जादू: सभा - आधुनिक प्रारूप के साथ शुरुआत कैसे करें

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यदा यदा, महफ़िल में जादू लाना लगभग एक में कई खेलों की तरह महसूस कर सकते हैं, एक भावना तट के जादूगरों के कुछ टीम के सदस्यों ने प्रतिध्वनित किया है। मानक, ड्राफ्ट और आकस्मिक खेल प्रारूप सभी हैं नए खिलाड़ियों के लिए शानदार शुरुआती बिंदु , और एक बार जब कोई खिलाड़ी अगले स्तर के लिए तैयार हो जाता है, तो वे आधुनिक प्रारूप को आज़मा सकते हैं।



आधुनिक प्रारूप मानक की तुलना में अधिक तीव्र और प्रतिस्पर्धी है, और नवागंतुकों को जल्द ही इसका एहसास होगा। यह पहली बार में थोड़ा डराने वाला हो सकता है, लेकिन अभ्यास परिपूर्ण बनाता है, और नौसिखिए आधुनिक खिलाड़ी इस प्रारूप में खुद को लड़ने का मौका देने के लिए कई रुझान, तरकीबें और रणनीतियाँ नोट कर सकते हैं। आधुनिक क्रूर हो सकता है, लेकिन यह बहुत मज़ेदार भी है, और इसे पकड़ने के लिए कुछ से अधिक हाथ हैं।



आधुनिक कार्ड के आधिकारिक और अनौपचारिक नियम

सभी कार्ड जो आधुनिक शैली के कार्ड फ्रेम का उपयोग करते हैं, प्रारंभिक गेम के देहाती कार्ड फ्रेम के विपरीत, आधुनिक डेक के लिए उम्मीदवार हैं। विशेष रूप से, 8वें संस्करण के कोर सेट और मूल के कार्ड मिरोडिन ब्लॉक आगे आधुनिक प्रारूप के भीतर हैं, जो 2003 से आज तक फैले हुए हैं। सेट और ब्लॉक मॉडर्न से बाहर नहीं घूमते; इसके बजाय, यह समय बीतने के साथ बढ़ता रहता है। प्रारूप अब 2011 में पहली बार लॉन्च होने की तुलना में और भी बड़ा है। आधुनिक कार्डों की एक प्रतिबंधित सूची है, लेकिन अन्यथा, सब कुछ मिरोडिन और आगे निष्पक्ष खेल है। पूरक उत्पाद, जैसे कमांडर डेक, मॉडर्न में कार्ड तब तक नहीं जोड़ते जब तक कि वे कार्ड पहले से मौजूद न हों, जबकि आधुनिक परास्नातक केवल आधुनिक-कानूनी कार्डों के पुनर्मुद्रण की सुविधा है। अपवाद है आधुनिक क्षितिज , जिसने उस उत्पाद के सामने आते ही बिल्कुल नए कार्ड छापे जो आधुनिक-कानूनी थे।

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कानूनी आधुनिक कार्डों का केवल एक छोटा सा अंश आधुनिक डेक में समाप्त होता है, आधुनिक प्रारूप के खेलने योग्य कार्ड के लिए उच्च मानकों के लिए धन्यवाद। एक संपूर्ण 250-कार्ड सेट केवल चार या पांच प्रारूप में योगदान दे सकता है, यदि कम नहीं। मॉडर्न में, खिलाड़ियों के पास कई विकल्प होते हैं जब काउंटरस्पेल्स, बर्न मंत्र, बड़े जीव, मन फिक्सिंग और अधिक की बात आती है, इसलिए बहुत सारे 'इससे ​​भी बदतर' कार्ड तेजी से समाप्त हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, कई भूमियाँ वह कर सकती हैं जो शॉकलैंड करती हैं, लेकिन उतनी अच्छी तरह से नहीं, इसलिए वे कभी नहीं खेली जाती हैं। और अनगिनत कृत्रिम जीव हैं, लेकिन आर्कबाउंड रैगर, सिग्नल कीट और नक़्क़ाशीदार चैंपियन की पसंद लगभग सभी अप्रचलित हैं।

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मॉडर्न कार्ड में क्या योग्यता होनी चाहिए? यह प्रारूप उन कार्डों के लिए कहता है जिनकी सीएमसी, या परिवर्तित मान लागत, 3 या उससे कम है। यहां तक ​​​​कि एक आंतरिक रूप से धीमा डेक, जैसे कि एक मिडरेंज डेक या एक कंट्रोल डेक, कम लागत वाले मंत्रों को 1 मोड़ के बाद से डालना चाहेगा। ४-५ मन की लागत वाले कार्ड बोर्ड पर हावी होने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली होने चाहिए, और ६+ के सीएमसी वाले कार्ड शायद ही कभी खेलते हैं जब तक कि उन्हें किसी तरह से धोखा नहीं दिया जाता है, जैसे कि एक त्वरित पुनर्जीवन कॉम्बो या एक ट्यूटर प्रभाव (या कुख्यात ट्रॉन डेक) .

