कालकोठरी और ड्रेगन: अपने अभियान के लिए सर्वश्रेष्ठ राक्षसों को कैसे खोजें

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कई कालकोठरी मास्टर्स को अपनी रचनात्मकता और आविष्कारशीलता को एक महान होमब्रे अभियान तैयार करने में लगाना पसंद है डंजिओन & ड्रैगन्स , लेकिन कुछ विवरण भरना आसान नहीं है। आपके पास एक महाकाव्य कहानी के लिए एक महान विचार हो सकता है जिसमें विस्तृत शहर के दृश्य और विशाल संस्कृतियां लिखी गई हैं, लेकिन अंततः आपके खिलाड़ियों को वास्तविक सत्र की बारीकियों को समझने की आवश्यकता होगी।



जैसे-जैसे अभियान आगे बढ़ता है, अपने खिलाड़ियों पर फेंकने के लिए दिलचस्प राक्षसों को ढूंढना मुश्किल हो सकता है। इसलिए आपको यह जानने की जरूरत है कि अपने खिलाड़ियों को खदेड़ने के लिए सही प्राणियों को कैसे खोजा जाए।



आधिकारिक डंजिओन & ड्रैगन्स नए डीएम के लिए हैंडबुक की बेस्टियरी थोड़ी भारी हो सकती है, और जितना अधिक इसमें जोड़ा जाता है, उतना ही भारी हो जाता है। उन सभी विकल्पों को कल्पना की आग को भड़काने में मदद करने के लिए प्रदान किया जाता है, न कि आपको बहुत सारे विकल्पों के साथ परेशान करने के लिए, इसलिए यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि वे किसी भी चीज़ से अधिक संसाधन हैं। इसमें और अन्य क्षेत्रों में चीजों को एक समय में एक सत्र में लेना महत्वपूर्ण है - अपने खिलाड़ियों को हर एक राक्षस के खिलाफ खड़ा करने की कोई जल्दी नहीं है, और एक ही राक्षस का दो बार उपयोग करने में कुछ भी गलत नहीं है।

मानक गो-टू विकल्प जो शुरुआती खिलाड़ी अक्सर खिलाफ जाते हैं, वे एक कारण के लिए क्लिच होते हैं। भेड़िये, गोबलिन और कोबल्ड सभी सुंदर हैं मानक स्तर एक किराया क्योंकि वे बुनियादी और समझने में आसान राक्षस बनाते हैं जो बहुत गहराई में जाने के बिना खेल के यांत्रिकी को महसूस करते हैं। किसी के पास कोई प्रमुख विशेष योग्यता नहीं है, और अधिकांश सेटिंग्स में उन्हें इतना सामान्य माना जाता है कि उन्हें किसी भी वातावरण में काम करना काफी आसान है। जब सत्र के बाहर या खिलाड़ियों पर फेंकने के लिए त्वरित और आसान मुठभेड़ों की बात आती है तो उनका सहारा लेने में कोई शर्म नहीं है। हालांकि, समय के साथ, डीएम को सभी की रुचि बनाए रखने के लिए रचनात्मक होना शुरू करना होगा।

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ग्रेट डिवाइड यति इम्पीरियल स्टाउट

यही वह चरण है जहां विकल्पों से अभिभूत होना आसान हो जाता है, और विशेष रूप से का प्रश्न खेल संतुलन अपने खिलाड़ियों पर बहुत गंभीर खतरा फेंकने में संकोच करने वाले डीएम को पंगु बना सकते हैं लेकिन सच में कभी यकीन नहीं होता एक राक्षस कितना गंभीर खतरा है जब तक कि खिलाड़ी उससे नहीं लड़ते। चाल उन सभी चिंताओं को एक तरफ धकेलने और याद रखने की है कि कहानी सबसे ऊपर है। सबसे मनोरंजक कहानी और सबसे आकर्षक प्लेटाइम के लिए जो कुछ भी बनाता है वह गेमप्ले में ही किसी भी यांत्रिक किंक को काम कर सकता है। इसके लिए, अपने आप को संतुलन के साथ कम और पर्यावरण के साथ अधिक चिंता करना महत्वपूर्ण है।

एक मुठभेड़ के लिए सही राक्षसों को चुनने की असली चाल यह है कि वे आमतौर पर किस वातावरण में रहते हैं, उसके अनुसार अपने विकल्पों को कम करें। यह वह जगह है जहां ऑनलाइन संसाधन विशेष रूप से महान हैं, क्योंकि वे अक्सर विभिन्न मेट्रिक्स द्वारा खोज फ़िल्टर प्रदान करते हैं जो डीएम को कम वांछनीय विकल्पों के माध्यम से चुनने में मदद कर सकते हैं। जबकि भेड़िये या गोबलिन जैसे सामान्य जीव कहीं भी फिट हो सकते हैं, खिलाड़ियों के लिए जो सबसे आकर्षक होता है वह राक्षस होते हैं जो पूरी तरह से सेटिंग के अनुरूप होते हैं।

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क्या खिलाड़ी आर्कटिक सेटिंग में हैं? उन्हें आइस मेफिट्स, मैमथ्स या एक यति के खिलाफ गड्ढे में डाल दें। एक दलदल के बारे में क्या? फिर एक धूमिल दलदल के बीच खिलाड़ियों को सेंटीपीड, या हरी हग या वसीयत-ओ-द-विस्प के झुंड के साथ घेर लें। यहां तक ​​​​कि सेटिंग्स में जहां एक डीएम को लगता है कि वे अपने पास उपलब्ध अधिकांश पर्यावरणीय राक्षसों के माध्यम से भाग चुके हैं, सेटिंग के लिए अन्य प्राणियों का स्वाद लेना सबसे अच्छा है। एक उल्लू जैसा एक सामान्य राक्षस आर्कटिक सेटिंग में और अधिक रोमांचक हो जाता है जब इसका स्वाद आधा ध्रुवीय भालू और आधा बर्फीला उल्लू होता है। एक मरे हुए ज़ोंबी खिलाड़ियों को कहीं भी परेशान कर सकता है, लेकिन अगर यह कटे हुए सांप की खाल से बने दलदलों से उगता है, तो यह विशेष रूप से कहानी को पूरा करता है।

अंत में, वास्तव में एक महान खेल का उद्देश्य एक मजेदार और आकर्षक कहानी बताना है जो खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। लड़ाकू मुठभेड़ों को कहानी को सबसे ऊपर रखना चाहिए, और जब उस फोकस को राक्षस चयन के लिए प्राथमिक बनाया जाता है, तो पूरा अनुभव इसके लिए बेहतर हो जाता है। यह जानना कि कैसे दिखना है आधा संघर्ष है, लेकिन एक बार जब आप सही तरीके से देखना शुरू कर देते हैं, तो प्रक्रिया संघर्ष नहीं होती है।

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