अंतिम काल्पनिक: श्रृंखला में 5 सर्वश्रेष्ठ अंतिम बॉस (और 5 सबसे खराब)

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अंतिम ख्वाब हमेशा एक रंगीन और कल्पनाशील का आनंद लिया है नाट्यकार , और जब क्लाइमेक्टिक फाइनल बॉस की लड़ाई की बात आती है, तो श्रृंखला भव्यता और तमाशा में किसी से पीछे नहीं है। कुछ विरोधी बहुत यादगार रहे हैं और प्रशंसकों के पसंदीदा बन गए हैं। दूसरों ने तुलना से भारी या उदासीन महसूस किया है, और उनके अद्वितीय गुणों के बावजूद, उन्हें आसानी से भुला दिया जाता है।



चाहे अच्छा हो या बुरा, इन सभी विरोधियों को अपने-अपने खेल में महत्वपूर्ण भूमिकाएं निभानी थीं। सबसे अच्छे उदाहरण रोमांचक और रोमांचकारी फाइनल के लिए एक वसीयतनामा के रूप में सामने आते हैं, और सबसे खराब खिलाड़ी की संतुष्टि की समग्र भावना से दूर ले जाते हैं।



10सर्वश्रेष्ठ: कैओस ने अमरता प्राप्त करने के लिए एक टाइम लूप बनाया (अंतिम काल्पनिक I)

अराजकता मूल बड़ा बुरा है, वह साँचा जिससे अन्य सभी all अंतिम ख्वाब अंतिम मालिकों को कास्ट किया जाएगा। कैओस ने कहानी में एक टाइम लूप बनाए रखा जिसने उसे हमेशा के लिए जीने में सक्षम बनाया। यह फ्रैंचाइज़ी के पहले प्रतिपक्षी द्वारा निर्धारित एक बहुत ही उच्च बार है।

लड़ाई के दौरान, कैओस कौशल और क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करता है, जिसमें एचपी को बहाल करने में सक्षम होना और विनाशकारी 1-हिट केओ भूकंप कौशल शामिल है। उस इंसान के लिए बुरा नहीं है जिसने खुद को बुराई के राक्षसी अवतार में बदलने के लिए शैतान की शक्ति को अवशोषित कर लिया।

9सबसे खराब: Ardyn के साथ लड़ाई कुछ खास नहीं थी (अंतिम काल्पनिक XV)

वह एक दिलचस्प चरित्र था, और उसके आसपास की कहानी कई प्रशंसकों के लिए व्यक्तिगत और भावनात्मक महसूस किया। हालाँकि, जहाँ तक अंतिम ख्वाब श्रृंखला विरोधी जाते हैं, आर्डिन के खिलाफ लड़ाई सामान्य मानकों तक नहीं थी।



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जहां श्रृंखला में अन्य प्रविष्टियों में गिरे हुए देवताओं, राक्षसी प्राणियों, अन्य जीवों के खिलाफ खिलाड़ियों का सामना करना पड़ता है, और आम तौर पर काल्पनिक और अप्रत्याशित आश्चर्य होते हैं, अर्डिन अपनी क्षमताओं के मामले में नायक नोक्टिस की एक प्रति से थोड़ा अधिक समाप्त हो गया। शायद एक क्लोन से लड़ने की अपील करते हुए, यह श्रृंखला से प्रशंसकों की अपेक्षा की तुलना में थोड़ा जबरदस्त और कल्पना में कमी महसूस कर रहा था।

8सर्वश्रेष्ठ: अमर के रूप में, वायने एक अमर होने के साथ विलय (अंतिम काल्पनिक बारहवीं)

वायने हमेशा एक दिलचस्प खलनायक थे, लेकिन उन्होंने वास्तव में अंतिम लड़ाई के दौरान खुद को पछाड़ दिया अंतिम काल्पनिक बारहवीं . वह अमर के रूप में विलीन हो गया जिसे द अंडरिंग के रूप में जाना जाता है और स्काई किले बहामुट के टुकड़ों को अपने नए रूप में आत्मसात करता है। यह एक देखने लायक दृश्य था।

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लड़ाई अपने आप में उतनी ही प्रभावशाली थी। यदि यांत्रिक ड्रैगन-जैसे उन्नयन पर्याप्त नहीं थे, तो उन्होंने मुठभेड़ के दौरान कई विनाशकारी फ्लेयर क्षमताओं को नियोजित करने के साथ-साथ आवर्ती चरित्र बहामुत के आसपास के हमलों का भी इस्तेमाल किया। मेगाफ्लेयर बहामुट का सिग्नेचर अटैक है, उसकी गीगाफ्लेयर तलवार नियो बहामुट के गिगाफ्लेयर के संदर्भ में है, और टेराफ्लेयर बहमुत जीरो के हमले का नाम है।