इसके अलावा, अच्छे मॉडर्न कार्ड्स में मेटा को ध्यान में रखा जाएगा, चाहे वे मेनबोर्ड में हों या 15-कार्ड साइडबोर्ड में। आधुनिक डेक अक्सर कब्रिस्तान के तालमेल से निपटते हैं, एक मोड़ में बहुत सारे गैर-प्राणी मंत्रों को कास्ट करते हैं, व्यापक रूप से सक्रिय होते हैं, शक्तिशाली सक्रिय क्षमताओं का उपयोग करते हैं, या एक या दो-बूंद मंत्रों का उपयोग करते हैं, इसलिए एक अच्छा आधुनिक कार्ड विपक्ष को खेलने की 'उम्मीद' करेगा उस रास्ते। यह सारगर्भित लग सकता है, लेकिन एक बार जब एक नया आधुनिक खिलाड़ी मॉडर्न के विशिष्ट डेक और कार्ड से परिचित हो जाता है, तो वे मेटा के अनुरूप अपने स्वयं के कार्ड का चयन करेंगे। वास्तव में, आधुनिक मेटा के लिए महान कार्ड मानक या रसोई तालिका जादू में उपयोग करने के लिए अजीब हैं, और इसके विपरीत।

कई आधुनिक डेक उल्लेखनीय रूप से कम समय में गेम जीतने वाला परिदृश्य बना सकते हैं, भले ही वे एग्रो डेक न हों। आधुनिक का WotC-अनुमोदित नियम यह है कि कोई भी आधुनिक डेक जो किसी भी विरोध का सामना नहीं करता है वह या तो खेल जीत सकता है या टर्न फोर नियम के रूप में जाना जाने वाला टर्न फोर नियम के रूप में जाना जाता है। कोई भी कॉम्बो डेक चार मोड़ से जीत सकता है यदि प्रतिद्वंद्वी कोई प्रतिरोध नहीं कर रहा है, और तब तक बर्न और एग्रो डेक भी जीत सकते हैं। मॉडर्न में आने वाले एक मानक या आकस्मिक खिलाड़ी को एहसास होगा कि वे पहले चार मोड़ के भीतर भी जीतने या हारने के कगार पर हैं; संक्षेप में, एक गेम 0 से 60 तक आश्चर्यजनक गति से जा सकता है।



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आधुनिक मेटा को समझना: डेक, कार्ड और आर्कटाइप्स

के लगभग सभी प्रारूप महफ़िल में जादू लाना बूस्टर ड्राफ्ट लिमिटेड से लेकर मॉडर्न, लिगेसी और उससे आगे तक डेक या आर्कटाइप स्थापित किए हैं। मॉडर्न में सबसे अमीर मेटा में से एक है, जिसमें विभिन्न रंग संयोजनों और आर्कटाइप्स के कई डेक हैं, जिसमें कंट्रोल डेक से लेकर ट्रिकी कॉम्बो डेक और टिकाऊ मिडरेंज डेक शामिल हैं।

एग्रो डेक कुछ अलग रूप ले सकते हैं, जैसे कि नया चिड़ियाघर डेक, अविश्वसनीय रूप से कुशल खतरों के साथ प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए लाल, हरे और सफेद जीवों का उपयोग करता है। इस डेक में, वाइल्ड नैकटल, किर्ड एप, गोब्लिन गाइड और स्टेपी लिंक्स के साथ-साथ लाइटिंग बोल्ट और अतरका की कमान अतिरिक्त नुकसान पहुंचाती है। फिर मेरफोक डेक है, एक मोनो-ब्लू एग्रो डेक जिसमें सस्ते एथर शीशी के साथ मैना का भुगतान किए बिना अतिरिक्त मेरफोक खेलने के लिए है। बर्न एक लोकप्रिय करो या मरो डेक भी है , कुशल लाल मंत्रों और प्राणियों का उपयोग करना जैसे कि मोनेस्ट्री लाइटस्पीयर, लाइटनिंग बोल्ट या सियरिंग ब्लेज़ प्रतिद्वंद्वी को सामने से वाष्पित करने के लिए। एफ़िनिटी एक समय-सम्मानित एग्रो डेक भी है, जो विरूपण साक्ष्य तालमेल और कुशल आँकड़ों का उपयोग करके क्षति को धक्का देता है और आश्चर्यजनक गति के साथ मंत्र देता है।

