जेएम डीमैटिस ने 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स' की उत्पत्ति की पड़ताल की

क्या फिल्म देखना है?
 

की दुनिया में' जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स ,' बैटमैन, वंडर वुमन और सुपरमैन नैतिकता के चमकते स्तंभ नहीं हैं और न्याय के प्रशंसक देखने के आदी हैं - न ही वे ऐसे नायक हैं जिनसे हम परिचित हैं। बैटमैन एक वैम्पायर किर्क लैंगस्ट्रॉम है, वंडर वुमन थिमिसरा से नहीं है और सुपरमैन जनरल ज़ोड का बेटा है। यह पूरी तरह से नई, बहुत अलग दुनिया है - और प्रशंसकों को कुछ अलग तरीकों से उस दुनिया को एक्सप्लोर करने का मौका मिल रहा है।



एनिमेटेड फीचर फिल्म, वेब सीरीज 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स क्रॉनिकल्स' पर है machinima -- और साथी कहानियां डीसी कॉमिक्स जेएम डीमैटिस द्वारा लिखित और ब्रूस टिम्मो जो व्यक्तिगत नायकों और जस्टिस लीग दोनों की उत्पत्ति का पता लगाने के लिए समय पर वापस जाते हैं।



विशेष क्लिप: 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स' की साजिश का खुलासा

लगुनिटा लिटिल सुंपिन

कॉमिक श्रृंखला पर काम करने वाले लेखक और कलाकार - मैथ्यू डॉव स्मिथ ('बैटमैन'), थोनी सिलास ('जस्टिस लीग'), डैन ग्रीन और रिक लियोनार्डी ('वंडर वुमन') और मोरिटैट ('सुपरमैन') - ने स्पष्ट रूप से प्रत्येक चरित्र के लिए इतिहास विकसित करने में बहुत प्रयास किया। हमने डीमैटिस के साथ इन इतिहासों को विकसित करने, परिचित सूत्र खोजने के बारे में बात की, भले ही पात्र मौलिक रूप से भिन्न हों और इस तरह की विविध कलात्मक प्रतिभा के साथ काम कर रहे हों।

CBR न्यूज़: जस्टिस लीग के इस संस्करण पर आपकी प्रारंभिक प्रतिक्रिया क्या थी? यह बिल्कुल वैसा नहीं है जैसा हमने पहले देखा है।



जे.एम. डीमैटिस: मुझे एक अलग संस्करण पर काम करने की आदत है क्योंकि [कीथ] गिफेन और मैं 'जस्टिस लीग 3001' कर रहे हैं, जो जस्टिस लीग भी है लेकिन जस्टिस लीग नहीं है। यह एक और जस्टिस लीग की तरह है जो जस्टिस लीग नहीं है। इन पात्रों के बारे में इतना अद्भुत क्या है, सुपरमैन, बैटमैन और वंडर वुमन जैसे महान प्रतिष्ठित पात्र, यह है कि इन तीनों के बारे में कुछ जरूरी है। आप उन्हें मोड़ सकते हैं, आप उन्हें मोड़ सकते हैं, आप उनके लिए हर तरह की चीजें कर सकते हैं - विभिन्न इतिहासों के साथ आ सकते हैं, समानांतर ब्रह्मांडों के साथ आ सकते हैं - लेकिन उनके बारे में कुछ अंतर्निहित अपील है कि आप उन पर कोई भी कपड़े नहीं डालते हैं , कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उन्हें कहाँ ले जाते हैं, हृदय और आत्मा वही रहती है।

मज़ा यह है कि आपको इन विभिन्न संस्करणों के साथ खेलने का मौका मिलता है, इसलिए एक तरह से यह पूरी तरह से खाली स्लेट है, आप बस कूद सकते हैं और खेल सकते हैं और अच्छा समय बिता सकते हैं। यह अभी भी सुपरमैन, बैटमैन और वंडर वुमन है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितने अलग हैं, उनके बारे में कुछ अंतर्निहित गुण हैं जो इन सभी अलग-अलग व्याख्याओं में बने रहते हैं।

आप इन पात्रों की आधारशिला कैसे पाते हैं जिनसे हम सभी जुड़ते हैं और पहचानते हैं, जब इस मामले में, वे नैतिकता की एक अलग रेखा पर चलते हैं? उदाहरण के लिए, बैटमैन एक पिशाच है। यह अन्य तत्वों में लाता है।




मेरे लिए, मैं एक जागरूक लेखक नहीं हूं। मेरे पास मेरा सचेत संपादक है, लेकिन जब मैं लिख रहा होता हूं, तो मैं सहज रूप से लिखता हूं। ऐसा नहीं है कि मैं यह सोचकर बैठा हूं, 'हम्म, ठीक है, मैं प्रतिष्ठित बैटमैन और इसके दिल और आत्मा को कैसे ढूंढ सकता हूं।' मैं सिर्फ लिखता हूं और मुझे चरित्र मिल जाता है, और मैंने चरित्र को मेरा नेतृत्व करने और मार्ग का नेतृत्व करने दिया। बैटमैन के इस संस्करण का जिक्र करते हुए, यह लगभग बैटमैन के पूरे अंधेरे पहलू की एक पहचान की तरह है, शायद इसे चरम पर ले जाया जा सकता है।