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7सबसे खराब: अनाथ बहुत भरोसेमंद नहीं था (अंतिम काल्पनिक XIII)

कहानी में अंतिम काल्पनिक XIII कई खिलाड़ियों के लिए भ्रमित करने वाला था। कभी-कभी विद्या का पालन करना मुश्किल था, और खेल के अंतिम मालिक, अनाथ के आसपास की घटनाओं को स्पष्ट रूप से समझाया नहीं गया था। चीजें शायद ही कभी एकजुट या समझने योग्य महसूस होती हैं, जिससे खिलाड़ियों के लिए अनाथ या उसके उद्देश्यों से संबंधित होना मुश्किल हो जाता है।

अनाथ के साथ अंतिम लड़ाई कुछ हद तक भाग्य आधारित थी। अनाथ मौत के जादू के लिए अतिसंवेदनशील था, जो कि मालिकों के शिकार होने में सक्षम होने के लिए दुर्लभ है, लेकिन समय की एक छोटी सी खिड़की के दौरान इसका उपयोग करना संभव था, और यह काम करने की गारंटी नहीं थी। यदि यह जल्दी सफल हो जाता, तो लड़ाई बहुत जल्दी समाप्त हो जाती, शायद कुछ के लिए बहुत जल्दी भी। लेकिन यदि नहीं, तो यह अधिक समय तक खिंच सकता है, मस्ती से ज्यादा निराशाजनक हो सकता है।

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6सर्वश्रेष्ठ: अल्टीमेसिया स्टोल प्लेयर्स पार्टी के सदस्य (अंतिम काल्पनिक आठवीं)

अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली जादू चलाने के अलावा, अल्टिमेसिया के पास अपनी अंतिम लड़ाई के लिए वास्तव में एक दिलचस्प पहलू था। भर में अंतिम ख्वाब श्रृंखला, खिलाड़ियों के लिए अपने पसंदीदा पात्रों की ओर आकर्षित होना और उन्हें अपने सबसे मजबूत पार्टी सदस्य बनाना आम बात है। हालांकि, अल्टिमेसिया के खिलाफ, खेलने के लिए यह सामान्य दृष्टिकोण वास्तव में कुछ खिलाड़ियों पर उल्टा पड़ सकता है।

Ultimecia में आपकी पार्टी के सदस्यों को लड़ाई से बाहर निकालने की क्षमता थी, और खिलाड़ी की ओर से यह तय करने की क्षमता थी कि वे उसके खिलाफ लड़ाई के लिए किस चरित्र का उपयोग करेंगे। इसका मतलब यह था कि अगर खिलाड़ी सावधान नहीं थे, तो उन्हें पार्टी के कमजोर सदस्यों के साथ लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ सकता है जो इस शक्तिशाली जादूगरनी की ताकत का सामना करने के लिए पूरी तरह से सुसज्जित नहीं थे।

5सबसे खराब: यू येवोन एक एंटीक्लाइमेक्टिक पुशओवर (अंतिम काल्पनिक एक्स) था

जबकि कई खिलाड़ी ब्रास्का के फाइनल एयॉन को असली आखिरी बॉस कहने के पक्ष में यू येवोन की उपेक्षा करते हैं अंतिम काल्पनिक X , यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि अंतिम लड़ाई यू येवोन के खिलाफ थी। इससे पहले की लड़ाई की तुलना में यह अविश्वसनीय रूप से आसान था, और जानबूझकर ऐसा करने की कोशिश करने से खिलाड़ियों को मुठभेड़ में असफल होने में मुश्किल होगी।

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यह कुछ ऐसा भी था जिसे कई खिलाड़ियों ने महसूस किया था कि यह विरोधी था, क्योंकि खेल के अधिकांश हिस्से के लिए असली विरोधी सिन था, और ब्रास्का के फाइनल एयॉन ने यू येवोन की तुलना में उस टकराव का बेहतर प्रतिनिधित्व किया। लेकिन जैसा हुआ उसमें अंतिम काल्पनिक IX Necron के साथ, in अंतिम काल्पनिक X कई खिलाड़ियों की निराशा के लिए अजीब यू येवोन असली अंतिम मुठभेड़ थी।

4सर्वश्रेष्ठ: सुरक्षित-सेफ़िरोथ श्रृंखला में सबसे संतोषजनक अंतिम मुठभेड़ों में से एक था (अंतिम काल्पनिक VII)

एक खलनायक जिसे किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है, कई प्रशंसकों द्वारा सेफिरोथ को फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रतिष्ठित और यादगार खलनायक माना जाता है। के अंत में अपने कई रूपों के खिलाफ लड़ाई अंतिम काल्पनिक VII रोमांचक और संतोषजनक दोनों थे। सबसे प्रभावशाली उनका सुरक्षित-सेफ़िरोथ रूप था।

