनका उपयोग विशेष हथियारों का उपयोग करके किया जा सकता है।

कयामत शाश्वत का गेमप्ले समझौता रहित और स्पर्शनीय है, लेकिन प्राचीन देवता ' एक विस्तार पैक के रूप में स्थिति का अर्थ है कि यह श्रृंखला विकसित नहीं कर सका' गेमप्ले। नए यांत्रिकी निश्चित रूप से मौजूद हैं, जैसे कि भाग एक का नया आत्मा शत्रु, जो अन्य राक्षसों को भगाता है या भाग दो नया पृथ्वी-बिखरने वाला सेंटिनल हैमर हथियार, लेकिन गेमप्ले लूप वही रहता है। अधिकांश नए राक्षसों में पेश किए गए दुश्मनों की विविधताएं हैं शाश्वत, और कयामत कातिलों का शस्त्रागार लगभग पूरी तरह से अपरिवर्तित रहता है। नवाचार की इस कमी का अर्थ है सबसे दिलचस्प विचार प्राचीन देवता , जैसे कि एक पूर्ण मयकर गुट का सामना करना या नर्क का विरोध करने के लिए एक सेना को इकट्ठा करना, वास्तव में गेमप्ले में परिलक्षित नहीं होता है।

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अगर प्राचीन देवता एक पूर्ण विकसित खेल के रूप में विकसित किया गया था, 2016 में शुरू हुई त्रयी को पूरा करने के लिए तीसरी किस्त डूम , कई दिलचस्प विचारों का उनकी पूरी क्षमता से उपयोग किया जा सकता था। एक पूर्ण आकार का खेल एक महाकाव्य साहसिक को चित्रित कर सकता है क्योंकि डीओएम स्लेयर ब्रह्मांड की यात्रा डार्क लॉर्ड को हराने के लिए करता है, केवल कुछ मुट्ठी भर स्थानों के बजाय सभी तरह के विदेशी स्थानों और नारकीय परिदृश्यों की खोज करता है।

पिछली किश्तों का खंडन किए बिना त्रयी के भव्य समापन के रूप में कार्य करते हुए, कथानक को अच्छी तरह से पॉलिश किया जा सकता था। गेमप्ले में उतनी ही नवीनता का अनुभव हो सकता था जितना उसने बीच में किया था २०१६ तथा शाश्वत, यांत्रिकी के साथ जो खेल को अपनी पहचान देते हैं। एक नया शस्त्रागार और पूरी तरह से मूल दुश्मनों को पेश किया जा सकता था, जिससे श्रृंखला के गेमप्ले लूप को और भी आगे बढ़ाया जा सकता था।

डूम शाश्वत: प्राचीन देवता नर्क की ताकतों के खिलाफ अपने धर्मयुद्ध को समाप्त करने के लिए, DOOM स्लेयर की कहानी को पुस्तक-समाप्त किया। हालांकि, विस्तार इस रोमांचक आधार के साथ सही न्याय करने में सक्षम नहीं था। जबकि यह संभावना से अधिक है कि और भी होगा डूम भविष्य में आईडी सॉफ्टवेयर से खेल, प्राचीन देवता एक अद्भुत अवधारणा थी जो अंततः दो-भाग, छह-स्तरीय डीएलसी पर बर्बाद हो गई थी।

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