यहां तक ​​​​कि बैटमैन जिसे हम जानते हैं वह कई अलग-अलग व्याख्याओं के लिए खुला है। लेकिन मुझे लगता है कि यह विशेष रूप से बैटमैन वास्तव में अपने पंजे खोदता है, अगर मैं चरित्र के सबसे अंधेरे पहलुओं में हो सकता हूं, लेकिन यहां तक ​​​​कि एक अंतर्निहित शालीनता भी है कि यदि आप काफी गहरी खुदाई करते हैं तो आप उसके चरित्र में पाते हैं। वह ऐसा नहीं कर रहा है क्योंकि उसे ऐसा करने में रोमांच मिल रहा है। वह ऐसा इसलिए कर रहा है क्योंकि उसके पास कोई विकल्प नहीं है - उसे जीवित रहना है। यह देखते हुए कि उसे इस स्थिति के साथ प्रस्तुत किया गया है जहां वह जीवित रहने का एकमात्र तरीका मानव रक्त पर है, तो सवाल यह बन जाता है, 'आप इसके साथ क्या करते हैं?' उसका जवाब, अपने दिमाग में, हीरो बनना है। अब, यह मेरी परिभाषा में फिट नहीं हो सकता है कि नायक क्या है या आपका है, लेकिन कम से कम वह कोशिश कर रहा है। ये तीनों किरदार अपने-अपने दिमाग में किसी न किसी परिभाषा को फिट करने की कोशिश कर रहे हैं कि हीरो क्या है।

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कहानियों में हम जिन प्रश्नों से निपटते हैं उनमें से एक है, 'हो सकता है कि वे स्वयं को भ्रमित कर रहे हों। शायद वे वास्तव में नायक नहीं हैं। हो सकता है कि ऐसे लोग हीरो के अलावा कुछ भी हों।' इन मूल कहानियों में, कहानी लोइस लेन द्वारा सुनाई गई है। इस ब्रह्मांड में, वह सुपरमैन या उनमें से किसी की भी बहुत बड़ी प्रशंसक नहीं है। हमारे पास कार्रवाई चल रही है, लेकिन लगातार इसके माध्यम से लोइस लेन की आवाज उनसे सवाल कर रही है, उनके हर विकल्प पर सवाल उठा रही है। यह पूरी कहानी के माध्यम से चल रही इस काउंटर लय की तरह है और यह मूल कहानी में एक और दिलचस्प बनावट लाती है। हम केवल उनकी बात नहीं मान रहे हैं कि वे कौन हैं और क्या कर रहे हैं।

जैसा कि आपने कहा, ये मूल कहानियां हैं और ये फिल्म और वेब श्रृंखला के साथ एक बड़े मल्टीमीडिया चित्र का हिस्सा हैं। जब आपने यह प्रोजेक्ट शुरू किया था, तो कितना पहले ही सेट हो चुका था? आपके पास किस तरह की रचनात्मक स्वतंत्रता थी?

बहुत जगह थी और बहुत सारी आजादी थी। उन्होंने मुझे फिल्म का एक प्रारंभिक संस्करण भेजा और मुझे वह देखने को मिला, इसलिए मुझे पात्रों और उनकी दुनिया के बारे में पता चला। लेकिन फिल्म में, वे काफी हद तक स्थापित हैं कि वे कौन हैं। हम कुछ जानते हैं और हमारे पास बैकस्टोरी के बहुत कम हिस्से हैं, लेकिन यात्रा के बड़े अंतराल हैं जहां से उन्होंने शुरू किया था कि कैसे वे फिल्म में पात्रों के रूप में समाप्त हुए।

अल साल्वाडोर बियर

ब्रूस [टिम], हमारे सभी शुरुआती कहानी सम्मेलनों के साथ, उन्होंने सभी स्क्रिप्ट और अंतिम काम को देखा, लेकिन मुझे बहुत जगह दी गई, जिससे यह मजेदार हो गया। [मेरे पास] खेलने और निर्माण करने और सहायक पात्रों को बनाने और मनोविज्ञान में आने के लिए बहुत जगह थी और देखें कि वह क्या था जो उन्हें इस यात्रा पर ले गया। अब अंत में, ब्रूस निर्णायक कारक था। अगर कुछ सामने आया और ब्रूस ने कहा, 'एह, मुझे वह पसंद नहीं है, चलो इसके बजाय इसे करते हैं,' यह उसका ब्रह्मांड है, यह उसके पात्र हैं। इसलिए मैं उसे सलाम करता हूं और जो करना चाहता हूं वह करूंगा। लेकिन मुझे खेलने के लिए बहुत जगह दी गई थी और चलने के लिए बहुत जगह दी गई थी, इसलिए मुझे लगता है कि मुझे वास्तव में इस पौराणिक कथा में इतना गंभीर योगदान देने का मौका मिला है।

जैसे-जैसे आपने इन पात्रों को विकसित किया, क्या आपने खुद को उनमें से किसी से आश्चर्यचकित पाया या उनसे जुड़ गए?

