अंतिम काल्पनिक XV वास्तव में एक अच्छी कहानी है - लेकिन इसे सबसे खराब तरीके से बताया गया है

क्या फिल्म देखना है?
 

कब अंतिम काल्पनिक XV 2016 में रिलीज़ हुई थी, इसे मिश्रित रिसेप्शन के साथ मिला था। जबकि खेल के कुछ तत्वों, जैसे कि इसके दृश्यों की प्रशंसा की गई, अन्य भागों को गंभीर रूप से प्रतिबंधित किया गया, विशेष रूप से इसकी कहानी। खेल के विकास को इसकी रिलीज की तारीख बनाने के लिए इतनी तेजी से आगे बढ़ाया गया था कि स्क्वायर एनिक्स को लॉन्च के बाद के खेल को ठीक करने के प्रयास में प्रमुख पैच जारी करना पड़ा। हालाँकि, कोई भी पैच अपनी कहानी को एक बड़े कारण से तय नहीं कर सकता था: इसे कैसे बताया जाता है।



अंतिम काल्पनिक XV , इसके बनने से पहले, यह एक स्पिन-ऑफ गेम के रूप में कल्पना की गई थी जिसे कहा जाता है अंतिम काल्पनिक बनाम XIII खेल निदेशक टेस्टसुया नोमुरा द्वारा 2006 में वापस। खेल का उद्देश्य साहसिक और महत्वाकांक्षी होना था, लेकिन विकास नरक में वर्षों के बाद, बहुत महत्वाकांक्षी साबित हुआ और इसे पुनः ब्रांडेड किया गया अंतिम काल्पनिक XV .



जबकि नए निर्देशक, हाजीमे तबाता, पूरी परियोजना को बदलने और एक खेलने योग्य खेल की दिशा में काम करने में सक्षम थे, एफएफएक्सवी अभी भी कुछ गहरे जड़ वाले मुद्दे थे जिन्होंने कहानी को एक असंगत गड़बड़ बना दिया। खेल शुरू में बहुत ही आशाजनक शुरू होता है। खुली दुनिया सुंदर लगती है, और चार दोस्तों - नोक्टिस, इग्निस, प्रोम्प्टो और ग्लैडियो के साथ रेगलिया में इसकी खोज करना शायद वह जगह है जहाँ एफएफएक्सवी सबसे तेज चमकता है। हालाँकि, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वहाँ एक चीज़ होती है जो दूर लगती है।

जबकि नोक्टिस की कहानी आगे बढ़ती है, अन्य तीन पात्र वहीं थे। निश्चित रूप से, वे एक दूसरे के साथ मजाक और मजाक देखने के लिए मजेदार पात्र हैं, लेकिन वे कभी भी ज्यादा विकसित नहीं होते हैं। चारों को करीबी दोस्त के रूप में चित्रित किया गया है, लेकिन खिलाड़ियों को कभी पता नहीं चलता कि क्यों। कोई फ्लैशबैक या कथानक विकास नहीं है जो इन चार पात्रों के बीच संबंधों पर प्रकाश डालता है, कम से कम खेल में ही नहीं।

एफएफएक्सवी की रिलीज़ से पहले विभिन्न प्रचार सामग्री थी जिसका उद्देश्य अंततः रिलीज़ होने पर खेल को पूरक बनाना था। स्क्वायर एनिक्स ने दावा किया कि ये स्पिन-ऑफ खेल से सामग्री नहीं काट रहे थे, लेकिन केवल बोनस जिन्हें आनंद लेने की आवश्यकता नहीं है एफएफएक्सवी . लेकिन जब यह सच है कि इन स्पिन-ऑफ के बिना खेल की साजिश पूरी तरह से समझ में आती है, तो स्क्वायर एनिक्स की तुलना में वे मुख्य गेम के समग्र आनंद के लिए अधिक महत्वपूर्ण हैं।



सम्बंधित: फ़ाइनल फ़ैंटेसी XV में एक अच्छी बात है- और यह अब तक की सबसे बड़ी चीज़ है

ब्रदरहुड: फाइनल फैंटेसी XV एक पांच-एपिसोड का एनीमे स्पिन-ऑफ था जिसने चार मुख्य पात्रों की दोस्ती और बैकस्टोरी का पता लगाया। जबकि एफएफएक्सवी की साजिश को एनीमे देखे बिना समझा जा सकता है, भाईचारे बहुत सारे संदर्भ प्रदान करता है जो खिलाड़ियों को पात्रों में भावनात्मक रूप से अधिक निवेशित महसूस करने में मदद करता। एनीमे देखने के बाद खेल खेलने वाले प्रशंसक एक अच्छी कहानी की तलाश में हैं जिसकी उन्हें परवाह है; इसके विपरीत, अधिकांश प्रशंसक जो खेलते हैं एफएफएक्सवी एनीमे देखे बिना प्लॉट को पतला पाते हैं।