कॉम्बो डेक वे हैं जो नए खिलाड़ियों को सबसे अधिक बार आश्चर्यचकित कर सकते हैं। इस तरह के डेक चार मोड़ पर जीत सकते हैं यदि उनका कॉम्बो बंद हो जाता है, जैसे मंत्रों के साथ घातक क्षति से निपटना या अनंत टोकन या अनंत जीवन हानि बनाना। Ad Nauseam डेक इसका एक अच्छा उदाहरण है, जीवन के नुकसान या क्षति के कारण खेल को खोने से बचाने के लिए Angel's Grace कास्टिंग। खिलाड़ी अपने पूरे डेक को खींचने के लिए कार्ड एड नोसेम डालता है, और बिजली के तूफान को कास्ट करता है, इसे ईंधन देने के लिए अनगिनत भूमि को त्याग देता है। लाइटनिंग स्टॉर्म तब प्रतिद्वंद्वी को खेल-जीतने वाली क्षति का सौदा कर सकता है, और यदि खिलाड़ी कॉम्बो के साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकता है, तो वे टोस्ट हैं।

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नियंत्रण डेक में शामिल हैं एस्पर कंट्रोल और जेस्काई कंट्रोल, और मिडरेंज डेक में प्रसिद्ध जुंड डेक शामिल हैं। ग्रिक्सिस डेल्वर जैसे टेंपो डेक प्रतिद्वंद्वी की यात्रा कर सकते हैं, और डेथ्स शैडो डेक एक प्रकार का वोल्ट्रॉन एग्रो डेक है जो नाम डेथ शैडो प्राणी को पंप करते हुए जीवन खोने पर सब कुछ दांव पर लगाता है।

नए खिलाड़ी जल्द ही कुख्यात कार्ड और कॉम्बो के नाम और उपयोग सीख सकते हैं और उसी के अनुसार तैयारी कर सकते हैं। एक बिंदु के बाद, एक आधुनिक खिलाड़ी खेल के दो से तीन मोड़ों के भीतर यह निर्धारित कर सकता है कि वे किस प्रकार के डेक का सामना कर रहे हैं, और यह अनुमान लगा सकते हैं कि वे किन कार्डों का सामना करेंगे। उदाहरण के लिए, एफ़िनिटी लैंड ड्रॉप के रूप में ग्लिमरवॉइड के साथ, फिर मेमनाइट, मोक्स ओपल, और सिग्नल कीट, फिर मोक्स ओपल को टैप करके और वॉल्ट स्किर्ज के लिए 2 जीवन का भुगतान करते हुए खुद को एक मोड़ पर दे देगी। यह बारी एक पर पांच कार्ड है, और क्रैनियल प्लेटिंग, स्टील ओवरसियर और आर्कबाउंड रैगर जैसे कार्डों को जल्द ही पालन करने की गारंटी है। ट्रॉन डेक के खिलाफ, एक खिलाड़ी एक्सपेडिशन मैप, सिल्वन स्क्राइंग, क्रोमैटिक स्टार और प्राचीन स्टिरिंग देखने की उम्मीद कर सकता है, इसके बाद कर्ण लिबरेटेड या वुर्मकोइल इंजन होगा।

यह सब एक नए आधुनिक खिलाड़ी के लिए ऐसे कार्ड की प्रत्याशा में अपने मेनबोर्ड और साइडबोर्ड को अनुकूलित करना आसान बनाता है। सफेद मन के साथ स्टोनी साइलेंस के साथ पिथिंग नीडल वास्तव में ट्रॉन और एफिनिटी को चोट पहुंचा सकता है। एक डेक एक या दो स्पेल स्नेयर को सिलवान स्क्रीइंग, टार्मोगॉयफ, क्रैनियल प्लेटिंग और टर्मिनेट जैसे स्टेपल कार्ड्स को हिट करने के लिए मेनबोर्ड कर सकता है, या आर्टिफैक्ट नफरत प्राचीन ग्रज जैसे आ सकता है, या सेरेमोनियस रिजेक्शन खेल में आ सकता है।

लेलाइन ऑफ द वॉयड, ग्राफडिगर केज, ड्रायड मिलिटेंट और रेस्ट इन पीस जैसे एंटी-ग्रेवयार्ड कार्ड भी एक अच्छी कॉल हैं, आमतौर पर ड्रेज, स्टॉर्म या लिविंग एंड के खिलाफ। समय के साथ, एक नया आधुनिक खिलाड़ी अपने स्थानीय मेटा के लिए अभ्यस्त हो सकता है, और अपने मेनबोर्ड और साइडबोर्ड को और भी अधिक फाइन-ट्यून कर सकता है। यदि बहुत सारे ट्रॉन हैं और चारों ओर जलते हैं, लेकिन ज्यादा कॉम्बो या ड्रेज नहीं हैं, तो रेस्ट इन पीस को ट्रॉन या कोर फायरवॉकर और/या स्पेलस्काइट के खिलाफ बर्न डेक के खिलाफ ब्लड मून के पक्ष में निकाला जा सकता है।

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