यह वह रूप था जहां उनकी प्रसिद्ध वन-विंग्ड एंजेल थीम खेली गई थी, और उनके आश्चर्यजनक विचित्र परिवर्तन के अलावा, उनके हमले विनाशकारी रूप से मजबूत थे, और देखने के लिए एक दृश्य तमाशा था। विशेष रूप से, उनके सुपरनोवा हमले ने अंतरिक्ष की गहराई से एक तारे को बुलाया जिसने नायक की पार्टी पर सीधे रॉकेट करने से पहले, अपने रास्ते को पार करने वाली पूरी दुनिया को नष्ट कर दिया। यह एक अभूतपूर्व क्रम था जिसे खिलाड़ियों ने हमेशा के लिए याद किया।

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3सबसे खराब: सम्राट निराश और कठिन था (अंतिम काल्पनिक II)

में अधिकांश प्रविष्टियों के साथ अंतिम ख्वाब मताधिकार, दुश्मन जो सबसे मजबूत हैं और हार के लिए पूरी तैयारी की आवश्यकता होती है, वैकल्पिक मालिक होते हैं। हालांकि, में अंतिम काल्पनिक II , सम्राट उन निराशाजनक रूप से कठिन वैकल्पिक मालिकों में से एक की तरह महसूस करता था, सिवाय इसके कि वह खेल की मुख्य कहानी में अंतिम मालिक था।

सम्राट ने कई खिलाड़ियों के लिए अनुचित महसूस करने का एक कारण स्वास्थ्य को ठीक करने की उनकी क्षमता थी। सम्राट ने न केवल बहुत नुकसान का सौदा किया, बल्कि उसके पास एचपी-साइफ़ोनिंग हमले भी थे जो एक चरित्र के एचपी को चुरा लेंगे और खुद को बहाल कर देंगे। खिलाड़ियों के लिए अपनी पार्टी के एचपी स्तर को बनाए रखना चुनौतीपूर्ण था, जबकि अभी भी सम्राट को दूर करने के लिए पर्याप्त नुकसान का सामना करना पड़ रहा था।

दोसर्वश्रेष्ठ: केफ्का तुरंत अपनी सबसे विनाशकारी शक्ति का उपयोग करता है (अंतिम काल्पनिक VI)

केफ्का वास्तव में एक भयावह खलनायक था और कई खिलाड़ियों के लिए फ्रैंचाइज़ी का प्रशंसक था। उसके खिलाफ अंतिम लड़ाई श्रृंखला में सबसे यादगार में से एक थी, क्योंकि खिलाड़ियों को पहले देवताओं के एक टॉवर तक अपना रास्ता बनाना था, और केफ्का शिखर पर इंतजार कर रहा था।

शॉफ़रहोफ़र अल्कोहल सामग्री

बड़ी ताकत के प्रदर्शन में, केफ्का अपनी विनाशकारी क्षमता, हार्टलेस एंजेल का उपयोग करके लड़ाई खोलता है, जो पार्टी के सभी पात्रों को केवल 1 एचपी तक कम कर देता है, भले ही खिलाड़ियों ने समय से पहले क्या रक्षा या सुरक्षात्मक मंत्र तैयार किए हों, या यहां तक ​​​​कि जिस स्तर तक पात्र पहुंचने में कामयाब रहे थे। यह ऐसा है जैसे केफ्का नायक के चेहरों पर हँस रहा था, उनके साथ खेल रहा था, और साबित कर रहा था कि वह आसानी से उन सभी को नष्ट कर सकता है।

1सबसे खराब: नेक्रोन वास्तव में भूलने योग्य है (अंतिम काल्पनिक IX)

कुछ भी खेल के रोमांचक चरमोत्कर्ष के अंतिम क्षणों में कोई बाधा नहीं डालता है जैसे कहानी के प्रतिपक्षी को कहीं से भी बदलना। अंतिम काल्पनिक IX's अंतिम बॉस लड़ाई कुजा के खिलाफ नहीं है, जो कि पूरे खेल में प्रचलित फोकस था। इसके बजाय, खिलाड़ी नेक्रोन का सामना करते हैं, एक पूरी तरह से भूलने योग्य चरित्र जिसे अंतिम लड़ाई से पहले केवल सबसे अस्पष्ट उल्लेख दिया गया है।

नेक्रॉन को अंतिम बॉस के रूप में शामिल करना एक चौंकाने वाला निर्णय था जिसने कई खिलाड़ियों के अनुभव को खराब कर दिया। कूजा के साथ अंतिम लड़ाई के बाद क्रेडिट लुढ़कने के बजाय कहानी के निष्कर्ष को और अधिक संतोषजनक महसूस होता।

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