यह एकमात्र स्पिन-ऑफ नहीं है जिसमें गेम में नहीं मिले संदर्भ के महत्वपूर्ण बिट्स शामिल हैं। अनिद्रा का पतन और नोक्टिस के पिता, किंग रेजिस की मृत्यु को एक फिल्म में बदल दिया गया है: किंग्सग्लाइव: फाइनल फैंटेसी XV . अन्यथा जो एक भयावह और यादगार क्षण होता, वह खेल में कम हो जाता है, क्योंकि इनसोम्निया और किंग रेजिस शायद ही खिलाड़ियों के लिए मायने रखते हैं। अपने आप में, गेम नोक्टिस की हताशा और दुःख को खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित करने में विफल रहता है।



सम्बंधित: फ़ाइनल फ़ैंटेसी की सर्वश्रेष्ठ बैटल सिस्टम, रैंक की गई

अंतिम काल्पनिक XV की कहानी की सामग्री को आगे प्लेटिनम डेमो, विभिन्न स्पिन-ऑफ उपन्यास, ए किंग्स टेल नामक एक गेम और कई डीएलसी पैक में विभाजित किया गया है जो अंततः गेम को कितना आनंददायक प्रभावित करते हैं। इग्निस, प्रोम्प्टो और ग्लैडियो के चरित्र आर्क्स भुगतान किए गए डीएलसी में छिपे हुए हैं जो मुख्य कहानी में मुश्किल से संदर्भित या प्रभावशाली हैं। एक बिंदु पर, इग्निस गायब हो जाता है और बाद में केवल उन कारणों के लिए अंधा लौटता है, यदि आप उसका डीएलसी एपिसोड खरीदते हैं। इस दौरान, एफएफएक्सवी के पक्ष-खोज नीरस और उदासीन हैं, जिनमें ज्यादातर नोक्टिस, लूसीस के राजकुमार शामिल हैं, यादृच्छिक लोगों के लिए सांसारिक काम कर रहे हैं।

स्क्वायर एनिक्स के अलग होने के फैसले के कारण भावनात्मक मुख्य कहानी के क्षण या कथा-चालित साइड-क्वेस्ट ने अपना प्रभाव खो दिया एफएफएक्सवी विभिन्न प्रकार के स्पिन-ऑफ और डीएलसी पैक के बीच की कहानी। अगर इसकी कहानी को एक साथ बताया गया होता, तो शायद खेल को और गर्मजोशी से स्वीकार किया जाता, लेकिन इसके बजाय, अंतिम काल्पनिक XV इसकी कहानी को निष्प्रभावी कर दिया गया था और इसके भावनात्मक मूल को दरकिनार कर दिया गया था। हालांकि इसने दोस्ती, रोमांस और रोमांच के बारे में एक विशाल और महाकाव्य कहानी बताने की कोशिश की, इतने सारे टुकड़ों में काटने से एक अच्छी कहानी के साथ एक अच्छा खेल हो सकता था जो एक गुस्से से भरे एनीमे लड़के के बारे में महाकाव्य सामान कर रहा था।

पढ़ते रहिये: किंगडम हार्ट्स II वह जगह है जहाँ फ्रैंचाइज़ी बदली ... अजीब W



संपादक की पसंद


डेडपूल की अप्रत्याशितता उसका गुप्त हथियार है

कॉमिक्स


डेडपूल की अप्रत्याशितता उसका गुप्त हथियार है

डेडपूल के दोस्त और दुश्मन जो उसे कम आंकते हैं, अपने जोखिम पर ऐसा करते हैं। यह एक सबक है जिसे टास्कमास्टर ने कठिन तरीके से सीखा।

और अधिक पढ़ें
टोक्यो घोल: 5 चीजें लाइव-एक्शन मूवीज सही हो गईं (और 5 चीजें जो एनीमे ने बेहतर कीं)

सूचियों


टोक्यो घोल: 5 चीजें लाइव-एक्शन मूवीज सही हो गईं (और 5 चीजें जो एनीमे ने बेहतर कीं)

टोक्यो घोल लाइव-एक्शन फिल्म को अच्छी समीक्षा नहीं मिली, लेकिन, जबकि एनीमे ने कुछ चीजें बेहतर कीं, फिर भी फिल्म को कुछ चीजें सही मिलीं।

और अधिक पढ़ें