जैसा कि आप इन पात्रों को लिखते हैं, आप जो भी लिख रहे हैं, एक लेखक के रूप में आपका निवेश यह है कि आपको उनके साथ प्यार में पड़ना है या आप एक अच्छी कहानी नहीं लिख सकते हैं। मुझे उन सभी के प्यार में पड़ना पड़ा और मैंने किया, लेकिन मुझे कहना होगा कि मैंने वंडर वुमन के लिए अपने दिल में एक विशेष स्थान पाया है, और मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि यह एक ऐसा चरित्र है जिसे मैंने वास्तव में कभी नहीं देखा है उससे गहराई से जुड़ा है। मैंने कॉमिक्स में वंडर वुमन की कुछ कहानियाँ लिखी हैं और मैंने वंडर वुमन एनीमेशन किया है, लेकिन वंडर वुमन के इस विशेष अवतार के बारे में कुछ - यह हो सकता है कि न्यू जेनेसिस या न्यू गॉड्स से कोई संबंध हो। यह सिर्फ मेरे लिए क्लिक किया, और वह एक महान चरित्र है। जिस तरह से हमने उसे स्थापित किया है, वह काफी समय से पृथ्वी पर है और इसलिए उसकी एकल कहानी वर्तमान समय में नहीं होती है, यह 60 के दशक में होती है, जो इसे चरित्र के लिए एक महान, महान पृष्ठभूमि देती है। और वास्तव में यह देखने के लिए कि वह कौन है।

मुझे लगता है कि उनमें से तीन में से, वह है - हालांकि वह जरूरत पड़ने पर अंधेरा हो सकती है - वह वास्तव में सबसे बड़ी आदर्शवादी और कम से कम अंधेरा है और शायद यही कारण है कि मैं उसे सबसे अच्छा प्यार करता हूं क्योंकि वह अभी भी उसके दिल में है , कुछ स्वर्ग के महान सपने की तलाश में जो वह पृथ्वी पर बना सकती है।

आपने 'गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स' पर कलाकारों के काफी बड़े समूह के साथ काम किया। इतने सारे लोगों के साथ एक साथ काम करने का लॉजिस्टिक्स क्या था और वे कहानियों में क्या लेकर आए?

यह वास्तव में था - यह एक बार में था। यह इस तरह की चुनौती थी और इस परियोजना का मज़ा और तनाव था। यह सब एक ही समय में हो रहा था, और मैं मूल कहानी पर काम कर रहा हूं, फिर मैं सुपरमैन की कहानी पर काम कर रहा हूं, फिर मैं बैटमैन की कहानी और वंडर वुमन की कहानी में कूद रहा हूं। दिन-प्रतिदिन कूदते हुए, यह ऐसा है, 'ठीक है, हमें सोमवार तक इसके दस पृष्ठ और मंगलवार तक उसके दस पृष्ठ चाहिए।'

मैं एक फ्रीलांसर के रूप में समझता हूं कि स्वतंत्र जीवन का हिस्सा दीवार के खिलाफ आपकी पीठ है, एक तंग स्थिति में हो रहा है, और अपना रास्ता निकालना है या अपना रास्ता टाइप करना है जैसा मामला हो सकता है। इस परियोजना में बहुत कुछ था लेकिन कुछ शानदार, वास्तव में शानदार काम भी था। प्रत्येक कलाकार इतना अलग था कि उसने कहानी से कहानी पर कूदना आसान बना दिया क्योंकि आप उन्हें भ्रमित नहीं कर सकते। वे प्रत्येक अपनी कहानियों में एक बहुत ही अलग स्वर और अनुभव और शैली लेकर आए। जब मैं सुपरमैन कला या बैटमैन कला या वंडर वुमन कला को देखता, तो प्रत्येक कलाकार उस कहानी के लिए इतना उपयुक्त होता जिस पर वे काम कर रहे थे। वह हिस्सा मेरे लिए सबसे मजेदार था। यह जानने के लिए कि मैं इस चीज़ पर एक साथ इतने अद्भुत कलाकारों के साथ काम कर रहा हूँ, वह हिस्सा बहुत अच्छा था।

'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स-बैटमैन,' 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स-सुपरमैन' और 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स-वंडर वुमन अब उपलब्ध हैं। तीन अंक वाला 'जस्टिस लीग: गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स' 12 अगस्त से शुरू हो रहा है।



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